Всем доброго времени суток! Ребята, у кого установлен 3d max, помогите пожалуйста, тут работы на две секунды. Нужно просто взять эту модель, которая в архиве, открыть ее в 3d max и экспортировать ее в формате OBJ и FBX и все более ничего не нужно с ней делать, а и скинуть переконвертированные файлы мне конечно же))). Просто мой max ее не хочет открывать, а моделька прикольная. Заранее спасибо!!!
Всем привет. Сконвертил модель из легиона, но что то с текстурами не то, mdlvis отображает все нормально , а вот в варике капец (см. скрин) может кто исправить это
Заказ отменяю проблема решена))
JaBeN_Симфер, а он у меня не поддерживает этот формат, не грузится модель в формате ms3d, только mdl и mdx
АААА блин затупил, импорт же надо) загрузилось все ок
Ну это впринципе не важно ведь все ровно пути к текстурам пропали. Эх придется потратить кучу времени чтобы их склеить. Хорошо хоть хоть макс показывает к какому материалу какая текстура клеится, а то пришлось бы подбирать на угад
Все нашел как конвертить сохраняя пути к текстурам Всем спасибо!!!
JaBeN_Симфер, То есть открыть obj файл в Milkshape 3D, допустим открыл (хотя что то он его не хочет открывать) а потом в какой формат его сохранять, чтобы открыть его War3 Model Editor и чтобы пути к текстурам остались?
я бы скинул саму модель сюда, что бы кто нить по колдовал с ней, но она не загружается сюда ошибку выдает
Кароч модель так и не скидывается, ну вот хоть скрин
неужели загрузилась, тока без текстур, но пути к ним остались
наверное из за большого веса не грузилось, архив с текстурами почти 30 метров весит, хотя тут максимум до 100 можно кидать
Понятно, просто когда я доставал модели из старых дополнений, а именно из бк, то они легко открывались в mdlvis и нужно было лишь адаптировать текстуры через blp lab и вуаля, все хорошо. Понятно, что с тех пор форматы m2 и wmo в wow чутка поменялись, но я где то натыкался на архивы с адаптированными моделями из дренора для лича. Подумал может если как то тоже самое проделать и с моделями wmo из легиона, то может можно будет и без макса обойтись, может кто что знает на счет этого поделитесь мыслями, возможно ли такое сделать и как это сделать?
"WarMDLImport.py" Установи его в папку скриптов в блендере и импортируй, не знаю работает ли он на новых версиях и на счет импорта и целостности анимаций тоже не вкурсе. Но походу больше никак. Хотя можно еще и через neodex в 3d макс модель импортировать, а потом переконвертить модель в любой другой формат который блендер поддерживает, как то так кароч.
Nosferoh, не здания, а модели персонажей из папки character
я смотрел видюхи, там люди через через дренорский wowmodelviewer выдергивали новые модельки персов в obj формате, но у меня почему то ошибка при экспорте. Через макс тоже не получается.
Вот скрины этих моделек
Всем доброго времени суток! Ребята если есть у кого-то сконвертированные новые HD модели кровавых эльфов из WOW дайте пожалуйста, просто очень нужно. Или если кто умеет сконвертируйте их , можно и без костей и анимаций, формат модели можно в FBX или OBJ, но желательно в MDX. Буду ооооочень благодарен!)))
Все, разобрался. Тема закрыта)))~ssbbssc, Не нельзя, просто сама модель очень маленькая а при увеличении ее в игре баф над головой и под моделькой (например аура) становится очень огромным, а модель вроде нормальная
Cinos, Поэтому и спрашиваю))) Мне просто было интересно узнать можно ли так сделать или нет, и если да, то как. Просто видел много моделей например лучниц на драконов сажают и тд. В принципе ответ я получил! всем спасибо на подробное объяснение!)
Maniac_91, Просто таким образом смена формы слишком резкая получается. Вот для примера моделька там модель малфуриона как то соеденена с моделью совинного медведя и я пока просто хочу понять как это сделать.
Кароч, мне надо понять как взять и скопировать весь скелет одной модели на другуюю, так чтобы после копирования у нее остались все анимации, а потом сделать анимацю Morph и Morph Alternate и все.
И еще маленький вопрос не по теме, для чего в War3ME нужен этот параметр (скрин)
Nosferoh, Не мне нужен именно из хоста и именно такой (скрин), но все ровно спасибо! и мне нужна только геометрия анимации не нужны. С остальными модельками из хоста почему то все норм, а у этой что то с текстурной картой не ладное творится.
ClotPh, Я на нем зареган, но не могу скачать пишет что файл не существует (The selected attachment does not exist anymore.) вот и пришлось самому делать ClotPh, а на wc3-maps старая вовская моделька только
Всем доброго времени суток. возникла проблемка с моделью вариана из ХОСТ (на скрине видно), я ее извлек, сконвертил а вот с текстурами какой то баг, не пойму в чем дело. Помогите решить эту проблему или просто если уже кто то конвертировал ее дайте ссылку где скачать, просто очень нужна эта моделька. В архиве модель в формате mdx и на всякий в m3. Заранее благодарю!!!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Заказ отменяю проблема решена))
» WarCraft 3 / Проблема с текстурой
Все проблему с текстурой решил. Тема закрыта)
» WarCraft 3 / Конверт Obj в MDX Legion WMO
АААА блин затупил, импорт же надо) загрузилось все ок
Ну это впринципе не важно ведь все ровно пути к текстурам пропали. Эх придется потратить кучу времени чтобы их склеить. Хорошо хоть хоть макс показывает к какому материалу какая текстура клеится, а то пришлось бы подбирать на угад
Все нашел как конвертить сохраняя пути к текстурам Всем спасибо!!!
» WarCraft 3 / Конверт Obj в MDX Legion WMO
я бы скинул саму модель сюда, что бы кто нить по колдовал с ней, но она не загружается сюда ошибку выдает
Кароч модель так и не скидывается, ну вот хоть скрин
неужели загрузилась, тока без текстур, но пути к ним остались
наверное из за большого веса не грузилось, архив с текстурами почти 30 метров весит, хотя тут максимум до 100 можно кидать
» WarCraft 3 / Конверт Obj в MDX Legion WMO
» WarCraft 3 / Как открыть в блендере модель из варика?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
я смотрел видюхи, там люди через через дренорский wowmodelviewer выдергивали новые модельки персов в obj формате, но у меня почему то ошибка при экспорте. Через макс тоже не получается.
Вот скрины этих моделек
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Индикатор здоровья
» WarCraft 3 / Индикатор здоровья
» WarCraft 3 / Масштабирование модели
» WarCraft 3 / Кости и анимации
» WarCraft 3 / Кости и анимации
Кароч, мне надо понять как взять и скопировать весь скелет одной модели на другуюю, так чтобы после копирования у нее остались все анимации, а потом сделать анимацю Morph и Morph Alternate и все.
И еще маленький вопрос не по теме, для чего в War3ME нужен этот параметр (скрин)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
ClotPh, а на wc3-maps старая вовская моделька только
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!