Hellcore, окей, значит со стороны это выглядело не вполне понятно.
Хотя модераторы, не принадлежащие партиям, никуда не девались — знаю по себе =) «Генсеки» были скорее параллельной системой.
Hellcore, ты так пишешь, как будто партии должны были быть заменой администрации. А вообще они были скорее контент-группами (то есть объединениями, создающими ресурсы), которым за успешную работу выдавались права модерации сайта. То есть вроде как прообраз идеи проектов Гада.
И в этом плане они даже некоторое время успешно работали, но потом, как обычно в волонтёрских проектах, энтузиасты забили, энтузиазм ушёл и всё стало уже не торт.
Я считаю, что ТТМФ можно считать прото-партией на XGM. Кстати, тут есть про ТТМФ? Сейчас напишу, что помню.
Это было «Товарищество Тружеников Модельного Фронта». Его история, можно сказать, началась со флеш-моба в 2007-м году, когда Wulfrein, а затем ещё несколько моделлеров (в том числе и я), поставили себе статус на форуме по типу «Бгатег Такой-то». Потом эти люди организовали скрытый проект «Бгатегство», в котором обсуждались перспективы развития раздела «Моделлинг».
В «Бгатегстве» кстати впервые появилась тема «[WIP] Модели в разрабоке», она называлась «Wolverine's Intellectual Posts» =)
Первой инициативой «Бгатегства моделлеров XGM» был проект «Нормальные деревья» (который делал в основном я) — замена стандартных деревьев WC3 на более качественные. Первая версия проекта, с лордэронскими ёлками, баобабами Пустошей и ашенвальскими ясенями, была опубликована в марте 2007. Вторая версия, в которой планировались мёртвые деревья Нортренда и пальмы из Затопленных руин, так и не увидела свет.
В конце 2007 года проект временно умер, но уже через недолгое время, в 2008 году, воскрес. Некоторое время лидером проекта был даже я сам, но я уже не помню, когда и что.
Потом «Бгатегство» начало подготовку статьи «Моделлинг FAQ». Для этого была специальная тема, в которой пользователи задавали вопросы по моделлингу, а потом бгатеги думали, что с этим делать. Первая версия FAQ была выпущена в январе 2008 и с тех пор всё время дополнялась.
Про дальнейшую историю пока не могу собратья с мыслями, если кто помнит — дополняйте.
3aragka, честно говоря, мне было лень парапет делать — это придётся разные полигоны по-разному текстурировать, а я забацал на все одну текстурную карту =) А свет такой красивее же. Всё равно варкрафт, своя атмсфера.
FYAN, «подлинник» и «подлинный» таки два разных слова.
А то так получается, будто подлинный автор — вот он, а ты сам — самозванец.
Я конечно за использование исконно русских слов, но в пределах разумного.
» WarCraft 3 / Советский автомобиль
» Tides of Darkness / Донабор в проект
» Администрация XGM / История XGM
Хотя модераторы, не принадлежащие партиям, никуда не девались — знаю по себе =) «Генсеки» были скорее параллельной системой.
Ред. Кет
» Администрация XGM / История XGM
» В тылу врага / Интервью: Best Way рассказывает о Новом союзе
» WarCraft 3 / Советское здание
» WarCraft 3 / Гемор с деревьями
» WarCraft 3 / Советское здание
AnD, у неё аним здания нету.
» XGM: В разработке / Готовые проекты - это важно
» WarCraft 3 / Гемор с деревьями
» XGM: В разработке / Готовые проекты - это важно
» WarCraft 3 / Советское здание
» WarCraft 3 / Советское здание
» God's word: The True Way / Музыка проекта
Ред. Кет
» Minecraft / Minecraft Snapshot 12w27a
» Прочее / Лудус, игра с мячем
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ред. Кет
» Half-Life / Meet the Pyro
Ферий, кто такой SFM?
» Литература / Гигант
» StarCraft 2 / Оружия ближнего боя
А то так получается, будто подлинный автор — вот он, а ты сам — самозванец.
Я конечно за использование исконно русских слов, но в пределах разумного.
» StarCraft 2 / Оружия ближнего боя
LLlypuK, странно, «могучий» — это же «mighty»?
» Литература / Об Алхимии