37

» Heroes of Azeroth / Скриншоты боссов, мобов и ландшафта

Все красиво. Единственное, что я бы посоветовал бы - в этих скринах добавить чего-нить на месте мобов - может, хотя бы камней каких-то, чтобы выделить местность.
А здесь, мне кажется, тоже следует чего-нить добавить. Ящиков, к примеру, а то немного пустовато. Мелочи, но тем не менее.
Загруженные файлы
37

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Добавь вот эту текстуру в карту - путь - Textures\ ... (название самой текстуры). Только говорю сразу, у тебя все синие драконы в карты станут фиолетовыми.
Загруженные файлы
37

» Иисус Хипстос / 5

Не был в курсе об изменения состава в разделе - впрочем, я давно уже Хелкору говорил, что там полный завал - многие темы надо переносить с старого форума и т.д. Даже в теме заказов, кроме меня, никто ничего не делает - так что обновления я принимаю с положительной стороны. Но меня тоже несколько смущает назначение на должность людей, который в низком уровне на сайте. Я ничего, конечно, плохого не хочу говорить, просто как бы соответствующие должности предполагает опыт общения на сайте, какие-то знания и т.д.
Впрочем, раз выбор был сделан, что ж, пожелаю удачи новому составу. Главное, в принципе, чтобы они раздел поднимали, а все остальное - мелочи. Видел спор насчет God_of_light и его назначения на должность руководителя - скажу так: должность руководителя в любому проекте\разделе на первое место ставит не какие-то технические способности (в данном примере, объемное кол-во знаний в Варе), а навыки лидерства и адекватность. Так что, я знаю, что God_of_light довольно адекватный человек, поэтому это уже + в его пользу. А вот что касается навыков лидерства - время покажет, если он сможет всех направить на развитие раздела - никаких претензий к нему даже и не должно быть.
А вот технические навыки уж точно должны в первую очередь быть у модераторов (по моему мнению), чтобы непосредственно двигать раздел с технической стороны. Поэтому в команде определенно должен быть триггерщик, ландшафтер и моделлер (по основным знаниям Вара).
И еще меня интересует, почему в разделе есть люди, которые вообще не участвуют в работе раздела? Мне кажется, стоит не только добавлять новых, но и убрать неактивных - так сказать, отфильтровать команду.
37

» В гостях у Эльрата / Первый пошел! Начинаем практику

С ума схожу, читаю про текстуру палки, не понятно, как ты ее так вращал, лучше чуть поподробней рассказать, я хочу, чтобы у меня получалось точно также, как у тебя, чтобы в дальнейшем не было проблем.
Ты мне покажи момент, где ты остановился\не понял, чтобы я тебе мог объяснить этот момент. Не буду же я переписывать эту же статью заново.
Ты устал писать, как устал читать и обучаться:). Сложное это дело.
Да, я немного утомился с блогом и проектом - не спорю. Но скоро запилю еще одну статью по моделлингу - доделать это ведь надо. Хотя бы на уровне геометрии.
37

» Восхождение Короля-Лича / Скриншоты

Бродяга, wdas, перезалил. Странно, ссылки и вложения были правильные - баг сайта что ли...
37

» Восхождение Короля-Лича / Скриншоты

wdas, совершенно разные модели - одна - завод гномов, другая - гоблинов (стиль, соответственно, разный).
Старая военная академия есть у меня в блоге - в свободном скачивании.
37

» Блог им. zumm / Хочу стать гуру!

Хаха, из всех людей только на 16 сообщении alexprey подсказал автору, что нужно, а не как остальные, которые просто чесали языком. Дааа, ребят, без обид, но тролль-стайл рулит.
Автору удачи в начинаниях. Это все, к сожалению, что я могу пожелать\посоветовать по теме.
37

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Cinos, модели где примерно на том уровне, что делаешь сейчас ты. Хорошо, тогда я тебе чуть попозже скину описания, а ты поглядишь, что сможешь, что не сможешь.
37

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Imba, эффекты, к сожалению, это не мое - попробуй обратиться к Q W E R T Y - у него в блоге есть аналогичная тема - и он очень хорош в эффектах.
37

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Писали, что иллюзия. Он просто деморализовал их и они открылись для атак, никакого монстра не было.
Теперь понятно, почему он так жестко орал.
37

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Автор, помнишь, я спрашивал насчет проекта? Как вижу, ты все равно сейчас занят моделями нежити, может я тебе скину пару описаний, а ты попробуешь ими заняться? А то нам нужны будут модели нежити к след 2 кампании, которая уже не за горами.
37

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Splendid, Kirito, splendid!
Посмотрел Sword Art Online Episode 19. Щикарно, просто щикарно!
Спойлер
Когда я увидел тень того, в кого ГГ превратился, я понял, что это может быть только одно существо. Да, босс 74 уровня SAO. Правда, мне кажется, что вариант из Сао был более подкачен, естественно, был меч, и хвост был другой - в Сао хвост был в виде кобры. Хотя наверное это стоит воспринимать с позиции улучшения - т.е. прокачает Кирито свои способности и сможет превратиться в более совершенный вариант. Вот кстати для сравнения:
Кстати, мне понравилась более отмороженная часть характера Кирито - если в Сао он был каким-то таким печальным, мрачным черным мечником, то здесь он ведет себя как психованный берсерк.
Еще интересует - у Кирито это магия иллюзии - она просто создает видимость - или это реальное превращение в монстра? Просто мне показалось, что это реальное - т.к. многие атаки, к примеру, поедание воинов не возможно так изобразить с помощью иллюзии.
Загруженные файлы
37

» Аниме / Обсуждение музыки и видео

Doc, хм, ну ты даешь, а я обычно песни выбираю из тех аниме, которые видел.
37

» Cinos WIP блог / Скриншоты

Cinos, тогда предлагаю добавить мозги, сделать реальные щели в глазах. Чтобы создался эффект, будто изо рта и глаз идет свет.
37

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Анонсировали новые сезоны:
Toaru Kagaku no Railgun S 2ed Season - 2013
Boku wa Tomodachi ga Sukunai NEXT Second Season - январь 2013.
Ao no Exorcist Anime Movie - в самом конце 2012 года (28 числа что ли).
37

» Мрачнота, красота и круги безумия / Теперь и ты поймешь

О чем хотел бы подискутировать: что может быть признаком искренности? От чего можно избавиться из негативных последствий такого "взросления"? Какие вообще есть последствия и т.д.
Я замечал, что много людей со взрослением пытаются казаться более серьезными. Причем, не становятся, а пытаются. Считая, что это их делает как-то взрослее. А я считаю, что даже взрослый человек может немного подурачиться. Смех, приколы, немного дурачья - это все, что согревает атмосферу нашей жизни. Я вот представляю, как было, если бы все ходили с мрачными, серьезными рожами, и не могли нигде расслабиться. С ума так сойти можно запросто.
тут основная цель записи - выяснить взгляды людей на их место в мире, а также привлечь критически воспринимать любую информацию.
В целом, каждый определяет свои взгляды сам на жизнь. Почти также, как каждый ставит цель себе в жизни. Кто-то хочет семью завести, кто-то разбогатеть, кто-то пробухать свою печень вхлам и т.д.
37

» Восхождение Короля-Лича / И снова мы!

Opa4amapy, спасибо. Я думаю, что декор кладбища еще немного поправлю. Я, честно, поленился его трогать, а так у меня были мысли исправить пьедестал для статуи и с гробами немного поработать.
37

» Аниме / Обсуждение музыки и видео

Недавно скачал Ost Campione. Есть пара годных треков - и OP кстати ничего так.
Видео
37

» Восхождение Короля-Лича / И снова мы!

Skairus, почему? Обычная плита.
NixEon, спасибо.
Insenne, спасибо.
Cinos, спасибо.
Bornikkeny, спасибо.
redstrike, хорошо, будем стараться.
просто Юрок, спасибо.
zumm, спасибо.
DotaFSS, спасибо.
sashoc, спасибо.
Karp1989, спасибо.
Тимур, спасибо. Это так, для разнообразия. Впрочем, меня тоже это немного смущает, надо бы подредактировать этот момент.
Vampir1991, нет, это просто декор кладбища. Хотя да, его потом обильно будут использовать во второй кампании, когда много моментов игрок, грубо говоря, будет копаться в трупах (играя, естественно, за нежить).
LongbowMan, спасибо.
  1. по крайне мере подходит к стилю наших орков, которые у нас более современные, чем исходник - в броне, с большими наворотами и прочее.
Народ, для справки - автор декор кладбища - Azazelius, а башни - FlameSword. Правда, башню я все-таки немного доработал. Мои работы вы увидите чуть позднее - я сейчас доделываю 3 апгрейда для этих башен - так что там уж как раз будет моя работа.
37

» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста: краткие мысли и фразы

Darkest1024, значит, более придирчиво выбирай. И еще такой момент - долгие отношение зависят больше от мужчины. Девушка тоже в этом участвует, в одностороннем порядке чисто со стороны мужчины это не решить, конечно же. Но управляет отношениями обычно мужчина, он же и воспитывает очень часто девушку, так сказать, под себя. Поэтому крути, верти, используй и сделай ее такой, какой хочешь видеть. Могу сказать точно, в пример, что даже самая шалавистая шалава тоже хочет долгой и чистой любви - просто нет на нее ежовых мужских рукавиц - обычно только резиновые... хм, перчатки.
И еще - долгие отношения обычно чаще всего начинаются с 16-18 лет - до этого в голове у обоих участников пары очень часто ветер в голове.
Если отношения прекращаются, новую милашку ищу очень долго...
Я тоже кстати. Я долго встречаюсь и не сразу нахожу себе нужного человека. Зато, если найду, сделай так, чтобы девушке захотелось остаться со мной навсегда.