29

» Кузня Волчачки / Некромант, который смог

Sylvanas:
KingMaximax, не так они и слабы) Фантазия есть, пишешь грамотно, не задом наперед, сюжеты интересные, как и подача.
Спасибо за критику. А то обычно, не всегда хорошо у меня получается.
29

» Кузня Волчачки / Некромант, который смог

Sylvanas, я просто улучшаю навыки писателя. Но ещё пока они слабы, для меня они слабы.
29

» Кузня Волчачки / Тёмная Королева

Sylvanas, рад был постараться кого-то обрадовать своими рассказами. Просто, меня озарило некое вдохновение, вот и написал так.
29

» WarCraft 3 / Топоры, кристаллы и ритуальная магия

Naadir:
KingMaximax, можно утащить их в БЗ либо нарисовать туда совсем уникальные. =)
Не знаю, могут ли они пойти за нестандартные рунные камни.
Думаю, что да, переименовал в рунный камень в кристалл.
29

» Кузня Волчачки / English topic? May be...

Saelendious:
Писать многоуровневые изречения и совать их в гугл переводчик это не есть общаться по-английски.
Но я не пользовался им, я писал сам. Ладно, пойду предпочитаю основы, на одном интересном сайте.
29

» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках

Я застал вид XGM 2010, я просто зарегался, но потом свалил. Ибо дизайн форума тогдашний отпугнул.
Даже переход дизайна в тринадцатом году застал. Потом вроде регал второй акк. Думал, что мой первый снесли или просто удалил, ну или вообще не регал. Вскоре стало скучно, точнее не круто, решил просто хитрым способом слить два акка. Чтобы потом начать сначала. Ибо это уже не смахивало на моё некое приключение на XGM. По сути я зареган на XGM не офф. с 2010. А затем, спустя некоторые время, слив ненужный хлам, начал своё новое восхождения уже с чистого листа, пытаясь вести себя, как можно хорошо да обязательно. Ибо обещал одному другу... И сие обещание буду держать впредь.
2011-13 - был прикольным, но не приятным или уютным.
Когда был переход, я запутался с навигацией вроде..
Правда на нынешнем немного полупрозрачная эмблема глаза мозолит, которая на фоне. XD
Короче cool story
29

» Блог им. Waitl / Деревня Пустоты (стих)

Waitl, первое четверостишье как-то не звучное, ну ил последнее тоже. Хотя, может быть я просто придираюсь.
29

» WarCraft 3 / Ошибка define

nvc123:
KingMaximax, а ты видел в ALL.j работу с мультибоардами?
лично я там не нашёл дефайна для MultiboardSetItemStyleBJ
Странно. Я думал, что SirNikolas, который работал над ней, запилил всё, что нужно.
29

» WarCraft 3 / Ошибка define

nvc123, извините, не заметил. А разве он не повторяет то, что есть в ALL.j?
29

» Блог им. Waitl / Игра Виолончели (стих)

Я ставлю оценку сему стиху 10\10. Потому что оно просто шедевральный. Но ро деревню, немного нудноватый получился, хотя это лишь мои мысли.
И помните: Мнение означает следующее "Мне Не Ясно".
29

» Фикрайтер Нуар / Фикрайтер Нуар

PrincePhoenix, но все следуют такому правилу. Тем более у тебя подгорало вроде бы от ресурса "Иконки на заказа", что завёл запись в своём дневнике об этом. Хотя, это не мне судить. Мир не может существовать без пригорающих и поджигающих. Ыыыыы....
29

» WarCraft 3 / Ошибка define

call set mbitem=MultiboardGetItem(...
За такое надо расстреливать.
Как так можно вызывать и устанавливать одновременно?
Достаточно убрать call, и ошибки не будет.
29

» WarCraft 3 / Выброс в главое меню

Принятый ответ
Работает только с 5d версией? Rebuild настройку не поддерживает?
Или можно Rebuild 1.4 взять?
Не зависит, с какой он будет работать.
Главное, не была в пути русских букв или других букв юникода. Только англ. буквы.
И советовал бы иметь две копии JPNG с мемхаком и без него.
Ну с разными pjass.exe
29

» Кузня Волчачки / Набираю в команду

Проект ради проекта? Я все еще не понимаю вашей цели.
Долго объяснять. Короче поясню так "Создать одну большую сущность, чтобы не плодить другие".
29

» Кузня Волчачки / Набираю в команду

PrincePhoenix, а, это как майнкрафт в HQ, только пикселями что ли? В майн-крафт не играл, но смотрел видео с ним, просто тогда было любопытно. Глянул короче про террарию. Мне нравиться такой тип игр, ну вообще стиль рисовки.
DemonoiD, и вообще что я такое должен запросить рисовать не пиксельное, чтобы повесился рисовальщик? Я же не злодей там какой та...
Я же не прошу к примеру Феникса рисовать мне комиксы, по котором я пишу чёткий сюжет.
DemonoiD:
поясняю. Любая игра пишется легко на юнити. Проблема только в арт-дизайне. Предположим у нас 2D. Тогда на главного героя нужно как минимум 3 анимации - стоять, бежать, атака. Проще это сделать пиксель-артом, но PrincePhoenix, говорит, что типа можно нарисовать и так. Суть в том, что нарукожопить игру на ином движке может даже "не программист". Но дизайн и арт оставит желать лучшего.
А вообще я планировал делать игру на 2D арте? Ты даже не поинтересовался конкретными моими целями.
29

» Кузня Волчачки / Набираю в команду

PrincePhoenix, я не понимаю, за что она так взъелся из-за пикселей? И вообще он про какие пиксели, пиксельные изображения или я совсем отстал от жизни?
29

» Кузня Волчачки / Набираю в команду

PrincePhoenix, ваша версия лого станет Будущем лого для одного родительского проекта "Гильдия Черамор", который будет охватывать немного больше спектров.
DemonoiD:
Нужен только пикселерисовальщик.
Пиксели оставьте для времён, когда Марио писали на ассемблере.
DemonoiD:
Я согласен генерировать идеи. Много идей. Главное дать мне тему.
Но как идейщик я не согласен с теми, кто не принимает мои идеи.
Всё зависит от их совместимости с концепцией и целями.