33

» X-Forge / X-Forge

Вот так вот работает реклама у лучшего маркетолога КЗ 👀
33

» WarCraft 3 / Почему фрейм крашит wc3 (reforged) ?

Принятый ответ
Тут не в краше при загрузке дело а именно в этой строчке, я перенёс твой код в отдельное событие нажатия ESC и оставил там 1 строчку, 1 всего лишь, и получаю тот же самый результат "краша", хотя у меня это зависание, какой итог хочешь получить, рамку поставить для текста, тебе сделать этот код? ну там 1 строчку поменять и 3 добавить, результат будет как на картинке
Загруженные файлы
33

» Counter-Strike 1.6 / de_recoil_cz

Зелёная миникарта при паузе, вызывает у меня вьетнамские флешбеки
33

» X-Forge / X-Forge

Всё было хорошо но:
  1. Проекту не хватило возможно какого-то упоминания о том что он жив и всё ещё всё актуально
  2. Ситуация в мире после 24 февраля пошатнула (или нет, тут всё), однако топовый юзер, "кирка-карма", он же "индивид" перестал что либо постить от лица X-Forge, и всё потухло
  3. Лично для меня всё вообще рухнуло, ибо пришлось задрать планку, ибо я и так считал говнищем, всё что делаю, а тут ещё и для X-Forge, типа за деньги, всё, что делаю я - не достойно денег, так что я вообще перестал выпускать какой либо контент даже не для X-Forge
Итог: Виноват Феникс, со своими конкурсами (нет). Ну получается, что юзерам даже за деньги тут ничего не нужно, от этого очень обидно и пусто на душе, хотя я не знаю, причин других людей, почему они не делали контент для X-Forge, моя же позиция, я думаю ясна
33

» WarCraft 3 / Почему фрейм крашит wc3 (reforged) ?

Ну у меня без ошибки, а просто зависает на мертво, при загрузке этой части кода
Зависает из за строки
set Frame09 = BlzCreateFrame("CheckListBox", BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_GAME_UI, 0),0,0)
заменил её на
Frame09 = BlzCreateFrameByType("CheckListBox", "", BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_GAME_UI, 0), "", 0)
пока что ничего не происходит

В общем оно всё очень кривое, конкретно не создаётся этот "CheckListBox", попробуйте в этом месте создать любой прозрачный бекдроп визуаль будет тоже самое, по поводу REFORGEDUIMAKER, не пользовался, но слышал что вещь крайне кривая, да и судя по кода что она генерирует, там ничего особенного, лучше делать это без каких либо программ просто кодом, помог как смог, мб другой кто что подскажет
33

» WarCraft 3 / Пришествие Некроманта

Совсем неплохо, Artyomgrey… если вы хотели меня разочаровать:
Ланду не хватает олдскульности,
Спеллам не хватает уникальности,
Геймплею не хватает интересности,
А озвучке не хватает...
(С)
33

» Game Dev / Реиграбельность в игровых проектах

В хейдесе и айзеке нет генерации уровней, есть огромное количество прессетов, которые случайно распределяются при старте игры, но их количество просто колоссальное, даже когда играешь почти каждый день, весьмо интересно наблюдать 1 и тот же уровень с периодичностью лишь раз в полгода, авторы давят настолько ограненным количеством контента, что просто понимаешь, что не зря ты запустил эту игру, и хочется ещё и ещё играть
33

» WarCraft 3 / Пак моделей ночных горшков и мешков с удобрениями [HD]

Hush, исправил спасибо

По поводу конверта в классику я хз, текстуры комбинированные и весят как кони, и содержат в себе элементы другого декора, это титаническая работа, скоро будет похожий пак из д2, там конверт в классику проще
33

» WarCraft 3 / Twilight's Eve Resurrection

А в чем особенности карты впринципе?
Ну я там понял, это просто проба пера от автора в новом редакторе YDWE
33

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

Для юнити есть отдельная статья, и если помещаете в юнити то шейдинг блендера не нужен
да там и блендер особо не нужен
33

» Quro / Quro

Если хотите видеть создание деятельности ради деятельности, то это другое место
Черамор?
33

» Quro / Quro

именно поэтому ни один из таких проектов и не работает...
Но ведь была уже гильдия где заставляли работать и платили деньги, но всё равно никто ничего не делал😁
33

» WarCraft 3 / Шахтерские модели из Dota 2

Скинь ещё с прошлого пака текстуры. Там я помню на камнях была не очень текстура. Может тоже стоит объединить?
Прошлый пак делал не я, он был готовый, но чисто теоретически, я могу её найти, если знать название модели или текстуры, тут я специально сохраняю оригинальные названия, для последующего удобного поиска
33

» WarCraft 3 / Шахтерские модели из Dota 2

Lord_Teo, ничего не понял, но результат классный, я просто давно задумывался о слиянии текстур в одну, чтобы на классической графике был хороший результат
33

» WarCraft 3 / Шахтерские модели из Dota 2

И модель сразу выглядит лучше.
Да это гораздо лучше, а можно гайдик по объединению текстур?
33

» WarCraft 3 / Шахтерские модели из Dota 2

Lord_Teo, Вот оригинал всех моделей и текстур

Ну вообще, если бы я делал только для рефа то я бы пнг текстуры перегнал в dds и качество бы было лучше, а так как это общий пак - blp какое есть, но тут и оригинал не блещет качеством

Текстура моста 500 на 1000
33

» WarCraft 3 / Шахтерские модели из Dota 2

Оо, мост из досок вообще норм. То, что нужно.
Если сможешь с ним придумать что=то чтобы его сделать такого-же цвета как всё остальное, то приложи сюда

И вообще я обратил внимание что пропустил 4 модели 😄, постараюсь заполнить недостающее
Загруженные файлы