Посмотрел Токийского упыря 2 серию. Атмосферно, аниме мне нравится даже больше, чем манга. Она передает больше сумасшествия в голове и жизни героя, чем манга. Особенно вставки с Ризе нравятся - ее местами шизанутая ирония на тему "вкусняшек". В общем, полагаю, что у этого аниме есть все шансы побороться с вторым сезоном Мастеров мечей за 1 место в летнем сезоне.
Мне кажется, тайл городского камня нужно сменить на другой. Как-то он не очень смотрится.
Насчет скринов с тюрьмой - неплохо, но нужно добавить большей деталей. У тебя получилась основа. А теперь нужно туда добавить что-то, что сделает эту локацию уникальной. Разнообразный декор, эффекты.
Не публикуется. Нужно улучшить ландшафт в карте. И при оформлении ресурса сделать нормальное описание и добавить скрины. Не советую использовать оформление ((код.
Molecyla, да вроде и так понятно. Пара противников, а рядом с ней дата их сражения. Куда еще проще-то?
ВНИМАНИЕ
Сразу говорю, что возможна смена времени и дня - но это делается заранее за 1 день до начала игровой партии по согласованию двух противников (с обязательным уведомлением организатора турнира).
Немного изменил правила - теперь можно поменять и день (понимаю, все люди, у всех дела). Но не забудьте отписаться здесь - и написать точную дату и день игры. Естественно, изменить день - не значит провести сражение через неделю. Подбирайте ближайшие дни - четверг, пятница, суббота, воскресенье, понедельник, вторник. И нужно, чтобы об изменении отписались оба соперника - чтобы я знал, что оба в курсе насчет изменений.
darkowlom, может быть. Просто я не наблюдал Обелиска относительно темы, озвученной в диалоге. Впрочем, мне, в принципе, все равно. Я просто имел ввиду, что третья линия плохо закрыла имя второго собеседника. Хехе, но отсыпнуть не забудьте!
Отсыпьте мне тоже и побольше. А то не штырит. Кстати, там видно, что второй автор - Андрей. Это, если я не ошибаюсь, имя Молекулы (судя по Контакту). Так что, спалились. Не забывай краткое описание делать
Cinos, шикарно! Ну-с, будем ждать тогда твою работу. Надеюсь, она еще и займет почетное место в базе моделей геймдева, если ты, конечно, не будешь против.
Cinos, ничего так выглядит, футуристично. Жду не дождусь посмотреть вариант вместе с самим персонажем.
Насчет видео - ок, тогда если что, знай, чтобы мы будем очень рады, если ты потом зальешь более объемное видео по модели на канал. Обращайся ко мне насчет этого или к Jusper.
Если кому-то интересно, я вижу будущее сайта таким - огромный портал, поделенный на разные сферы интересов. Где-то занимаются геймдевом, где-то - модмейкингом. В разделе игр обсуждают прохождение игр, которые сделаны в разделе геймдева. Блоги стали рабочей площадкой и блокнотами пользователей, через которые они добавляют свои работы в паблик. На сайте существует две части: часть с русскоязычной аудиторией и часть с иностранной. На сайте создают все типы контента, в том числе, звук, озвучка и т.д. Ютуб-канал становится отдельным видео-журналом, который начинает становится самостоятельным по отношению к сайту и начинает работать с ним с точки зрения партнерских отношений.
С учетом того, что все, что я задумывал относительно сайта, когда только стал администратором, понемногу приходит в жизнь, выше написанное - не моя фантазия, а конкретный план, который будет выполнен со временем.
psychosis, кстати, работа над созданием зданий и декораций - самая легкая для начинающего моделлера. По сути, это делается так - ты создаешь ряд начальных деталей (своеобразные кирпичики), из которых потом собираешь саму модель (каждый раз копируя и меняя эти кирпичики). И когда начинаешь делать какую-то модель - представь для начала, как она будет выглядеть. У меня просто иногда бывала такая проблема - когда я лепил тупо на вдохновении, а потом вставал в тупик, не зная, как продолжить модель. Долго перебирая разные варианты, до меня только потом доходило, что нужно сначала понять, что ты именно собираешь делать, а не лепить наобум.
Ред. Эльрат
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» SOLEIL / #3
Насчет скринов с тюрьмой - неплохо, но нужно добавить большей деталей. У тебя получилась основа. А теперь нужно туда добавить что-то, что сделает эту локацию уникальной. Разнообразный декор, эффекты.
» WarCraft 3 / Молот Войны
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone: первый раунд
Ред. Эльрат
» XGM Конкурсы / Первый XGM-турнир по Hearthstone: первый раунд
ВНИМАНИЕ
Ред. Эльрат
» XGM Конкурсы / Акция "Бескорыстный моделлер"
ВНИМАНИЕ
» XGM Team / XGM - Source screencast
Ред. Эльрат
» Джа Растафарай (darkowlom) / Эпичная переписка
Ред. Эльрат
» Джа Растафарай (darkowlom) / Эпичная переписка
Не забывай краткое описание делать
» XGM Конкурсы / Акция "Гордость пикселей Варкрафта"
ВНИМАНИЕ
» Cinos WIP блог / Киберкоп
» Мастерская Психа / Болтовня
Ред. Эльрат
» XGM Конкурсы / Акция "Бескорыстный моделлер"
ВНИМАНИЕ
» Cinos WIP блог / Киберкоп
Насчет видео - ок, тогда если что, знай, чтобы мы будем очень рады, если ты потом зальешь более объемное видео по модели на канал. Обращайся ко мне насчет этого или к Jusper.
Ред. Эльрат
» Hearthstone / Общее обсуждение
» Cinos WIP блог / Киберкоп
» Мастерская Психа / Болтовня
» Hearthstone / Общее обсуждение
Ред. Эльрат
» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022
» В гостях у Эльрата / Заказы на главные страницы проектов