konvan5, хз, у меня в мобилке два предыдущих скрина отображаются. Но был ещё третий - самый свежий, но он не сохранился. если что, два предыдущих сохранил на мобилу
PUVer, огонь - это по-моему отдельный эффект Вар3, который накладывается на любое здание при разрушении (могу ошибаться).
Выглядит очень приятно, но я бы советовал все же боковины фундамента и лестницу сделать рыжей под цвет верхней доски. Фонарикам, кстати, можно добавить эффект свечения, как у фонаря в этой модели - здесь без использования спецэффектов - xgm.guru/p/wc3/dwarfsmith
PUVer, отличная новость) Я точно не знаю, какие у тебя там эффекты, но нужно кость спецэффекта привязать к той кости, которая держит фонарь. Тогда они будут двигаться синхронно (или не двигаться).
PUVer, я бы на твоем месте не торопился бы сдаваться. Если считаешь, что твоя работа недостаточно хороша, всегда можно ее переделать - или даже начать заново. Еще пара-тройка недель до конца конкурса - есть время поработать для моделью.
Dragonlor, выглядит очень круто)
Если есть возможность, я бы посоветовал сделать воду движущей - как эффект переливания воды на текстуре духа воды верховного волшебника. Тогда, действительно, модель была бы просто бомбой.
PUVer, рад, что она пригодилась) Я планирую потом доделать четвёртую версию, которая должна была стать официанткой - с завязанными волосами и в чёрной форме.
PUVer, ну я тут рылся в поисках новогодних моделей по разным сайтам, нашел всяких Санта-Клаусов на хайве и подумал, что такой Снегурочки нет нигде. Авторский вариант для xgm с анимациями 18+)
В принципе, модели почти готовы, но их нужно немного доработать (портреты и прочее). Публиковать буду в таком порядке: паладин-человек, паладин-высший эльф, паладин-эльф крови, паладин-орк.
Останутся демоны, за них вообще не брался пока. Если смогу адаптировать под паладина-демона текстуру кровожада (красного и синего), то будет ещё один паладин-орк на основе бугая (у них с кровожадом схожие текстуры). Или, возможно, сделаю паладина на основе текстуры Кил-джидена и Архимонда (эти посимпатичнее, конечно). Все зависит от фэйса, текстурить лицо всегда сложнее всего (поэтому я ненавижу делать портреты для моделей).
Или, может быть, разрушителя и Маннороха возьму - у них хотя бы есть волосы в текстуре.
Данная Снегурочка приходит ночью под Новый год только к тем модмейкерам, которые вели себя очень хорошо и клепали много контента на XGM.
Может отполировать посох Деда Мороза до блеска.
P.S. Текстур для каждой модели две: одна отвечает за тело, другая за верхнюю одежду и цвет волос. Поэтому можно спокойно, к примеру, сделать рыжую с двумя хвостиками - или отдать чулки в сеточку блондинке.
ScorpioT1000, я про новый контент в соответствии с новыми дополнениями - для режима сражения.
А так конечно же, каждое дополнение шло бы со своей кампанией, где эти новые или обновлённые расы показывали бы новую историю Вар3 согласно сюжету дополнения.
Кроме классического Вов, каждое дополнение имеет свой костяк сюжета, на котором строится вся история - и которую можно было бы реализовать в качестве новых кампаний Вар3. Естественно, второстепенные арки можно было опустить, но главную сюжетную линию можно было реализовать. Даже ролики с Вов можно было использовать как вступительные и финальные ролики в Вар3.
PUVer, сюжет ВоВ вообще богат для создания дополнений + канонично.
К примеру, в The Burning Crusade можно было бы переработать список рас, заменив стандартные эльфами крови, дренееями (синими), демонами. С учетом того, что стандартные заготовки для эльфов крови и демонов уже были (вероятно, это были заготовки авторами для нового дополнения после Фрозен Фрон), сделать это не так сложно.
В Wrath of the Lich King добавить полноценную расу Отрекшихся, переработать Альянс, Орду и нежить с учетом нового лора.
В Cataclysm добавить расу гномов, переработать Альянс и Орду с учетом воргенов и гоблинов.
В Mists of Pandaria добавить расу пандаренов.
В Warlords of Draenor можно было изменить саму систему прокачки расы, когда помимо рядовых воинов Орды ты можешь выбрать один раз племя и прокачивать особых следующих тиер-воинов (у каждого племени свои воины и герои).
В Legion просто переработка рас Орды, Альянса и Демонов.
В Battle for Azeroth оставить Орду и Альянс, переработав их с учетом новых пополнивших их рас.
В Shadowlands сделать новые 4 расы с учетом каждого загробного мира - Бастиона, Малдраксуса, Арденвельда и Ревендрета.
PUVer, какое-то время назад я как-то загорелся идеей сделать продолжение для Вар3 на основе дополнений Вов, переработать расы на основе нового лора, но потом прикинул объём работы - и остыл.
Но, если честно, сейчас гораздо больше инструментов для создания качественных дополнений, чем раньше - хотя бы тот же бот для озвучки. Жаль, популярность игры уже не та…
Ред. Эльрат
» WarCraft 3 / Жрица любви
» XGM Конкурсы / Модель для конкурса «Пандомания» 2022 - Ратуша
Ред. Эльрат
» XGM Конкурсы / Модель для конкурса «Пандомания» 2022 - Ратуша
Ред. Эльрат
» XGM Конкурсы / Модель для конкурса «Пандомания» 2022 - Ратуша
» Монстрофилию в массы / Новогодний конкурс моделей 2022 — Ферма
» WarCraft 3 / Новогодний конкурс моделей 2022 - Рынок
Выглядит очень приятно, но я бы советовал все же боковины фундамента и лестницу сделать рыжей под цвет верхней доски. Фонарикам, кстати, можно добавить эффект свечения, как у фонаря в этой модели - здесь без использования спецэффектов - xgm.guru/p/wc3/dwarfsmith
» Модели из Torchlight / Бульдог
А я не пойму, у него всего лишь один клык?
» Модели из Torchlight / Кот
» WarCraft 3 / Новогодний конкурс моделей 2022 - Рынок
» WarCraft 3 / Снегурочка любви
Ред. Эльрат
» Остров доктора Dragonlor / Новогодний конкурс моделей 2022 - Алтарь призыва героев
» Остров доктора Dragonlor / Новогодний конкурс моделей 2022 - Алтарь призыва героев
Если есть возможность, я бы посоветовал сделать воду движущей - как эффект переливания воды на текстуре духа воды верховного волшебника. Тогда, действительно, модель была бы просто бомбой.
» WarCraft 3 / Снегурочка любви
» WarCraft 3 / Снегурочка любви
Ред. Эльрат
» WarCraft 3 / Паладины
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» WarCraft 3 / Жрица любви
Ред. Эльрат
» WarCraft 3 / Снегурочка любви
Может отполировать посох Деда Мороза до блеска.
Ред. Эльрат
» XGM YouTube / Новогодний конкурс картостроения 2022 от PavellGameChannel
» XGM Конкурсы / Новогодний конкурс моделей 2022 «Пандомания»: первая неделя
Ред. Эльрат
» XGM Конкурсы / Новогодний конкурс моделей 2022 «Пандомания»: первая неделя
А так конечно же, каждое дополнение шло бы со своей кампанией, где эти новые или обновлённые расы показывали бы новую историю Вар3 согласно сюжету дополнения.
Кроме классического Вов, каждое дополнение имеет свой костяк сюжета, на котором строится вся история - и которую можно было бы реализовать в качестве новых кампаний Вар3. Естественно, второстепенные арки можно было опустить, но главную сюжетную линию можно было реализовать. Даже ролики с Вов можно было использовать как вступительные и финальные ролики в Вар3.
» XGM YouTube / Новогодний конкурс картостроения 2022 от PavellGameChannel
» XGM Конкурсы / Новогодний конкурс моделей 2022 «Пандомания»: первая неделя
» WarCraft 3 / Новогодний конкурс моделей 2022 - Рынок
Ред. Эльрат
» XGM Конкурсы / Новогодний конкурс моделей 2022 «Пандомания»: первая неделя
Но, если честно, сейчас гораздо больше инструментов для создания качественных дополнений, чем раньше - хотя бы тот же бот для озвучки. Жаль, популярность игры уже не та…