22

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Сентябрь 2025

Последние новости!
Победителем сентябрьского голосования - Monter2! Darkmen500 может связаться со мной для того чтобы получить права.
22

» Blog Narberal Gamma / Я знаю ты меня не ждал

Ну кстати нормально звучит, только конец запорот как будто
22

» WarCraft 3 / Основание Даротара: Enhanced

Эпилог максимально странным выглядит в кампании, непонятно зачем создан был. Герои слишком сильные выходят и кампания в итоге легче чем в оригинале
22

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Август 2025

Последние новости!
Голосованием XGM Team выбрала Create Your Kingdom!
22

» Stormgate / Альфа-версия редактора Stormgate вышла в открытый доступ

Платно или бесплатно? Жду стоимость подписки 15 евро за месяц
22

» WarCraft 3 / Monter2

LastUchiha, ну как будто все равно лучше скриншоты делать
22

» WarCraft 3 / Monter2

Добрый день, добавьте немного скриншотов. Видеоролики конечно хорошо, но скриншоты тоже дают объем информации.
22

» WarCraft 3 / Cursed War: Reborn

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Крупное обновление разных мелочей для Cursed War Reborn под названием 0.0.5!
Больший скос обновления конечно пошёл на баланс, но так-же я целенаправленно пытался добавить способности всем башням, чтобы они не были пустыми
Кратко:
  • Было добавлено 2 таланта - "Полководец" ; "Диктатура пролетариата"
  • Было добавлено 4 предмета - "Тотем Лоа" ; "Тотем Невидимости" ; "Боевые когти" ; "Рог Кенариуса"
  • Была добавлена 1 башня в талант "Пролетарий" - "Башня Ростовщиков"
  • Было добавлено очень много разнообразных способностей для всех башен
больше изменений в самом посте
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Июль 2025

RvzerBro, всегда можно было и не запрещалось! Думаю всё равно на это
22

» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)

Brewmaster (Breath of Fire):
Базовый урон увеличен с 65/125/170 до 80/130/180.
Максимальный урон увеличен с 480/800/1200 до 600/900/1200.
Радиус поражения уменьшен с 125/125/125 до 25/25/25.
Конечный радиус поражения уменьшен с 300/300/300 до 125/125/125.
Пояснение: Ранее способность могла поражать цели далеко за пределами визуального эффекта. Теперь зона поражения соответствует анимации. Компенсация за сокращение радиуса — увеличенный урон.
Метелица на приколе походу. Уменьшили радиус способности в 2.5 раза, а урон увеличили на 10 единиц и назвали это компенсацией😂
22

» The Scouring / Тест редактора карт, юнитов, скриптов. The Scouring Editor

Кастомное что-то уже можно создавать? Или пока только по стандартному работает?