29

» WarCraft 3 / Иконка Повелителя Зверей Хаоса

Рексар выпивший кровь Маггеридона? Или просто Фелксар?
Хмм..
Повелитель адских зверей |w~
29

» WarCraft 3 / Система отрядов (sq12) (ОБНОВЛЕНО!)

Интересная реализация. Я думал, что там будут задействованный фреймы и модели выборки.
29

» WarCraft 3 / Иконки Малфуриона [Re-Classic]

Иконки хорошие и годные, но мне не нравиться модель на хайве. Немного разочаровала.
29

» Unryze Jass API / UjAPI

native GetFrameCheckState takes fremehandle whichFrame returns boolean
native SetFrameCheckState takes framehandle whichFrame, boolean isCheck returns nothing
Ооо, это что нужно рефе было, но теперь это есть в ujapi ^^
Устанавливать чекстатус.
29

» WarCraft 3 / Гимразор

Полярный Натрезим)
Не, я имел ввиду
...
Камтрезима
Но полярный тоже неплохо, если он ещё и Нортрендский.
29

» WarCraft 3 / Гимразор

Ачё, выглядит неплохо. Будто этот Натрезим весь в кон...Скверне)
Теперь я захотел белую версию Натрезима и всего остального, в градациях белого и серого цветов UwU
29

» WarCraft 3 / Гимразор

Отличный босс для RPG карт. Теперь можно и боссбитву намутить.
29

» WarCraft 3 / Повозка с горой трупов

Ykuy9246, тогда почему не указали, что вы брали скелет с данной модели? Т.е. не указали с какой именно вы модели брали, и не указали автора скелета, на основе которого ваша модель. Делали вы свои правки в анимации и скелете модели?
29

» WarCraft 3 / Повозка с горой трупов

Ykuy9246, он тебя спрашивает про скелет. Брал ли скелет анимации модели или нет, или всё делал сам с нуля?
29

» WarCraft 3 / Игровая платформа War3 (исходники)

karaul0v, оформи ресурс красиво, и заполни его как этот комментарий почти, но без лишней воды.
29

» WarCraft 3 / Игровая платформа War3 (исходники)

PUVer, тут именно программирование будет. Ибо тут исходники и C++, вроде ещё где-то шарп фигурирует. Тут больше упор в программирование, чем в мод для варика. Вот если бы чисто готовый сервер с настройкой, то да вопросов нет. Да и в этом проекте нет категории исходников. Можно конечно глобализировать нужную категорию, которая есть в проекте по программированию, но....
29

» WarCraft 3 / Игровая платформа War3 (исходники)

Мне кажется, что подобное должно быть в проекте по программированию или софту.
29

» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)

Обратите внимание, что там написано Майнер
Это должен был быть прикол на 1 апреля. Ибо ещё тогда должен был по идее выпущен бета-релиз коннектора. Шутка слишком запоздала, на целый месяцок :3
29

» WarCraft 3 / Хроники Тьмы: Мрачная земля_1.00

Для размещения ссылки на дискорд-сервер требуется разрешение администрации сайта XGM.
29

» Game Dev / Набор моделей: предметы для РПГ

Какие красивые модели, может быть их на главную замостить для разработчиков игр.
Мне понравились кристаллы, кольца(кроме одного топорного) и снежинки.
29

» Помойка Макебы / Обзор типов полигонов в варкрафте

Одобренные метки


Полигоны

Отклонённые метки


Графон Графика
Текстурки Текстуры
29

» WarCraft 3 / Робот-Самоходный-Титан

Где скришот модели?
Где требуемые пути импорта?
Снимаю с публикации.
29

» Двойное Собачье Иномирье / Ранний доступ к главам Поддержавшим Новеллу

Последние новости!
Вышла одиннадцатая глава в раннем доступе на Boosty
Название главы: «Подземные Стоки»
29

» Порядок «Волчья Повесть» / Набор в Волчью Повесть!

Эльрат, это нейросеть сгенерировала на основе нашего лого, я просто решил вставить по приколу.
29

» Администрация XGM / Мультипривязка, привязка нескольких VK аккаунтов

ScorpioT1000, тогда как избежать ненужных случаев со входом с другого VK аккаунта, чтобы пользователь не регистрировал второй акк, не машинально?
29

» WarCraft 3 / Стрелки направления

Вот если это был бы целый пак стрелок, различных стрелок. Может пригодится, но, редко кто будет использовать, если только кто-то не будет делать крашбандикута на кабане в карте. Но это как пример, или море с лодочкой и стрелка как ориентир.