17

» WarCraft 3 / Дуэль psychosis и darkowlom

Карта: Duel. Супер карта как прям массовый привидение центральный ядра зАмки.=)
17

» WarCraft 3 / Удаление события триггер?

nvc123, Сегодня не делал. Просто у меня лежал резервный копия карта=) и заснял скринтош. Недавно уже решение выбрал периодическая ттриггер и проверка условия и уже закончил действия и отключаю триггер. все ок!
17

» WarCraft 3 / Удаление события триггер?

он предложил пересоздавать триггер, однако с вашими познаниями вы наврятли потянете это
Вот видишь пересоздает триггер ? срабатывает события и удаляет 1 утечка. но остался 2 утечка.
17

» WarCraft 3 / Удаление события триггер?

Sparrow:
Кстати можно удалять этот триггер а потом создавать новый (как вариант)
P.S. почитай статьи о динамических триггерах
Я говорю удалить события Х юнит отлов маны и сразу должен быть исчез 2-3 утечка.
Мне нужно удалить 2-3 утечка из--за удаление призраки события.
Если ты знаешь?: то покажи пример карта?
17

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

nvc123:
xpadd91, просто сиджасс не юзаешь
cjass ? мне все ок! Правда Я используют предыдующая версия сборка JNGP. Но мне не нравится Jass New Gen Pack (exp. 2) урезанная функция меню cjass и, umswe меньше тип переменный функция например нету event или boolean т.д.
17

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

nvc123, почему? давно у меня всегда объединяет. без проблем редактор!
17

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

dermax1000, Почему отдельно папка? надо объединяет Jass New Gen Pack 5d Exp2 вместе WarCraft 3 Frozen Throne.
17

» WarCraft 3 / Как избавлять скрывает 2 утечка отряд + условия

Tobi123, Вот точный результат!
ты сам делал доработка код HandleCounter ?
а я взял наработка wc3c.net.
17

» WarCraft 3 / Как избавлять скрывает 2 утечка отряд + условия

GetPlayableMapRect()
Не имеют утечка! Только страшно утечка GetEntireMapRect() .
зы.Был попробовал переменный область карта и затем обнулять. тоже бесполезно. поэтому оставил GetPlayableMapRect()
17

» WarCraft 3 / Удаление события триггер?

Hate, Проблем локальный переменный юнит не дружит Отряд =(.
Вот конфликт Syntax Errors
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Удаление события триггер?

надо периодически проверять, а не верить варкрафтовому событию. это одно из самых вредных событий в игре, его почти никто не использует в здравом уме
Мне легче делать события легко записывает переменный MUI работает отлично, как точно время.
А еще сложная схема Wait For Conditon как правильно делать MUI для переменный юнит неочень работает MUI оценка 3 или 4.
зы.Если массив юнит int = int + 1 но это очередь проверка юнит, лучше сразу сейчас действия и без очередь!
ps.Периодические события? мне неподходит MUI и нагрузка процессор ЦП.
17

» WarCraft 3 / Удаление события триггер?

Сегодня все разобрал и работает! Результат 3 утечка, писал очищеный триггер и юнит переменный null. Но проблем 2 утечка за события =(.
Если бы без ALL.j будет скачок утечка хД..
17

» WarCraft 3 / Удаление события триггер?

это какой яп и какой диалект?
Думаю язык Zinc и cjass.
это не событие триггера
это его симуляция
тоесть это совершенно другой объект с названием Event
читать надо что написано
Другая иностранный например hiveworkshop.com, Наработка или спелл т.д. видел возможно удалять события.
У меня есть тип переменный события event =).
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Удаление события триггер?

через гуи нельзя удалить событие.
событие вообще нельзя удалить ибо это не объект
Ребята не знаеет, как возможно удалять события? там есть код фрагмент .destroy() --> Destroys an Event.
Нашли код, но cjass
    function DestroyEvent takes Event whichEvent returns nothing
        call whichEvent.chainDestroy()
endfunction
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Метод исполнения: GUI или JASS + (MUI обязательно), только переменный массив, без хеш-таблица и кеш.
Название: Цепь вред
Описание:
Технические характеристики: Свои юнит магические атака враг.
Свои юнит теряет 5 ед мана, а враг тоже теряет 5 ед. здоровье.
Когда Свои юнит закончить 0 мана, тоже убирает способность Чародейская аура(который теряет регенерация 5 ед.мана).
Требование маны - 0, перезарядка - 0.