20

» Уютный уголок / Водопады, лес и ты

Не прошло и 2 месяца, как я всё-таки выкладываю карту в свет =)

Блин, я как выложил карту - столько недочётов увидел...
Лихорадочно исправляю.

Я - идиот.
Пофиксил второй разговор с деревом - теперь он начинается лишь когда дерево доходит до рудника.
Пофиксил недоработку с волками. Теперь морлока реально спасти.
Чуть изменил последний разговор в карте.
Пофиксил кое-кого у южного водопада.
20

» Зона Агрена. / Зона Агрена.

Agren, по поводу логотипа - он в Управлении. Кнопку Управления ты можешь найти под аватаркой блога и квадратиками с его уровнем.
20

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

что-бы повысить его значимость
Ты немножко путаешь... как бы вкратце объяснить... это лишь подстегнёт инфляцию опыта. Ценности не больше, зато больше цифирьки.
Ну вот, ты так и не добавил в ресурс мои предложения...
20

» WarCraft 3 / Проблема с Древом в триггере

Reaver, в инициализации у меня их нет.
PhysCraft, видимо, да. Как сделать так, чтобы Древо не горело желанием автооплести рудник?
20

» Elven Union / Elven Union

Klimlords, первые 4,5 миссии точно будут основаны не на третьем Варкрафте =)
20

» WarCraft 3 / Проблема с Древом в триггере

PhysCraft, не работает. Древо не слушается и всё так же врастает в землю с последующим автооплетением рудника =(
20

» Elven Union / Elven Union

В том числе юнитами, спелами, улучшениями и т. д.
Так-так-так, а вот тут можно поподробнее? Сколько следил за проектом - ни разу об этом не слышал. А ведь интересная тема! хоть и содрана со Стара
20

» Elven Union / Elven Union

Ancient, но кампании-то можно сделать и после выпуска редактора раз уж вы решили отложить их на неопределённый срок
20

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

А что не так? Поподробнее, пожалуйста.
Отсылаю тебя сюда. Там после первых 30 комментария тема плавно переходит обсуждение системы опыта. Самые содержательные по этому поводу комментарии - с 43-го по 50-й.
20

» Elven Union / Elven Union

Ancient, хорошо.
Но почему вы так не хотите выкладывать редактор в открытое пользование?

М-м-м, минусаторы вернулись!)
20

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

Это очень весело цитировать.
Это точно =)
Справку трогать не надо. Там сейчас есть и старая и новая её версии. Разве что к старой можно чуть облегчить доступ.
Кет, в разговоре с Эльратом выяснилось, что-таки для этого придётся переписать движок.
До того разговора я думал, что достаточно изменить несколько чисел.

"3D Artist" - заменить на "3D Художник", либо на "Фонтан моделек" =)
20

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

Ты понятия не имеешь, о чём говоришь -_-
Как раз имею больше, чем большинство народу на этом сайте. И уж точно знаю, что существуют несколько чисел, задающих количество набиваемого с комментариев опыта.
Isstrebitel:
Оставить такую, чтобы пользователь понимал, почему удалили сообщение.
Он и сейчас понимает. Но цензура всё равно чуть жестковата.
Кет, если б я знал, что мою любовно сделанную критику темницы Ниласа потрут... я бы вообще ничего на этом сайте не писал.
20

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

Кет, кто тут не читатель?)
Если Агрен - он вряд ли видел хотя бы первый комментарий. Подождём.
20

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

Предлагаю правки:
"Фолловеры" - "Последователи"
"Спотлайт" - "Лучшие проекты"
"Staff" - "Администрация"
"Like a boss" - "Почти что босс"
20

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

Ненавижу. Это же я собирался всё предлагать!!!
Исправить ошибки сайта
Этого хотят все. Тебе ничего не сделать в этом плане, смирись с волей админов, наивный Агрен.
Ликвидировать жестокую цензуру
Она не особо жестокая, но ликвидировать есть что.
Провести конкурс рассказов.
Третий пункт у тебя сбился.
Нужен конкурс не рассказов, а статей по игрострою.
Добавить возможность пользователям смены вида дизайна сайта и цвета (включая на классическую нежно-синюю расцветку из версий 6-7) - на версии 8-7-6 в настройках. Вернуть из 6 версии количество и расположение информационных панелей на главной странице сайта, конечно, с сохранением вложенной панели (которая сейчас слева).
Тут даже баги не фиксятся...
Полный список пока найденных англо-названий и предагаемые альтернативы:
Предлагаю правки:
"Фолловеры" - "Последователи"
"Спотлайт" - "Лучшие проекты"
"Staff" - "Администрация"
"Like a boss" - "Почти что босс"
Возможность проводить народные голосования (референдумы) за реформы XGM.
Порог вхождения должен быть - чтобы оградить это дело от школоты. И Хелькор вроде хочет замутить тут парламент.
Возможно, стоит расширить действие способностей пользователей (да-да, тех самых, которые выбираются за очки) и на сайт тоже.
Тут даже баги не исправляются...

Кстати - когда сайт будет спасён, спасателей сайта можно переименовать в "XGM Хранители".

Добавлю:
  1. Переписать движок сайта, чтобы можно было изменить систему набора опыта. Хотя тут даже баги не особо исправляются...
20

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Кстати - почему бы не включить эти иконки в ВКР?
Они этого очень достойны, да и сам ВКР стал бы чуть лучше.
20

» Elven Union / Elven Union

если мы решим выпустить редактор в открытое пользование, то сделаем это после завершения работы над кампаниями.
Нет, я совсем перестаю вас понимать.
Почему бы СНАЧАЛА не сделать норм редактор, чтобы потом легко и ненапряжно сделать на нём кампании?
20

» Блог им. Король_и_шут / Новая информация о рпг

Пока слабо.
Тайлов мало, нужно больше.
Дома слишком контрастируют с остальным ландом.
Если можешь, сделай деревья побольше. Для РПГ настоящие большие деревья - мегакруть.
Лужа слишком глубокая.
Удачки и развивайся!)

Король_и_шут, если что, могу помочь с сюжетом.

Совсем забыл: ланд жутко плоский (лужа не в счёт)
20

» Подземные Хроники / Подземные Хроники

Пожалуй, ПХ - лучшая РПГ, которую можно смастерить на Варе.
Если не считать баги.
Геймдев плачет по её создателям =)
20

» Зона Агрена. / Машинный цех

А вот минусы, уважаемые коллеги, пожалуйста, обосноввывайте, по возможности, ладно?
Не вспоминай о минусах вслух. Минусаторы только раззадорятся =)
Что "понятно"?
Что это такое =)
Хотя для векторной графики рисунки вполне ок.