Это же просто стандартные морлоки с разным стандартным оружием. Считаю использование данного пака расточительством - достаточно взять модель морлока и заменить ее текстуру на текстуру 32, в самой игре менять ей скин через "вырвать дерево". А оружие и прочие цацки вешать через спелы на крепления.
GRYLLL, извините, перепутал термин колхоз с цыганщиной :с
Колхоз это когда сделано быстро, лишь бы работало, не заботясь об эстетике и других параметрах. ХМ.
я хотел назвать маджести2, но меня отговорили мои тестеры.
Маджести 1 не просрана, исходники имеются, но ящитаю она в разы хуже и колхознее (а триггерная часть вообще атас из костылей), именно по этой причине я решил сделать заново. Со временем контента в этой версии станет больше, даже вернутся боссы, причем вернутся с собственным данжами и новыми механиками.
Двойное описание - ужасное
Я знаю, но это дело привычки. Может в будущем придумаю как сделать мультиязычность без потери мультиверсии.
что ты сделал с интерфейсом? всё черное рамок нет, ужасно плохо =(
Мне нравится такой минималистичный интерфейс, в версии для рефа, если она будет, сделаю свой кастомный
По скринам никак не пойму за геймплей
Я не умею делать скрины гейплея.(/▿\)
Сяп за фидбек!
N7 Molot, ну, я создал новую карту в редакторе и начал с самого начала делать по кусочкам, начиная от системы экипировки и заканчивая кастомной системой строительства (не через рабочего). И специально множество новых моделей создал для карты, а старые переделал, либо заменил новыми. Так же изменился лор - теперь гг не король, а губернатор в префектуре на границе империи (влияние бранте).
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
Никто не переплюнет рпг арену
» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» WarCraft 3 / Пак юнитов мурлоков by PAMEXI
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» WarCraft 3 / Rpg Arena
Колхоз это когда сделано быстро, лишь бы работало, не заботясь об эстетике и других параметрах. ХМ.
» Blog Narberal Gamma / Fate Series — Models for WarCraft 3
» WarCraft 3 / Огненный змей
» WarCraft 3 / Огненный змей
Ред. МиниЗавод
» WarCraft 3 / Majesty: The Fantasy Kingdom Sim 👑
Если крашится на 1.26, то попробуй на 1.31
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» WarCraft 3 / Majesty: The Fantasy Kingdom Sim 👑
» WarCraft 3 / Majesty: The Fantasy Kingdom Sim 👑
Маджести 1 не просрана, исходники имеются, но ящитаю она в разы хуже и колхознее (а триггерная часть вообще атас из костылей), именно по этой причине я решил сделать заново. Со временем контента в этой версии станет больше, даже вернутся боссы, причем вернутся с собственным данжами и новыми механиками. Я знаю, но это дело привычки. Может в будущем придумаю как сделать мультиязычность без потери мультиверсии. Мне нравится такой минималистичный интерфейс, в версии для рефа, если она будет, сделаю свой кастомный Я не умею делать скрины гейплея.(/▿\)
Сяп за фидбек!
Ред. МиниЗавод
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
Ред. N7 Molot
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» WarCraft 3 / Majesty: The Fantasy Kingdom Sim 👑