Лично мне новый вариант не нравится тем, что для него была забацана совершенно новая полоска, когда всё можно было бы сделать без неё. При этом, она ещё и пустует.
Логично догадаться, что ее буду дальше обновлять, добавляя новые элементы.
Лично мне новый вариант не нравится тем, что для него была забацана совершенно новая полоска, когда всё можно было бы сделать без неё.
При этом, она ещё и пустует. Кроме кнопочки с ВКонтактом и рейтингом на ней ничего нет, и куча места на ней просто пустует.
Странно, что никто не голосует за плюсы-минусы из седьмой версии. Вам, по ходу, не нравится, когда их показывают отдельно друг от друга и для их показа не приходится целиться мышкой =) Эльрат:
Так как это новшество выбивается по стилю от остальных элементов сайат.
Краткое объяснение моей нелюбви к этой полосочке =)
0_0
Если ты про серо-зелёную полоску - неужели мы все такие детсадовцы, что без полосочек не можем прикинуть отношение плюсов и минусов?
Если ты про то, что теперь отдельно показываются плюсы и минусы - так это ещё в седьмой версии было, причём в классическом, компактном и приятном исполнении.
Опрос: Нравится ли вам новое отображение рейтинга ресурса?
1.
Да, Хелькор всё правильно сделал!
2.
Нет, предыдущий вариант был куда лучше.
3.
Верните отображение плюсов/минусов из v7! Оно было лучшим!
zumm, модов на Готику - до фига. Я указал только важнейшие.
StrongHand правит недостатки. Вообще, это - героическая попытка создать Ту Самую Готику, что задумали Пираньи (там даже город орков будет!) - только четвёртого лагеря и не хватает. Вот бы этот мод вышел - вообще было бы круто.
С другой стороны, недостатков у Готики немного, и основная их часть - графон, который не исправить. Если ты знаешь какие-либо другие сильные недостатки (кроме недоделанности игры) - напиши, а я напишу, что их исправляет (если исправляет) =)
Уже жду, когда начнут делать Готику на движке первого Ризена. В таком деле даже я бы подключился =)
Начал делать скриншоты. Ещё день-два - и я добавлю все нужные скриншоты, после чего останется лишь написать третью главу.
DDarkSniper, если для пользования системой требуются серьёзные знания джасса - постарайся создать по ней руководство для чайников.
Если система легка в использовании - развивай её! Хотя лучше напиши аналогичную в Галаксе =)
доказательства в студию или вы РУКОЖОП Sergant1000, дипломированный охотник на рукожопов
Надо запомнить это на будущее =)
А вообще, всё зависит от графона. Просто все привыкли к мультяшному стилю Варика. Если запилить подходящие модельки - вы все будете в нирване, я гарантирую это.
RiseD_Konst, это - дела давно минувших дней =)
Нынче есть Коммьюнити-патчи, они убрали почти все баги (хотя и не все).
Вспомнил ещё кое-что, что было вырезано из игры или что осталось, но со странностями: арену орков, хижину Кавалорна и щиты с копьями.
Добавил краткое описание лучших модов на Готику.
Останется доделать спойлер с вырезанным контентом - и пятая глава готова =)
Блин, вспомнил!
Добавляю в спойлер мысль об оружии орков.
Добавил.
Написал четвёртую главу (без скриншотов). Скорее всего, хитрости я ещё буду дописывать.
CaptainFox, судя по всему, из-за обтекания картинки.
То есть - по той же причине, почему и описание Вихря тоже находится правее картинки.
Если ты внимательно посмотришь на описание смены оружия - увидишь, что часть текста с фиксированной высотой идёт правее картинки, потом начинает идти как обычно.
Сделать описание Цепей побольше - и заголовок "Вихрь" займёт своё законное место.
я тут наблюдал как люди с другого сайта полностью перерабатывают движок вара, для выпуска 4 Вара, детализация и граффа настолько шикарные, что я сначала подумал что это Starcraft 2, но потом когда пригляделся то понял что это тот же варовский движок.
Та-а-к, а вот можно поподробнее об этом?
Ну или хотя бы объясни - как они перерабатывают движок так, что он всё равно остаётся всё тем же варовским? NilasAran_39:
темница не одна погибла
Скидывай на XGM все свои модели. Создай себе скрытый непубликуемый ресурс "Личный архив Ниласа Арана", в который и будешь закидывать модельки и всё-всё-всё =)
Ну в этом плане не могу не согласиться, есть работы куда лучше моих, и качеством и исполнением, но тот факт что работы однотипные, они так и задуманы, ибо должны подчеркивать одну рассу, бедные деталями, возможно, ибо мой комп не тянет обработку больших массивов, поэтому они такие простенькие, а насчет фантазии, так она у каждого своя, у кого то более богатая, у кого-то менее, а у кого то ее вообще нет, ибо он привык логически только мыслить.
Есть одна маленькая фигня: ты - практически последний толковый моделлер на Варике. Остальные - нубы и те, у кого мы не видим, что они там моделлят.
Хотя уровень твоих моделек не всегда высок (здания-куски_ландшафта), всё же в подавляющем большинстве случаев он радует.
поэтому они такие простенькие
Зато и весят мало, и вписываются в стиль Вара - во многом, такой невысокой детализацией.
у кого то ее вообще нет, ибо он привык логически только мыслить
Скорее, фантазии нет у мыслящих шаблонами. Логическое же мышление, как правило, не настолько доминирует =) Agren, +1.
» Блог H / xgm-update
Эльрат: Хелькор - какие, если не секрет?
» Блог H / xgm-update
При этом, она ещё и пустует. Кроме кнопочки с ВКонтактом и рейтингом на ней ничего нет, и куча места на ней просто пустует.
Странно, что никто не голосует за плюсы-минусы из седьмой версии. Вам, по ходу, не нравится, когда их показывают отдельно друг от друга и для их показа не приходится целиться мышкой =)
Эльрат:
» Блог H / xgm-update
Если ты про серо-зелёную полоску - неужели мы все такие детсадовцы, что без полосочек не можем прикинуть отношение плюсов и минусов?
Если ты про то, что теперь отдельно показываются плюсы и минусы - так это ещё в седьмой версии было, причём в классическом, компактном и приятном исполнении.
» Блог им. ДаркСумрак / RETURN of the King Undead
ДаркСумрак:
Аве Ілідіанові!)
Uber:
ДаркСумрак, буду следить за новостями =)
» Уютный уголок / Готика
StrongHand правит недостатки. Вообще, это - героическая попытка создать Ту Самую Готику, что задумали Пираньи (там даже город орков будет!) - только четвёртого лагеря и не хватает. Вот бы этот мод вышел - вообще было бы круто.
» WarCraft 3 / Система автоматической обработки команд чата [v1.4] [final]
Если система легка в использовании - развивай её! Хотя лучше напиши аналогичную в Галаксе =)
» Commander! Blue Alert / Commander! Blue Alert
Дисбаланс, скорее всего, поправится.
Музыка - наёшь марш Советов!)
Графика - сложнее всего...
» Commander! Blue Alert / Commander! Blue Alert
» Commander! Blue Alert / Commander! Blue Alert
Sergant1000, дипломированный охотник на рукожопов
» Братство Стали / Святослав (Князь)
Ledon, забацай Вихрю пункт "Подробнее" - и всё будет ок.
Ред. Иллидиан
» Уютный уголок / Готика
Нынче есть Коммьюнити-патчи, они убрали почти все баги (хотя и не все).
Добавил краткое описание лучших модов на Готику.
Останется доделать спойлер с вырезанным контентом - и пятая глава готова =)
Добавляю в спойлер мысль об оружии орков.
Добавил.
» WarCraft 3 / Импортированные файлы в компании
nvc123, согласен.
» Братство Стали / Святослав (Князь)
» Братство Стали / Святослав (Князь)
Хотя должно действовать, по идее.
» Братство Стали / Святослав (Князь)
То есть - по той же причине, почему и описание Вихря тоже находится правее картинки.
Если ты внимательно посмотришь на описание смены оружия - увидишь, что часть текста с фиксированной высотой идёт правее картинки, потом начинает идти как обычно.
Сделать описание Цепей побольше - и заголовок "Вихрь" займёт своё законное место.
» WarCraft 3 / Пак "Пылающие просторы" V2.5
Ну или хотя бы объясни - как они перерабатывают движок так, что он всё равно остаётся всё тем же варовским?
NilasAran_39:
» Divine Joker / Пылающие просторы
Проверено опытом!
» Блог H / Обновляем сайт
Хотя - найти картинку-таки проблема...
» WarCraft 3 / Пак "Пылающие просторы" V2.5
» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул
nvc123:
» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года
СтарогоГода!)Agren:
» WarCraft 3 / Пак "Пылающие просторы" V2.5
Хотя уровень твоих моделек не всегда высок (здания-куски_ландшафта), всё же в подавляющем большинстве случаев он радует.
Agren, +1.
» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года
» Блог H / Обновляем сайт