Вот не нужно мне тут таких сравнений. Это совершенно разные вещи. В пеинте все хоть раз, да рисовали. А эта программа почти не отличается. Разве что тут сразу есть превью того, как будет выглядеть скин.
После примерно ста одинаковых вопросов вида "посоны я нипонил как скино то делат??7?", эта тема мне показалась более актуальной.
Да и для целостности общего вида статей о майнкрафте ее все же нужно было упомянуть.
Maximyc, я и не говорю рисовать на основе чужих. Просто тем, кто только начинает, будет проще основываться на исходнике. И программу кстати я указал. Если ты о какой то другой, то уточни.
Арсенал оружия бережно перенесен из предыдущих игр, хотя на некоторые орудия труда, не хватает патронов, хотя это может быть обусловлено уровнем сложности
для игроков, для кого Дюк Нюкем не просто имя и фамилия
Мне одному кажется что автор иногда допускает очень странные ошибки?
» Прочее / Самый сильный герой в DotA 2
» Diablo / Diablo III Beta
» Diablo / Diablo III Beta
» WarCraft 3 / Тюлень
» Minecraft / Скины в Minecraft
» Minecraft / Скины в Minecraft
» Minecraft / Скины в Minecraft
Да и для целостности общего вида статей о майнкрафте ее все же нужно было упомянуть.
» Minecraft / Скины в Minecraft
» Minecraft / Скины в Minecraft
» Minecraft / Скины в Minecraft
HTC, 1 - просто рандомный парень, 2 - вор из игры Thief, - 4 - комбайн из half-life 2.
» WarCraft 3 / Анимация от "А" до "Я"
» Diablo / Никаких модов в Diablo 3
» Diablo / Никаких модов в Diablo 3
» WarCraft 3 / Ракетный танк "Циклоп"
» WarCraft 3 / Песчаный Лич
» StarCraft 2 / Трейлер Subsistence
» Игровые обзоры / Рецензия на Duke Nukem Forever
Ред. Lazdakon
» Прочее / XGM - В соцсети! Новые вакансии
» В тылу врага / FXEditor, редактор эффектов
» В тылу врага / Работа с Waypoints (вейпойнтами)
Да я на скрине подчеркнул даже. То он обращается на "вы", то на "ты". Это есть разное, не?
» В тылу врага / Работа с Waypoints (вейпойнтами)
Вообще было бы гораздно приятный, если бы было все в одном стиле написано.
» В тылу врага / FXEditor, редактор эффектов
» Crysis 2 / Система исключения игрока