25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Gazik, вроде нету инфы о том, что титаны вели эксперименты и на дреноре.
25

» WarCraft 3 / Текстура с "рельефом" - 1

Isstrebitel, normal map? 90% выпущенных игр (даже некоторые 2D игры имеют nm) Еще есть паралакс и ,самое классное, дисплейсмент.
Рельефное_текстурирование
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Ок, ждите вечером, часам к 8
SAGOR0, просто на череп? (Тогда советую обрещать текстуру, сэкономишь пару десятков килобайт)
Fatal, какую высоту прыжка? В одного/пол артеса?
25

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

ну, нормальная модель со всем набором текстур/аним весит порядка 1-5мб.
25

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

У близов вроде стоит не пред просмотр моделей, а отрендеренные гифки. Они бы не зажали на норм просмоторщик, значит есть камни.
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

PhysCraft, да я уже понял (и тоже DMC в голове прокрутил =) ), только стойки хз какие делать, и нужны ли они =/
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Fatal, удар снизу вверх пойдет? И зачем стойки и бег? Чем стандарт не устраивает? Как они примерно должны выглядеть?
25

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Extravert, тяжелее же будет, в плане трафика. Или будут гибкие настройки количества изображений, угла поворота изображения? Да и вроде скриншоты ланда так не встроить.
Хотя так можно показывать модели с анимацией, но опять же видов файлов много.
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

SAGOR0, наковальню убрал, а на счет модели не понял вообще ничего, там модель уже с текстурами (большим количеством разных стандартных текстур), а текстура из архива вообще для обычного скелета, как ты хочешь чтобы ее наложили хз.

Fatal, можешь, но кто сделает я не знаю...

Vitalik8, кинь те, которые нашел, что бы стилистика была одинакова.
Загруженные файлы
25

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

alexprey, не обязательно 20-30, допустим для показа модели достаточно будет сделать 4 рендера (спереди/сзади/слева/справа), ну или чуть больше. Самое главное, что можно и не включать этот круговой просмотр, он не подгружается сразу, а лишь после нажатия на картинку, т.е. ребята со слабой скоростью (я, в первую очередь) не будут жаловаться =)
Да и посмотреть модель с разных углов намного интереснее, чем просто вид спереди под углом.
25

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

alexprey, имхо, лишним явно не будет.
...показать 3d скриншоты ландшафта, модели...
Но нужно расспросить народ, будут ли использовать.
25

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

alexprey, а возможна ли у нас такая же фича с картинками, как тут:
Там пс 4 как бы крутить можно.
Очень хорошая штука, показать 3d скриншоты ландшафта, модели...
25

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

alexprey, не сделаешь растяжение поля комментов еще и вниз, хотя бы раза в два?
Когда большой текст набираешь не очень удобно редактировать.
Загруженные файлы
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

PhysCraft, Темнейший, Мрачный.
Или даже Темнящий
Последнее под него особо подходит, так как лапшу вешал еще ту.
25

» lentinant'ов блог / Нужна идея для игры

Как на счет ремейка контры, со своим маленьким сюжетом. И с возможностью инры по вай-фай и блютузу с френдами?