20

» WarCraft 3 / Проходимые мосты.

самое банальное - поставить два телепорта, соответственно поменяв их модели и эффекты при перемещении
20

» WarCraft 3 / Условие

Принятый ответ
заводим переменную типа boolean
в начале действий триггера устанавливаем на true
после последнего действия триггера устанавливаем на false
все
изи же =\
20

» WarCraft 3 / А это к чему? Ошибка в новом редакторе при сохранении.

в игре карта открывается?
все работает как надо?
может не совпадать версия редактора и версия fnwe
20

» WarCraft 3 / Уменьшение размера карты

quq_CCCP:
окей, я запомню
спасибо что утолил моё любопытство
quq_CCCP:
кстати, тоже самое касается и юнитов?
20

» WarCraft 3 / Уменьшение размера карты

quq_CCCP:
в данный момент я не за своим пк, иначе бы проверил это сам
т.е. если у меня есть 2 карты с одинаковыми скиллами, но на первой я изменю только нужные мне описания, а на второй уберу вообще все лишнее - вторая будет весить меньше? хотя изменений там больше?
20

» WarCraft 3 / Нужна помощь

Для начинающего ланд неплохой, хотя со склонами большая беда
И если ты будешь уделять карте хотя бы час в неделю - вполне справишься сам
20

» WarCraft 3 / Нашел вот такой баг

Принятый ответ
не использовать паузу, потому что пауза + бафф = рандомная хрень (как у тебя)
20

» WarCraft 3 / Как убрать зеленый квадрат заклинания?

не несите ересь, у меня обычный WE и в кастом скрипте эта функция пашет на ура
20

» WarCraft 3 / Волшебный Эль

в дополнение к ответу Экса, в статьях написано, как убрать у юнита атаку
20

» WarCraft 3 / Создание эффекта warpten через триггеры

Napoleon:
можно сделать сброс кд абилки, удалением и добавлением, а вот с итемом черт знает
20

» WarCraft 3 / Как убрать зеленый квадрат заклинания?

Принятый ответ
вариант еще проще
"Aasl (Аура замедления (торнадо))
Эта аура идеально подходит для добавления воину баффа, не имеющего никакого эффекта. Просто замените значения следующих полей в параметрах способности: “Данные – Фактор скорости перемещения” - “0.00” и “Характеристики – Разрешенные цели” - “Сам воин”. У способности нет иконки. Также Вы сможете добавлять боевой единице несколько способностей на основе ‘Aasl’, при этом различные иконки баффов будут сочетаться, а это, несомненно, плюс. Поскольку ‘Aasl’ является повреждающей аурой, то название баффа в игре всегда будет отображаться красным цветом, но Вы можете это изменить, используя в названии код цвета (поле “Текст – Подсказка” в параметрах баффа – прим. alexkill). Например, |cffff0000Повреждающий бафф|r или |cff00ff00Полезный бафф|r. Если же Вы когда-либо найдете предел для ‘Aasl’, то также сможете использовать другие ауры и затем скрывать их в неактивном спеллбуке."
20

» WarCraft 3 / Как убрать зеленый квадрат заклинания?

канал для активных абилок онли, на крайняк - для пассивных "пустышек" с кд, но не для аур
Ige все правильно сказал, и это точно было в статьях

и небольшое дополнение, чтобы не слетали спеллбуки при морфе
call UnitMakeAbilityPermanent(udg_Unit,true,'raw code абилки')
например call UnitMakeAbilityPermanent(udg_Paladin,true,'A07I')
20

» WarCraft 3 / Сделать юнита дальнего боя в юнита ближнего боя

darkowlom:
Bornikkeny, а если не секрет, в чем проблема с морфами, почему они не подходят?
в том что там 100% есть спеллбуки и при морфе все слетает
20

» WarCraft 3 / Создание эффекта warpten через триггеры

darkowlom:
ssbbssc, разве? Я не пробовал конечно, но я думал если при старте ее можно выставить, то и триггерно изменить получится
зайди в мультике в настройки игры
20

» WarCraft 3 / Создание эффекта warpten через триггеры

Легче будет написать систему команд, при использовании которых будет создаваться здание\пачка крпиов\исследоваться апдейт
скорость игры в мультике менять нельзя
20

» WarCraft 3 / Приказ на применение "Москитов"

Принятый ответ
найти в разделе действий с юнитами приказ без цели crypt lord - locust swarm
20

» WarCraft 3 / Рассинхронизация в локалке при подключении нестандартных ИИ

IceFog:
можно нубский вопрос?
на кой черт в аи скриптах управление камерой? если эта та камера, о которой я думаю