Fasser, смотря что подразумевать под расой кобольдов и отдельной картой. Планировал изначально добавить подземную зону как ответвление прогресса в карте (то есть, помимо того функционала что есть сейчас, заставить перевернуть на 180 градусов начальный концепт и изменить цели - само собой, это должно было быть решено голосованием, что подобное разрешено), а там в основном нежить. Хотя в целом, если доработать идею, можно и кобольдов даже добавить.
» WarCraft 3 / Digging the Stone