надо 2 способности
Первая для изучения сделанная на основе добавления атрибутов, только ничего не дающая, через неё будем контролировать уровень способности
И Вторая наша способность, которую будем удалять или добавлять, а после устанавливать нужный уровень как у пустышки
Также следует отметить, что первое добавление следует делать при первом изучении.
Сыграл на гаренке 10 раз, карта кул просто, молодец Melissa, мультикасты веселили особенно в самых неожиданных местах, но что-то было не так... наверное потому что все ливали, а боты с дагоном щёлкали как орешки игроков.
Нужна иконка способности "овцемёт", ну к примеру "овечка вылетает из трубы", разумеется сохранить стилистику варкрафта, желательно в темно-сером, металлическом стиле.
Да ну вы, что офигенно же сделано. на мой взгляд все такие игры с героями доты, в которые я играл гораздо лучше первоисточника. (Не уверен что я все видел), Ставлю большой плюс и качаю, потом ещё отпишусь.
Ошибка где-то внутри кода, в начале или в конце, если тригов не сильно много отключай по одному и заново пробуй сохранить. Если уж совсем никак, выложи сюда карту или мне в личку - постараюсь найти. Просто у самого очень часто такое было из-за ошибок в самом коде.
Как я понял.
1 общее событие при касте заклинаний у которых равкод выше или равен A000? функции void skill1,2, собственно и функции наших триггерных способностей.
Снова экономим 3 байта делая систему нихрена не понятной и нечетаемой (я с трудом понимаю), наверное очень актуально когда на карте 100+ триггерных спелов?
» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3
» WarCraft 3 / Охлаждение способностей
Первая для изучения сделанная на основе добавления атрибутов, только ничего не дающая, через неё будем контролировать уровень способности
И Вторая наша способность, которую будем удалять или добавлять, а после устанавливать нужный уровень как у пустышки
Также следует отметить, что первое добавление следует делать при первом изучении.
» Мастерская Психа / Новый проект
» Crystal Maiden Wars / Crystal Maiden Wars
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Spider Traps / Версия v4n [Релиз]
» Несыть / Несыть
» WarCraft 3 / Не удалось выбрать боевую единицу
» Game of Titans / Game of Titans
» Peon Defender / Релиз
» Peon Defender / Релиз
1 раз перестал двигаться после постройки лесопилки возле себя
» Crystal Maiden Wars / Crystal Maiden Wars
» Darechom / Darechom
» WarCraft 3 / Я уже не знаю, что делать.
» XGM Конкурсы / Небольшая карта-квест в честь дня рождения XGM
» XGM Конкурсы / Небольшая карта-квест в честь дня рождения XGM
» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst
» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Школьника: Перезагрузка!
» WarCraft 3 / Дуэли спэллмейкеров
» WarCraft 3 / Дуэли спэллмейкеров
» 2D Арт / Луна
» WarCraft 3 / Атака Некромантов
» Devastated World / Возобновление работ
» WarCraft 3 / кораблики
» Блог им. nvc123 / оптимизация вызова триггерных заклинаний
1 общее событие при касте заклинаний у которых равкод выше или равен A000? функции void skill1,2, собственно и функции наших триггерных способностей.
Снова экономим 3 байта делая систему нихрена не понятной и нечетаемой (я с трудом понимаю), наверное очень актуально когда на карте 100+ триггерных спелов?