25

» Netrium / Netrium

можно перед касанием с топором плыть вертикально вниз, срабатывает...
так же если рассчитать время, можно успеть проплыть горизонтально...
я имел в виду, что если попал под топор, то можно уже и не уйти =)
toni, не скажете, когда будет следующий апдейт?
25

» WarCraft 3 / Полезная информация

логотипы варика бы через галерею по центру )
стоп машина, это опера сместила
25

» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model

Слишком полигоонально, как по мне, будет сильно выбиваться из стилистики варика.
25

» Netrium / Netrium

toni, ах да, уже несколько раз умер на ловушке "топор", который двигается взад-вперед, если проплывать низко и он тебя задевает, то персонаж "отлетает" ниже в пол и назад и возможность двигаться появляется тогда, когда топор бьет во второй раз.
Вылезти можно, но обычно таким образом уходит пол хп, а иногда персонаж просто там и погибает =/

toni, вообще вся эта "замедленность" игры лишь из-за скорости персонажа, но, офк, под водой в акваланге особо не разгонишься =)

toni, есть вопрос:
будут только разбившиеся корабли? Ну, будет ли разнообразие фона? Подлодки, там, здания затонувших городов (Атлантида :3 )?
25

» WarCraft 3 / Иной интерфейс.

nvc123, помню скрины с карты, где была сделана панель как в WoW... название забыл.
25

» WarCraft 3 / Иной интерфейс.

про мультиборды почитай

Если ты хочешь вообще новый интерфейс, как в SC II делают, то да, тоже возможно.
25

» WarCraft 3 / Вода в Warcraft'е

ну да, там придется все берега вручную декорировать
даже для маленьких луж и прочего
25

» WarCraft 3 / Вода в Warcraft'е

silence_AZ, он и будет, напряг, а еще придется воду с помощью альфа-тайлов делать, что еще один напряг.
25

» Tiodor's Art / Иконки

видел. а надо было просто заскринить модель?
Это не тебе было
25

» Unity / Молнии

расширяйте объект с текстурой, уменьшайте саму текстуру.
25

» Серия игр Stronghold / Stronghold

Ну раз она хуже, так замодите свой стронгхолд 3.01 =)
Реально легко на него сделать хороший графический мод. Даже я могу сделать модели качественней, чем модели в этой игре =/
25

» Unity / Молнии

Есть ли возможность в юнити анимировать UVW развертку на объекте?
25

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

а) Думаю у тебя есть френды с яблоком, яблоко сейчас почти у всех.
б) Хакинтош как вариант
в) На ведре заработаете на appstore =)
25

» Block Temple / Идеи и предложения

нет, наоборот, я имел ввиду, что пазлы (движение комнат для открытия входа на новый уровень) как элемент нужно убрать.
25

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

Ну донат нужно хорошо продумать, что бы и юзерам игралось не напряжно и платили. легче на первых парах рекламу поставить, имхо.
25

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

Музыка в меню особенно хороша =)
lentinant:
Кстати, народ, а вы бы не отказались от игры на мобильниках в текущем виде?
вполне, но как ты собираешься совместить и поворот комнаты и движение комнат пазлом для сенсора?
25

» Block Temple / Идеи и предложения

Тут не в сторону динамики бежать нужно, а в сторону логики. Все задатки для логической игры есть. Достаточно убрать пазло-нахождение двери в новый уровень. На правую кнопку поставить вращение комнат в другую сторону.
добавить не поворачиваемые комнаты, комнаты ловушки и т.д. и т.п.
25

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

Было бы просто шикарно, если бы при нажатиb на ссылку-заголовок внутри ресурса не создавались новые вкладки в браузере, а просто юзера перемещало к выбранной части содержания.
Как в вики оглавлениях :3