2

» WarCraft 3 / Инициализация сражения в кампании и другое

8gabriel8:
Есть в триггерах категория Видимость, там создаёшь модификатор видимости для области (прямоугольник) или радиуса (круг), которому ставишь значение Видимость, потом, например, ставишь действие Wait (ждать) 5 секунд, потом отключаешь этот модификатор видимости. Если всё равно будет видимость, то создай на том месте ещё модификатор со значением Туман войны.
Чёрная маска-когда почти ничего не видно.
Туман войны-когда место разведано, но просто затемнено, так как юнитов твоих рядом нет.
Видимость-когда почти всё видно.
Благодарю.
2

» WarCraft 3 / Инициализация сражения в кампании и другое

8gabriel8:
Примерно догадался, что тебе нужно, как при обозначении цели задания где-то далеко область становится на несколько секунд видимой?
Да.
2

» WarCraft 3 / Инициализация сражения в кампании и другое

Мне нужно осветить нужную область, но чтобы карта не была разведана, как в кампаниях.
8gabriel8:
Либо не создавай другого игрока, либо в триггерах убери в триггере инициализации действие на создание стартовых юнитов, а первому игроку размести их вручную.
Второй вопрос не понял, тебе нужна в какой-то области чёрная маска, которая будет там и после того, как юнит там побывает и разведает, либо надо сделать затемнённые места на карте, через которые пройти нельзя, аналогичные тем, что по краям обычной карты?
Мне нужна чёрная маска, которая будет там и после того, как юнит там побывает и разведает.