18

» WarCraft 3 / Заставить скачать файл .mix при загрузке карты.

Pippetz, к хостботу? Легче кикать из карты. А хостбот чтоб выводил периодически сообщения, что без .mix карта не запустится, и, желательно, ссылочку на архив.
18

» WarCraft 3 / Идеи добычи дерева или замена дерева на...

Здание, которое каждые 5 секунд добавляет +2 древесины за каждое живое дерево в области.
18

» WarCraft 3 / Ребят есть идеи нестандартных добыч ресурсов?

  1. Здание, которое высасывает жизнь или ману из выбранного существа и конвертирует ее в золото. Допустим, за каждые 5 единиц жизни дает 1 единицу золота. Варианты реализации: жертвенник у нежити (отлавливать триггерно уничтожение), способность "похищение жизни" или "похищение маны". Здание имеет, допустим, максимум 99999 жизни, каждую секунду (или 5 секунд) жизнь здания уменьшается до 500, ну и на кол-во уменьшенного здоровья увеличивать золото. Только, не Set life of unit, а If life of unit > 500...
  2. Soul extracor. Если в радиусе 1500 от здания погибает юнит, то это здание получает один заряд итэма - души. Душа имеет 99 зарядов. У здания есть два спелла - один конвертирует заряд души в золото, другой - в дерево.
18

» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)

Ahotnik001, лучник на мумакиле, воин на мумакиле, мумакил на мумакиле. Мало чтоли?
18

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022

psychosis, там, вроде, не текстура вертится, а по центру каждого колеса сделана кость (или как это называется), и в анимации Move эта кость вертится. Сколько кадров в секунду хз.
18

» WarCraft 3 / Захваченное ордой НЛО

Как по мне, так бонусная модель больше всего похожа на НЛО. Аж захотелось карту по мотивам старого UFO сделать... Автору +.
18

» WarCraft 3 / Holy Night

Diabfall, "Для тех, кто уже видел его ранее, рад сообщить что карта обзавелась новыми эффектами, декорациями, чуть менее мудацким синхом субтитров и звука и конечно же русской песней, а так же второй певицей."
18

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь Смертных грехов: Право вечности

Зря решил подтянуть графику. Очень много заботы прибавилось.
А ты думаешь, как создавались хорошие мультипликационные фильмы?
Nosferoh, наверное, нету.