37

» XGM Конкурсы / «32x32» - начало зрительского голосования

Sargaraser, очень смешно. Что поделать - вот ваше любимое "мнение толпы".
Эти 250 опыта были самыми шаровыми в истории XGM
В смысле? Как понять Шаровыми? Пустым т.е.?
Nerevar, разве не учитывается? Ну-ка, ща проверю.
37

» Golden Palette / Golden Palette

Если вдруг зарегистрируешься там - присоединяйся к проекту и клану - xgm.ru/p/crossfire
37

» Golden Palette / Golden Palette

Очень симпатично. Мне особо понравились картинки на морскую тематику. Смотрю, поставил себе рамку с Cross Fire? Не играешь в эту игру, случайно?
И да - будем следить за твоими работами, давай исчо.
37

» XGM Конкурсы / «32x32» - начало зрительского голосования

В кратком описании написано, что не удалось огласить результаты ЗРИТЕЛЬСКОГО голосования.
Я уже под утро это делал - сейчас поправлю.

Общие ответы на вопросы

Сообщений много, поэтому отпишусь в общем формате:
  1. Ситуация с Адольфом - да, у него нарушение по размеру (не у него, кстати, одного - там у кого-то была карта 20на20). В судейском голосовании это будет учитываться. В зрительском - это на усмотрение зрителей. Я ведь условия не для красоты писал - если зрители прощелкали это момент и выбирали карты как попало, я лично сделать ничего не могу.
  2. Опять по условиям - если написано Играбельность - НЕТ, значит, все равно, что у вас там в игре отображается. Оцениваться только то, что высветиться в редакторе (т.е. ландшафт без триггерной составляющей). Я, кажется, это уже в основной теме конкурса освещал.
  3. Касательно голосов участников - я еще не видел результаты ответов, для этого мне нужно самому проголосовать - хотя бы для вида. Сделаю я это под конец голосования - так что, то, что вы там наголосовали, остается для меня секретом. Но, как уже написано, голоса участников не засчитываются вообще. Даже если они голосовали за чужие работы.
  4. Сроки - окончание отборочного голосования будет или в четверг, или в субботу. Точно сказать не могу пока еще.

Вроде все.

Внимание

Всем участникам конкурса были начислены обещанные 250 ед. опыта за сдачу карт на конкурс.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

Давалась неделя - для карты 32на32 это более чем достаточно. Если кто-то не успел по каким-то личным причинам - это их проблемы.
37

» В гостях у Эльрата / XGM & Warcraft3ft.info Lowpoly Contest

PUVer, вот твоя обтекаемость. Кстати, обтекаемость нужна не для того, чтобы подняться в воздух, а для того, чтобы увеличить скорость полета. А моя модель - не скоростной истребитель. Мне нравится он таким - а это главное. Все, что нужно - увеличить размер двух шаров, чтобы его полет был более реален.
Так есть еще проблема в размере - если я сделаю его более округлым, размер будет 300-400. А мне он не нужен таким тяжелым.
37

» В гостях у Эльрата / XGM & Warcraft3ft.info Lowpoly Contest

PUVer, баллоны увеличу (согласен, не вытянут даже с винтами на крыльях), но форму менять не хочу.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

Ребят, это все, конечно, замечательно - но все мы люди, и у нас есть свои дела. Насчет предвзятости - поверти уж, все будет норм. Я лично таким не страдаю, один судья здесь появляется редко, так что я уверен, ему будет влом смотреть всякие ваши голосования. А второй судья изрядно дотошный, поэтому вряд ли он будет слушать кого-то.
37

» Блог H / xgm-update

ADOLF, у него активность не правильная - Активность: 15.08.12 01:25. А сейчас только 03.08. В этом, наверное, баг.
Ой, тупанул - сейчас же 2013, а у него 2012. Все, молчу-молчу.
37

» WarCraft 3 / Колодец

И, правда, довольно симпатично. Единственное, чтобы я посоветовал - перекрасить веревку в черный цвет (или тогда уж текстуру веревки взять - она есть в стандарте) и верхнюю часть фундамента немного поправить, что стыков не видно был (при наложении текстуры каждый треугольник через один отразить слева направо). Будет тогда идеально.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

Q w e r t y, а, ну да. Есть у меня такая плохая привычка - когда я быстро печатаю, пишу быстрее, чем думаю. Это иногда даже в речи проявляется (когда я, к примеру, взволновал или эмоционален). Хвалится нечем - что есть, то есть.
ADOLF, да, я тоже об этому задумывался. Проблема в том, что с 11 по 19 я на отдыхе, так что конкурс нужно завершить как можно скорее. Я думаю, все же судейское голосование будет менее предвзятое - каждый ведь выставляет баллы сам. А потом их я суммирую и выдаю общий. Так что, надеюсь, все получится нормально. Просто решение судей минимум только к понедельнику-вторнику будет.
DKdevastatorWE, довольно, кстати, симпатично, но я не вижу ничего такого, что нельзя было бы сделать за неделю.
37

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

EfReeZe, пффф, как будто что-то изменит, если мы будем раздавать кампанию за деньги. Единственное, что будет - Метелица подаст на нас в суд (и то, если ей будет не лень это делать). Вряд ли кто-то захочет платить деньги ради того, чтобы поиграть в кампанию Вара3.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

DKdevastatorWE, тема гораздо проще, чем те, что были в дуэлях - потому что наша тема очень обширная. Если так говорить, под нее вообще можно все, что угодно, подписать (что, кстати, многие и сделали).
Для справки - во второй ссылке в дуэли участвовал я, поэтому могу тебя заверить, что там не было такого в формате сначала делаю, потом подаю. Потому что тему и условия придумал я (естественно, я и подал заявку).
Я сам участвовал в 3 дуэлях по ландшафту и всегда делал карты в соответствии со сроком (не раньше, не позже). Я, конечно, не такой крутой ландшафтер, как наши другие 2 судья, но все же тоже что-то умею. Так что, как видишь, сделать карту 32на32 за неделю - реал. Причем, очень хорошую карту - срок потому что большой.

Меня заинтересовало - а ты можешь скинуть свою недоделанную карту? Просто интересно, что же ты такое там делал.
37

» Работа над картой ZombieHell / А вот и скриншоты с высоты :В

Мне это напоминает картинку Черный квадрат. Зрители должны сами додумать, что там есть.
37

» WarCraft 3 / Десантник Плети

PhysCraft, мне понравилась идея с механизмом кручения - необычно смотрится. Но в чем-то оружие, правда, дергается сильно. Может при игровом расстоянии это лучше выглядит.
Так держать - ждем еще от тебя моделей.
37

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

Внимание

У нас тут просто произошла небольшая неразбериха с составом судей - как все уладится, сразу опубликуем результаты. Пока, чтобы конкурс не останавливался, я планирую завтра опубликовать тему со зрительским голосованием - чтобы пользователи уже смогли сами посмотреть карты и решить, кто же победитель. А мы, судья, во время недельного зрительского голосования постараемся как можно скорее опубликовать свои результаты.
37

» Аниме / О проекте

Хентай - жанр японской анимации (аниме), комиксов (манги), а также изображений соответствующей стилистики, основным элементом которых являются содержащиеся в них эротические или порнографические сцены.
А теперь почитай правила сайта и поймешь, почему здесь не обсуждается хентай.
37

» Cross Fire / Новостная лента

Патиссончик, в этот раз я, кстати, согласен. За ИО добавили еще одну снайперку, почти похожую на авм. Хотя донаторские пушки на этот раз совершенно другие, не такие, как обычные (за искл ножа). Единственное, что мне понравилось - режим Выживания на дробовиках, я люблю иногда погонять на них.
глупую анимешную хрень
А это где в игре?

Что я бы лично хотел - новую вип-пушку (я знаю, на китайском сервере есть вип-пулемет и вип-авм - вот я бы от пулемета не отказался), холодное оружие за ИО (или, бог с ним, за кредиты - но навсегда). Добавил бы это - и я был бы счастлив.

Кстати, обнова на этот раз с игровыми багами. Играл сегодня на Призраках - за ментов играть невозможно. Дыхание не правильно отображается в соотношение с местом призрака (косит где-то на 3 игровых метра) + самое беспонтовое: трупы призраков тоже дышат. Вообще не вариант.

Да, новый дроб прикольный - но он капсульный.

Обновление

Добавил новость Бонус к опыту и игровым очкам.