Представь себе таблицу в excel, multiboard тоже самое. Создаешь таблицу с определенной размерностью и можешь к каждой ячейке получить доступ и изменить в ней значение и иконку.
Eternal soul,
Способ что предложил я - вы формируете БД и далее циклом пробегаетесь по массиву unit_type_string[i] и сравниваете его с вашей строкой. Если сравнение прошло успешно то по индексу unit_type[i] находите нужного юнита. Конечно конвертировать было бы более проффесионально, но это способ тоже будет работать.
Bergi_Bear, догадывался что можно и так, но подумал что не стоит изобретать велосипед и использовал дамикаст. Позже к этому вернусь, а то вчера слишком много времени ушло на поики ошибки
Событие: игрок крассный / синий / другие написал сообщение в чат -золото 1000
Условия: имя игрока - игрок триггера ровно tolind
Действие: написать в чат: игрок tolind использует читы, а остальным нельзя
Bergi_Bear, конкретная цель - узнать белую защиту что бы проводить с ней манипуляции. Ничего конкретного. Пока что самый верный вариант по формуле считать защиту от ловкости и плюсовать базовую защиту.
Пока искал - пришла идея, запоминаем защиту юнита, даем юниту ауру защиты которая дает защиту в процентах от белой защиты, например 1.0, соответственно записываем новое значение защиты. Разница - белая защита. По идеи также можно отловить и белую атаку, аурой боевого духа. Пойду тестить.
quq_CCCP, добавил систему отлова урона в карту Лорды Эвропы. Там может и 500 юнитов набежит в игре на 12 игроков. Думал будут проблема но полет отличный. Ради интереса узнаю сколько там может их быть на карте одновременно.
А вообще можно же добавить дебаф яд и получение урона. Если получил урон и есть яд, то засчитываем атаку с руки и убираем дебаф.
» Unity / Конвертирование модели
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» Некромант / Нужен кодер Lua
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / "Меню паузы"
» WarCraft 3 / Слезает описание
» Некромант / Нужен кодер Lua
» WarCraft 3 / Natives list с описанием
» WarCraft 3 / Строка и переменная тип юнита
» WarCraft 3 / Строка и переменная тип юнита
Способ что предложил я - вы формируете БД и далее циклом пробегаетесь по массиву unit_type_string[i] и сравниваете его с вашей строкой. Если сравнение прошло успешно то по индексу unit_type[i] находите нужного юнита. Конечно конвертировать было бы более проффесионально, но это способ тоже будет работать.
» WarCraft 3 / Строка и переменная тип юнита
самый простой способ который первый пришел в голову - сделать БД.
unit_type[1] = 'hfoo'
unit_type_string[1] = "hfoo"
» WarCraft 3 / Строка и переменная тип юнита
переменная 1 - 'hfoo'
переменная 2 = "hf" + "oo"
и в итоге создать пехотинца?
» WarCraft 3 / Смена длинительности способности
» WarCraft 3 / Смена длинительности способности
» WarCraft 3 / Смена длинительности способности
» WarCraft 3 / Команда для игрока
Условия: имя игрока - игрок триггера ровно tolind
Действие: написать в чат: игрок tolind использует читы, а остальным нельзя
» WarCraft 3 / Изменение отката способности [Reforge]
» WarCraft 3 / Белая защита юнита [Reforge]
» WarCraft 3 / Белая защита юнита [Reforge]
» WarCraft 3 / Белая защита юнита [Reforge]
» WarCraft 3 / Белая защита юнита [Reforge]
» WarCraft 3 / Полное восстановление "поврежденного" листфайла карты.
» WarCraft 3 / Дуэль
» WarCraft 3 / Как сделать событие срабатывания пассивки
» WarCraft 3 / Как отловить момент попадания снаряда
А вообще можно же добавить дебаф яд и получение урона. Если получил урон и есть яд, то засчитываем атаку с руки и убираем дебаф.