Я уже это говорил, но я согласен с Icebow, желание под НГ сбываются. Проверял на практике. Адекватное желание в соответствии с реалиями твоей жизни + четко сформулированное (без жевания, конкретное).
Вот такой вариант я предлагаю. При выборе определенной игры меняется тема сайта и список его ресурсов. Но структура самого сайта при это не меняется. Мне кажется, это оптимальный вариант.
Анимации готовы. Осталось проверить их работоспособность в игре, поработать с нормалями - тени неадекватно ложатся (поэтому и скриню без теней). И модель будет готова. По крайне мере, брюнетка. С блондой будет гораздо проще - просто пересадить ее на скелет брюнетки и поработать с косичками (чтобы они двигались нормально).
Spell Gold 1 (поза спереди лежа)
Spell Gold 2 (поза спереди лежа с подниманием головы)
Spell Gold 3 (поза спереди лежа с обниманием груди)
Spell Gold Throw 1 (поза спереди сидя)
Spell Gold Throw 2 (поза спереди сидя с откидыванием головы назад)
Spell Gold Throw 3 (поза спереди сидя с обниманием груди)
Devion, я просто пытаюсь понять, насколько адекватна моя мысль, к которой я пришел: разделить сайт на две части, если не с помощью двух доменов, так с помощью видимости\невидимости ресурсов. Так сказать, обмануть систему - сделать как будто два разных сайта, а по факту будет один, в котором пользователи могли видеть или ресурсы геймдева, или ресурсы остального барахла.
ZlaYa1000, тебя понял - рациональное зерно есть.
Тогда напрашивается такой вывод: что мы хотим? Сайт/соц сеть для разработчиков, где они будут между собой общаться и делиться секретами (профессиональное сообщество) или сайт, где разработчики будут рекламировать свои проекты игрокам.
Конечно, можно объединить это - но тогда нужно, как предложил Devion, сделать раздельно, тусовку разработчиков отдельно, тусовку игроков отдельно. Чтобы все это в кашу не смешивалось и не шугало новичков.
ZlaYa1000, хаха, оригинальный способ подачи мысли. Я тебя правильно понял - ты имеешь ввиду, что разработчикам нужны игроки, которые будут оценивать их работы?
Главное слово. Есть детская аудитория, которая играет в игры и делает моды. И есть более взрослая аудитория, которая делает игры. Те ребята, которые играют в игру и делают моды, в большинстве своем остается на этом уровне и по взрослению. Их не интересует геймдев вообще, они начинают работать по специальности (я - живой пример, да и почти весь сайт, в принципе). И их переучить как-то в геймдев... - не представляю, как это сделать.
В этом и проблема. Нужно сделать сайт, на котором будут сидеть ребята, которые работают в геймдеве по специальности. Как не печально мне это говорить, я признаюсь, что такую шушеру, как я и остальные, кто дрочат Вар3, надо гнать с сайта. Мы - ненужные пользователи для этого сайта. Мы как планктон, который сидит на месте, особо ничего не делает именно по геймдеву, но создает видимость какой-то деятельности - и она шугает остальных разработчиков, которые приходят на этот сайт.
Но хорошо, что я сейчас не админ, и я ничего не решаю. Поскольку, даже при таких обстоятельствах, как сейчас, но с норм рекламой и хорошим сайтом, ситуация медленно, но верно будет исправляться. Для тех, кто говорит, что ничего не изменилось - вранье, еще 1-2 года назад здесь вообще не было геймдев-проектов. Сейчас они есть здесь.
ScorpioT1000, вообще, меня заинтересовала идея Devion. Не обязательно делать прям два сайта в прямом смысле - с разными названиями. Неужели нельзя сделать так, чтобы при включении сайта появлялось описание сайта с мини-гайдом и две ссылки. В одной ссылки вы переходите на сайт, где видны только ресурсы по геймдеву. При переходе на другую ссылку вы переходите на такой же сайт (можно только тему другую - там с вар3-клыкастыми рожами) - но где видны только ресурсы Вар3.
У нас же есть системы скрытых ресурсов и показ ресурсов по желание автора (там, где на главной можно вырубить ресурс в ленте по нужной тебе теме). На это базе сделать аналогичное, просто на этот раз невидимое будет видно разве что суперадминистратору.
Разве за это надо будет платить двойную цену? Фактически, у нас общий сайт, просто кто-то изменил настройки невидимости. А в реале, для каждого будет свое.
А как только лодка тронется, все сразу разбегутся и смысл тогда вообще тормошить этот улей если можно построить всё с нуля на нормальных технологиях?
Я тоже об этом задумывался. Возможно, проблема сайта лежит гораздо более глубже, чем некрасивый сайт или плохая реклама. К примеру, то, что целевая аудитория и цели сайта между собой не стыкуются. Мы хотим геймдев? Без проблем. Кто самая большая аудитория на сайте? Сегодняшние и вчерашние школьники. Следовательно, возникает несостыковка. В геймдеве сидят ребята постарше и посерьезнее.
Возможно, у сайта на самом деле есть только одно реальное будущее:
Новая 9 версия появится, там не будет нечего, кроме геймдев-проектов, блогов (дневников) разработчиков. Что получается - разбегается 70-80% аудитории сайта. Остаются только те самые ребята, заинтересованные в геймдеве и потихоньку начинают развивать сайт с нуля. + такого подхода: разработчик (чаще всего, уже взрослый человек - ну хотя бы с 20 лет) не видит весь это детский сад в виде Вар3 и прочего. Ему здесь нравится, и он остается - возможно. - подхода: уйдут очень многие пользователи (в том числе, кстати, и я, наверное - хотя если мне позволят держать мой блог...)
Как более надежный и постепенный вариант - после выхода 9 сделать два сайта: новый отдать геймдеву, а этот оставить на растерзание таким реликвиям прошлого, как я, Вар3 и т.п. Если мы поймем, что 9 в таком варианте себя окупает, и геймдев там действительно развивается лучше, чем у нас здесь - переезжаем на чистый сайт, в котором о Вар3 вообще ничего не известно. Этот сайт же можно, как форум закрыть - оставив для тех, кто еще скачивает модели и хочет почитать статьи по Вар3.
Вариант радикальный, но единственно правильный - подчеркиваю, возможно. Иными словам, надо закрыть XGM и на его фундаменте сделать совершенно другой сайт.
Есть упражнения для глаз. Они, конечно, не смогу вернуть зрение - но остановят падение. Если не будет лень, воспользуйся. Мне было лень - но вот мать делала. Итог, у нее так и остался -1, у меня... хм, в общем, много.
Было: Вар3, который вскружил всем мозг, все хотели что-то делать, нужно было место, где это будет, нашли XGM, собрали пару специалистов, которые дали пример молодежи и разжевали, как сделать это даже будучи тупым школьником (важным момент, иными словами, доступность). Вот причина успеха сайта. Было плевать, где сидеть, главное - было бы само место.
Есть: отсутствие явной возможности поучаствовать в работе ввиду нехватки обучающего материала для конченных нубов, отсутствие мест для тренировки (раньше хоть были темы типа Модели на заказ), неудобный и некрасивый сайт, в котором много своих особенных фишек, которые отсутствуют в других сайтах и пугают новичков изучать это, слабая реклама.
В будущем нужно: пополнить учебный материал (стырить, написать свой - только чтобы был доступный даже для тупых), создать места, где можно тренировать свой скилл, поощрять это, новый сайт, красивый внешне, с яркими темами, удобный (чтобы кастомизация была доступна только для продвинутых пользователей, а новички могли легко создавать красивые темы без особых заморочек), доступный (в том плане, что функционал и внешний вид был схож с многими известными сайтами типа ВК, геймдев.ру и т.п.), после этого активно распространять рекламу о том, что у нас классный сайт и т.п. (где-то придется даже заплатить крупным сообществам за рекламу - без этого никак), писать в любой дыре и в любом месте. И очень важно как-то расположить на свою сторону пару крупных проектов, которых будут в качестве примера для остальных (как это сделать - не знаю, если только знакомых там заиметь, или опять же заплатить).
Все остальное (монетизация, магазины и т.п.), - приятные, полезные, нужные, но не первостепенные вещи, которые надо будет вводить по ходу развития сайта, чтобы популярность поднималась - но не являющиеся первыми шагами в его развитии. Насчет того, за что я готов заплатить - не за что. Но меня не нужно учитывать - я бесполезный пользователь с точки зрения развития сайта.
Практический пример: решил я заняться моделлингом в геймдеве, найти разжеванного материала на сайте не смог, все приходится догадывать, рыться в гугле и смотреть разные гайды недошкольников, которые внятно и говорить не умеют. Разобрался кое-как в простейшем редакторе Блендере - столкнулся с трудностью того, что рисовать не умею. Опять же нет внятных уроков по тому, как рисовать правильно текстуры. После всего еще и понял, что кроме блога больше нет места, где я мог бы тренировать свой скилл. А представьте, если мне не 25, а 15? Может, я не уверен в себе и боюсь проситься в крупных проекты. Где темы, в которых я мог поделать простейшие материалы-заказы для проектов, чтобы потренировать свой скилл? Нету.
Почитал и вспомнил свою маленькую мечту задрота - в финальной миссии Вар3 вместо эльфов оборонять Мировое Древо лагерем Альянса во главе с Артесом. И плевать на всяких рыцарей и грифонов - отдайте их Утеру. Я натянул бы Архимонда на молот Артеса и с толпой пехотинцев.
Ред. Эльрат
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Эльрат
» В гостях у Эльрата / Способы празднования Нового года
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
Narkranoth, если ты о том скрине, где она задом к экрану - то здесь она сидит, раздвинув и задрав ноги.
» В гостях у Эльрата / Способы празднования Нового года
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
http://eu.battle.net/d3/ru
Ред. Эльрат
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
ОТЧЕТ
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
Ред. Эльрат
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
Тогда напрашивается такой вывод: что мы хотим? Сайт/соц сеть для разработчиков, где они будут между собой общаться и делиться секретами (профессиональное сообщество) или сайт, где разработчики будут рекламировать свои проекты игрокам.
Конечно, можно объединить это - но тогда нужно, как предложил Devion, сделать раздельно, тусовку разработчиков отдельно, тусовку игроков отдельно. Чтобы все это в кашу не смешивалось и не шугало новичков.
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
У нас же есть системы скрытых ресурсов и показ ресурсов по желание автора (там, где на главной можно вырубить ресурс в ленте по нужной тебе теме). На это базе сделать аналогичное, просто на этот раз невидимое будет видно разве что суперадминистратору.
Разве за это надо будет платить двойную цену? Фактически, у нас общий сайт, просто кто-то изменил настройки невидимости. А в реале, для каждого будет свое.
Ред. Эльрат
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
Возможно, у сайта на самом деле есть только одно реальное будущее:
» Записки сумасшедшего / Как отомстить своей бывшей
» Он вам не клоун! / Про зрение
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Эльрат
» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm
Ред. Эльрат
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» В гостях у Эльрата / Заблудшие души Нового года
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]