37

» Музыка и Звук / Skairus - Гимн XGM

А мне понравилось - приятные инструментальные звуки, местами немного щекочущие мозг (к примеру, смесь скрипки и электро-гитары). Правда, мне кажется, зря ты мешал скрипку и электро - лучше было бы интересно, если бы они короткими звуками шли друг за другом. Все-таки, скрипка и электро - это совершенное разные звучания по тональности.

Забыл, что в конкурсе победителя будут определять исходя из пользовательского голосования. Пришлось снять с главной.
37

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Крафт, квесты и вакансии

Много текста, мало контента. Я бы с удовольствием поставил это на главную - но нечего ведь показывать. Скринов бы добавить.
37

» Музыка и Звук / ZLOI_DED - Гимн XGM

Дед, видео не работает. Кстати, видос можно загрузить и к нам на канал. Скинь мне видео через файлообменник в лс - я закину на канал - а сюда добавим ссылку.
37

» Left / Left

GenElCon, крик самого игрока. Он орет так истошно, что иногда аж вздрагиваешь. Вообще, в игре неплохая атмосфера - поэтому очень хочется продолжения.
37

» Unity - Triggers Editor / Unity - Triggers Editor

Однако, в рамках сообщества XGM она будет распространяться путем выдачи ключей, которые позволят использовать плагин во всей красе просто за красивые глаза :)
Решил пойти таким вариантом? Я, честно говоря, так и не додумал то, что ты просил насчет скрытого скачивания. Но, думаю, и так хорошо будет. Развивайся и держи 2 уровень.
37

» Almighty creator / Almighty creator

Геймдев? Не ожидал тебя увидеть в этой сфере. Скрины интересные (напоминает мне мою старую-добрую приставку Сегу). Молодец, держи заслуженный 2 уровень.
37

» Circle sokoban / Circle sokoban: билд №0

Тут такой баг есть - с 2 сторон можно выскочить за территорию. На скрине пометил красным.
Про остальные баги вроде уже все сказали.
37

» Left / Left

ZLOI_DED, не вчера. Работа была в ресурсе другого проекта того же автора уже несколько дней. Выдал 3 уровень, потому что есть ссылка на готовую работу, в которую можно реально поиграть.
37

» Left / Left

Прошел 1 уровень. Как я понял, он единственный? Кстати, баг - после убийства зверья дверь, ведущая в лифт, не открывается - но пройти сквозь нее можно.
Игра понравилась - как говорил, улучшить бы только анимации монстро. Надеюсь, это не конец - охота бы увидеть следующие уровни игры.
37

» XGM Конкурсы / О конкурсах XGM

Isstrebitel, это примерные рамки. Можно понижать кол-во призового опыта. Повышение же будет зависеть от тематики конкурса.
37

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Klimlords, а в разница с нынешний вариантом? В отсутствии стрелок и заглавных буквах?
37

» God of light's web-log / [В армии, часть 3]

Ядерная война = конец человечества. Умрем не сразу от взрыва, так от радиации.
А вообще, народ, тема как бы не об этом. Давайте без оффтопа.
37

» Circle sokoban / Circle sokoban: билд №0

Просто ты повернут на соревновательной почве
Вместе играть всегда веселее.
В общем, шеф, игра ведь твоя - решать тебе. Я так просто, идеи кидаю. Насчет помощи - нужно будет что, напиши в лс.
37

» Circle sokoban / Circle sokoban: билд №0

То есть осилить фантазии? Я же прошу уровни, в виде "вот тут стенки, вот тут плиты, вот тут оболочки". На практике реализация этого - раскидывание префабов в редакторе сцены.
Меня просто может разнести, и я создаем тебе головоломку размером с карты 256 на 256.
А генерация карт для подобной игры вряд ли является возможной.
Можно сделать так, чтобы игра нарезала куски готовых головоломок и склеивала их в новые карты. Я, конечно, не понимаю в этом - но мне кажется, это реально.
37

» Волшебник Земноморья / Волшебник Земноморья/коллекционная версия/ Глава 5

koloff, я просто к тому, что так твоя работа подольше останется в памяти народу. А то эти карты затеряются в ресурсах проекта - и с концами. Смотри сам - публичности здесь особой не нужно: просто оформляешь главную страницу, я переношу эти ресурсы в этот проект, остальные ресурсы ты создаешь уже в нем, а не в разделе Вар3. Ничего нового, что ты здесь создаешь ресурсы, что в своем проекте.
37

» Circle sokoban / Circle sokoban: билд №0

Ну вот к чему претензии к графике
Ноль претензий. Я просто предложил.
Если что, в будущем мне тоже понадобятся люди, которые помогут с планированием уровней (самый большой гемор для головоломок).
Могу помочь. Если на практике осилишь мои фантазии.
Или вон к Гирвелу обратись, он вечно жалуется, что у него толпа идей, но нет рук для реализации (насчет обращения к нему - я серьезно)

Еще небольшая идея (точнее, продолжение моей идеи) - игры-соревнование между 2 игроками. Игры по очереди, генерация разных карт, с каждым разом все меньше времени.
37

» Circle sokoban / Circle sokoban: билд №0

Ничего так, интересно. Графу бы поднять, чтобы глаз радовала (как в вашем с Тио проекте, к примеру) - а так на досуге интересно погонять. Ну и, конечно, было бы прикольно сделать 100+ уровней с ограниченным временем. Можно было бы сделать что-то типа доски почета и организовывать соревнования за очки.