18

» Королевство Троллей / Тест аркады в "Королевство троллей"

ZregerZ, Может не грузил днем. Один из серверов был в отключке. Сейчас работает в штатном режиме
Завтра выложу апдейт Аркады. Исправил несколько багов. Чуть изменил баланс.
18

» Королевство Троллей / Тест аркады в "Королевство троллей"

VamPirchicDarc, Спасибо то попробовал!
При проходе через фонтаны и колодцы мобы люди оставляют деньги (в зависимости от типа строений)
18

» Королевство Троллей / Вакансии "королевства троллей", Художник

SomeFire, Ну с идейщиками проблем нет, джава мб и пригодиться на этапе рефакторинга...
А как на счет тестирования?
18

» Королевство Троллей / Тест аркады в "Королевство троллей"

Так как рестарта в онлайне быть не может я его поставил для облегчения тестирования.
как впрочем и таймеры.
Но если это вредит тесту - перепишу.
18

» Королевство Троллей / Пантеон людей в "Королевстве троллей"

Забыл добавить что это не монотеизм а разные культы. И у людей не случилось империи - до исхода самыми крупными образованиями были города-государства
18

» Королевство Троллей / Тест аркады в "Королевство троллей"

По криту: Начальный шанс - 5% урон с крита Х4
максимальный шанс с учетом грибов, талантов, мутаций и предметов 75%
У меня тролль вполне спокойно выдавал 6к урона под конец.
Самое интересное на мой взгляд начинается с 40го. там идет адь и хардкор. потому как ВСЕ мобы к тому времени имеют по две способности. а маги 3.
Впрочем полный ад начинается с 55.. тогда у магов появляется 4я способность...
раскрытие всей механники думаю не имеет смысла. многое описанно в талантах. Но если вопросы будут возникать именно по механнике - тогда в тему про аркаду. Тут скорее про игровой процесс, баги, методики прокачки =)
Кстати моя методика - я все вкачиваю в гриб вызова =) все таланты и все деньги (на остатки покупаюю реген и атаку) помогает дожить до 45 не особо напрягаясь.
18

» Королевство Троллей / Тест аркады в "Королевство троллей"

Спасибо всем за то что попробовали!
Ethernet:
Тонг, а можно сделать использование грибов на цифры 1-9? А то не удобно без хоткеев. И представь, как читать описание раба, когда он в движение бежит на тебя. Текст появляется и сразу исчезает .
Билд не сделан потому как на поаншете это нереаьно. Вообще планшет пока достаточно ограничен. ставить еще какое либо допы к этому - будет полная дискременация. (напоминаю что будет до 40 игроков на локации класса рейд)
Xin:
Таланты 2ой ступени не понял как открыть...
Таланты второй ступени открываются при полном изучении первой. Способности при полном изучении всей ветки.
например чтобы выбрать талант на ускорение атаки требуется полностью вкачать увеличение атаки.
чтобы выучить способность Жнец нужно вкачать ВСЕ таланты этой ветки (то есть 63)
Еще раз большое спасибо за то что тестируете. Доходили ли до магов? Всадников?
При открытии окна магазина скоро вообще весь экран занят будет. добавится инвентарь и список артефактов на покупку/продажу.
При подходе к ведьме вы становитесь невидимы и неуязвимы. (помним что это не сингл где можно нажать на паузу.
18

» Королевство Троллей / Тест аркады в "Королевство троллей"

Ethernet:
Скриншоты давай.
дал
Ethernet:
Волки блинкуются или лагают?
Волки прыгают. при подходе на определенную дистанцию они замирают на 1 сек а потом прыгают на перонажа.
Ethernet:
Не понимаю от чего зависит скорость передвижения. То бегает как угорелый то медленно передвигается.
Скорость снижается при атаке (на 0.25 сек за выстрел и на 3 сек за усиленный выстрел). Зависит скорость от: талантов, надетых вещей, бафов которые можно подобрать.
Ethernet:
Почему "грибы"?
А почему нет? магические грибы - тролль их кушает. И его штырит. Три миниигры на прямую связаны с "передозом" грибов (6 грибов подряд)
18

» Королевство Троллей / Тест аркады в "Королевство троллей"

Я кажеться уже писал то визуальная составляющая пока состоит из чужих моделей выбранных случайным образом. Так что графики можно сказать что нет. а вот техническая составляющая почти готова и её то и надо тестить.
А скрины - вот.
Вообще забавно. Интересно кто и за что минусует?
Загруженные файлы
18

» Королевство Троллей / Вакансии "королевства троллей", Моделлер

sleep, То что работникам платят это понятно. В этом как бы ни кто не сомневался никогда =)
Тем кто как промокашка работает над единичной вещью обычно платят налом (за 1ну модель, 1ну иконку и т.д.) – то есть это люди которые не могут ни чего получить от успешности проекта. Использовал и забыл. Это хорошая тактика для всего низового персонала и всех от кого напрямую не зависит результат.
Вариант с по месячной оплатой более серьезен. Там люди берутся уже не для выполнения разовой работы. К ним и отношение особое - это те люди которые в перспективе могут оказать существенное влияние на продукт.
И есть последняя категория - собственники акций (доли компании) - миноритарии. В них попадают только те люди от которых на прямую зависит конечный продукт. Они имеют право на принятие решений и право на совместные решения.
Дак вот - первые две категории мне не дались совсем. Мне не нужны разовые услуги, мне нужен продукт законченного цикла. По этому я ищу людей которые вместе со мной смогут сделать этот проект от и до. Выпустить его и получить прибыль.
Azazzello, На каком из? (спасибо что заметил, вообще странно, сайт не обновляли года полтора, ни кто из 1000+ юзверей не сказал)
18

» Королевство Троллей / Королевство Троллей

Я доходил до 76го. Потом бросил потому как мобы с 75 по 100й еще не готовы.
Спасибо что по тестировали!
Чтобы лучники не снимали с 2х ударов - вкачивайте защиту а не атаку. И да - ВСЕГДА закупайтесь у ведьмы (+ у нее можно продать лишние грибы)
18

» WarCraft 3 / Близард и авторские права

nvc123, по поводу переделок есть 2 понятия - сходный до степени смешения и полученный путем модификации. И то и другое - статья.
18

» WarCraft 3 / Близард и авторские права

Любой коммерческий продукт в котором используються матерьяллы авторство которых принадлежит близзарду будет изнасилован их юристами. Если твой продукт не коммерческий - делай все что угодно.
18

» Королевство Троллей / Вакансии "королевства троллей", Моделлер

sleep, Ну во первых не мне лично а команде. Во вторых этого человека в команду приглашаю. ну а в третьих если бы нормальных людей не было а были только распиздяи и игр бы не было =) И да - я знаю на xgm нормальные работники есть.
18

» Королевство Троллей / Королевство Троллей

Ig101, Дак как раз с 2мя джостиками не тяжко. по крайней мере при тесте на последнем паде проблемы начинаются только уровне на 40м. Ну дак там и на пк проблемы =)
18

» Королевство Троллей / История мира "Королевства троллей"

Cinos, Спасибо.
По прогрессии по тому как последние 50 лет это не прекращающаяся война.
Вообще у меня еще много чего лежит из истории мира но я решил выкладывать не больше 2х ресурсов в день. Чтобы поддерживать интерес. Завтра будет пантеон богов и история Кламен.
18

» Королевство Троллей / Королевство Троллей

Аля травиан будет только стратегия =)
Тролль для либлинов чтото вроде бога которому они поклоняются. Хобгоблин их богоподобный король.
Игрок может отправить свои войска на захват определенной локации, а сам в это время пойти вычищать другую локацию.
Добыча ресурсов идет как дропом в аркаде так и грабежом в стратегии (добычей на ферме).
Все это достаточно органично переплетается так что ни каких противоречий нет.
18

» Королевство Троллей / Вакансии "королевства троллей", Моделлер

Основная фирма в Ёбурге - да.
Мои контакты: Skype: RR, qip: 248747661
стучи - поговорим подробнее.
18

» Королевство Троллей / Королевство Троллей

Editor, SomeFire, Вы оба правы. В действительности большинство браузерок подразумевает ограниченный набор действий, отсутствие сюжета и наибольшее взаимодействие между игроками.
В большинстве игр ограниченны атака на противников (по разному от 6 атак в день до 1й в час), есть ограничение на действие.
В данной конкретной игре планируется убрать эти ограничения. Атаковать можно будет столько раз сколько успеваешь (соотношение войск/расстояния до цели. Естественно можно будет иметь множество атакующих отрядов.
В ферме добавленны миниигры которые позволяют ускорять рост ресурсов.
Вести ли активные действия или ограничиваться шаблонными решениями - выбор игрока.
18

» Королевство Троллей / Королевство Троллей

Ig101, Нет не проще. потому как кликать по нескольким быстро движущимся объектам с разных сторон от героя (при том что противники умирают далеко не с 1 выстрела) загораживая себе поле видимости рукой - не комильфо.