14

» StarCraft 2 / [BlizzCon] Galaxy Editor: вопросы и ответы

>A: Они будут открытыми. Можно брать все: триггеры, иконки, модели.
как они отнесутся к тому что кто-то возмет карту и продолжит ее от своего имени?
>A: В карте Blizzard Dota — в конце каждой игры по каждой характеристике. Количество убитых героев, нанесенный и полученный урон и т.д.
это не ответ на вопрос...
>Q: Можно ли создать систему в лобби для изменения слотов игроков?
я думал об этом еще в варкрафте.
14

» StarCraft 2 / 5 тысяч банов от Blizzard

что то маловато забаненных.
по моему читеров гораздо больше.
14

» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул

С автором полностью согласен.
Из нескольких десятков сыграных мною орпг, Не встретил ни одной достойной.
Как бы я для себя расположил их по качеству в порядке убывания:
1 тбр 1.34 (хороша во всем, кроме говеной системы сохранения)
  1. твила (огромный дисбаланс между героями, баги, читеры)
3 Ткок (слишком сложный)
  1. монстер мастер (унылый)
множество других ничем не запомнившихся орпг...
  1. Дакия (говно)