staredit team
Вот не полный перечень возможного:
Here's some more capabilities:
• Modify any aspect of Units.dat(Max unit HP, unit weapon, supply used, size, attributes, etc.)
• Modify any aspect of Weapons.dat(Weapon cooldown rate, weapon splash damage, alter spells, weapon graphics, weapon range, etc.)
• Modify any aspect of Techdata.dat(Label/Icon, Time/Mineral/Gas/Energy costs, etc.)
• Modify any aspect of Upgrades.dat(Label/Icon, Time/Mineral/Gas Costs, Time/Mineral/Gas Factors, etc.)
• Modify any aspect of orders.dat(Order emulated, whatever unknowns are in there, etc.)
• Modify any aspect of flingy.dat(Sprite, speed, turn style, acceleration, turn radius, etc.)
• Modify any aspect of images.dat(Palette, IScript pointer, etc.)
• Modify any aspect of sprites.dat(Images pointer, HP Bar length, Selection circle graphic, etc.)
• Modify Players' Technology availability, technologies researched, upgrades max, current upgrades.
• Modify Location sizes, move locations based on pixels, and modify location flags.
• Modify specific units' HP values, shield values, energy values, owner, attributes, unit type, etc.
• Move sprites.
• Change line colours.
• Change player names.
• Make triggers state a player's name.
• Detect specific unit HP amount, shield amount, status, etc.
• Force orders on units.
• Change unit names(make them move while having the unit selected--flashyO_O).
• Enable/Disable cheat codes in multiplayer.
• Detect number of pauses a player has left.
• Change map unit boundary.
• Change game speed.
Тот кому надо переведет.
Гномы немного исчерпающе выглядят. Неужели лицо нельзя сделать не похожим на Горного Короля, а Мурлоки из тетевы стрелять все-равно не должны, ибо зрение не должно позволять - земноводные (уж тем более лучше эльфов).
2ZlaYa1000
Ути пути. А без этого слабо =) Вобще никто против не был. Мысли объективней. Не зацикливайся на рангах. Людей с 4-1 палок не так уж и много. Если подключить всех хгмовцев, то поток инфы будет большой. И тем более я собирался направлять к вам троим, хотя и сам мог бы взять пару тройку интервью и описаний. Приличных модов в России полно. Вам флаги в руки. Не хотите, как хотите. Я особо не против.
Кстати советую посмотреть moddb.com Забугорный центр по модам. Туда приходишь, сам регишь свой мод и тебе после модерации раздел добавляют, где можно коменты, скрины, описуху постить. Можно потом перейти в такой стиль работы.
Идейка атласная. Надеюсь мы не ограничемся поиском картостроителей и модмейкеров только по Вару, Стару и остальным разделам ХГМ. Тут ведь и 3д актион. Пейн, Дум. Другие игры. Придется добавлять разделы или че-то типа того. В любом случае все мои клешни подняты вверх. Работка тотальная. Может пост на форуме по-этому поводу завести. Там все до деталей обсудить.
» Прочее / Победительница конкурса обоев
» StarCraft / (4)Луковые Кольца
» StarCraft / (2)Огненное Сердце
» StarCraft / Новая начинка StarEdit
» StarCraft / (2)Огненное Сердце
» StarCraft / Новая начинка StarEdit
Вот не полный перечень возможного:
Here's some more capabilities:
• Modify any aspect of Units.dat(Max unit HP, unit weapon, supply used, size, attributes, etc.)
• Modify any aspect of Weapons.dat(Weapon cooldown rate, weapon splash damage, alter spells, weapon graphics, weapon range, etc.)
• Modify any aspect of Techdata.dat(Label/Icon, Time/Mineral/Gas/Energy costs, etc.)
• Modify any aspect of Upgrades.dat(Label/Icon, Time/Mineral/Gas Costs, Time/Mineral/Gas Factors, etc.)
• Modify any aspect of orders.dat(Order emulated, whatever unknowns are in there, etc.)
• Modify any aspect of flingy.dat(Sprite, speed, turn style, acceleration, turn radius, etc.)
• Modify any aspect of images.dat(Palette, IScript pointer, etc.)
• Modify any aspect of sprites.dat(Images pointer, HP Bar length, Selection circle graphic, etc.)
• Modify Players' Technology availability, technologies researched, upgrades max, current upgrades.
• Modify Location sizes, move locations based on pixels, and modify location flags.
• Modify specific units' HP values, shield values, energy values, owner, attributes, unit type, etc.
• Move sprites.
• Change line colours.
• Change player names.
• Make triggers state a player's name.
• Detect specific unit HP amount, shield amount, status, etc.
• Force orders on units.
• Change unit names(make them move while having the unit selected--flashyO_O).
• Enable/Disable cheat codes in multiplayer.
• Detect number of pauses a player has left.
• Change map unit boundary.
• Change game speed.
Тот кому надо переведет.
» World of WarCraft / Stranglethorn Fishing Extravaganza!
» StarCraft / Новая начинка StarEdit
» StarCraft / Новая начинка StarEdit
» StarCraft / UMS: S.T.A.L.K.E.R
» Murloc Expansion / Murloc Expansion
» Прочее / Конкурс обоев - итоги!
» Прочее / Конкурс обоев - итоги!
» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal
» WarCraft 3 / Руководство по созданию Кампании
» StarCraft / UMS: S.T.A.L.K.E.R
А марка Атлона при какой?
» StarCraft / Полный мануал по StarEdit
» Прочее / Информационный центр по модмейкингу
» WarCraft 3 / Интервью с Dmitry Rommel
» Прочее / Информационный центр по модмейкингу
з.ы: warland отстой.
» Прочее / Информационный центр по модмейкингу
Ути пути. А без этого слабо =) Вобще никто против не был. Мысли объективней. Не зацикливайся на рангах. Людей с 4-1 палок не так уж и много. Если подключить всех хгмовцев, то поток инфы будет большой. И тем более я собирался направлять к вам троим, хотя и сам мог бы взять пару тройку интервью и описаний. Приличных модов в России полно. Вам флаги в руки. Не хотите, как хотите. Я особо не против.
Кстати советую посмотреть moddb.com Забугорный центр по модам. Туда приходишь, сам регишь свой мод и тебе после модерации раздел добавляют, где можно коменты, скрины, описуху постить. Можно потом перейти в такой стиль работы.
» Прочее / Информационный центр по модмейкингу
» Прочее / Информационный центр по модмейкингу
» Прочее / Информационный центр по модмейкингу
И интересно знать насколько изменится структура сайта?
» Прочее / HL2 Eclipse mod