37

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Agren, задрал всех уже. Да, всем плевать на форум. Да, его снесут со временем (в рид-онли). Да, у администрации нету совести. А теперь узбагойся сам, или мне придется тебя узбагоить.
Темак, каждый патч будет для вас сюрпризом.
37

» XGM Конкурсы / Акция "Учитель всея Game Dev"

Переправил ссылки на те, что выходят на главную страницу проектов.

ВНИМАНИЕ

ehnaton дошел до 1 ступени и получил 500 ед. опыта. Поздравляем.
37

» XGM Конкурсы / Акция "Учитель всея Game Dev"

Таранес, я не буду объяснять, почему реклама является источником развития конкурентоспособности. Об этом вместо меня написали кучи других умных экономистов. Так что, советую почитать их - под кефирчик, если хочешь. Тему, просьба, оффтопом не загрязнять.
37

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022

psychosis, стыки в текстурах дерева поправь. Внутри шатра можно сделать склады продуктов.
Можно, кстати, сделать 1 модель шатра, но в ней сделать несколько разных анимаций Stand с разным положением продуктов (к примеру, пустой прилавок, с морковой, со свелкой, с бутылками, смешанный и т.п.). Таким образом, ты сделаешь 1 модель, а фактически для ландшафтера это будет несколько моделей (вариаций).
37

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Кет, кстати, а я вот не помню - разве Хел не говорил, что отключенные способности на форуме сейчас работают у всех по умолчанию (за исключением спс типа Сумрак - работа которой теперь связана с наличием аналогичной сайтовой способности)?
37

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

сделай скрытый ресурс и настрой права для участников как тебе надо
sleep, правда, правила будут действовать и там тоже.
37

» Серия игр Stronghold / О серии игр

Советую добавить инфу насчет акции также, как здесь (я так во всех акциях делаю) - это для того, чтобы про твою акцию не забыли.
37

» SOLEIL / #3

Кет, вот это вполне свежая идея - добавить коконы. Хотя я бы предложил их добавить на скалы вместе с паутиной (ну и парочку на землю).
37

» SOLEIL / #3

Кет, согласен. Но альтернативы в стандарте нету (а у него нет импорта вроде в карте). Я сам когда-то также лепил паутину - xgm.guru/p/blog-elrat/sapperplaying
37

» XGM Team / XGM v8 patch 2

там правда рамка иконки из WC3.
Да? Мммм... тогда все понятно, извиняюсь, ошибся. Тем, не менее, не знаю, как остальные, а я против смены. У нас слишком много ачивок такого типа, чтобы резко менять их на другой.
37

» SOLEIL / #3

Кет, паутина же, со стандартной способности могильщика.
37

» SOLEIL / #3

SSrunX, добавь еще пауков как декор - будет совсем четко.
37

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Без рамки варкрафта
Вот поэтому я и спрашивал. При чем здесь рамки Варкарфта? Каким боком вообще здесь связан Варкрафт3???

Насчет цвета ачивки - посмотрите сюда, все доступно описано xgm.guru/p/contest
37

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022

psychosis, как я написал, плохие текстуры у бочек. Старайся работать на качество, а не на кол-во.
К домам, я советую, нужно добавить больше разнообразия - не нужно мучить их размер. Попробуй поменять текстуры - сделай каменные дома с разными текстурами, деревянные дома с разными текстурами (текстур дерева в Вар3 очень много).
37

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Замените наконец эти серые ачивки в рамке warcrafta
Где-где?