Как ускорить анимацию модели, будь то эффект, там частицы и т.д. у самой модели?
Есть разница?
function OnTimer takes nothing returns nothing
	call BJDebugMsg("")
endfunction

function OnInit takes nothing returns nothing
	call TimerStart(t, 0.01, true, function OnTimer)
endfunction
и
""
function OnTimer takes nothing returns nothing
call BJDebugMsg("")
call TimerStart(t,…
Что лучше использовать ReplaceUnitBJ или дать абилку "Тёмный"?
Кампания ночных эльфов TFT 4 глава
А как это можно сделать? )
Я сколько не тыкал получается одна ерунда, максимум это:…
Не заменяются файлы текстур склонов, кроме этих Cliff1 и Cliff0
Вопрос уже есть и даже с ответом, но я так и не понял что надо сделать
Спросил там, но в ленте (по крайней мере у меня) он не поднялся
Насколько сильно будет разница в нагрузке на мапу, если в карте все войска будут изначально сделаны как герои, между обычным случаем, когда на карте ~90% юнитов и не много героев?
Как можно сделать так, чтобы при изменении масштаба, кости модели так же смещались в нужном направлении и анимки потом проигрывались как надо?
Есть нестандартные модели "худые", я увеличиваю масштаб в MDLVIS по X и по Y, и всё бы не плохо, но кости, остаются на своих местах, и из-за этого анимки могут выглядеть в…
Не буду лукавить, искал не особо упорно, но там кроме этого особо ничего и нет xgm.guru/p/wc3/worldeditfaq#h6…
Суть:
Нужно отловить определённых юнитов, с которыми надо произвести определённые действия, если они атакуют
Сделать триггер с событием
TriggerRegisterPlayerUnitEvent(trig, Player(index), EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED, null)
и там уже условием отлавливать тех кого надо
или сделать через событие
""…
В Документах на компе в папке Warcraft III Public Test\JassHelper\logs есть такой файл оказывается - currentmapscript.j
Я через OneDrive освободил место на компе, и получается что с компа он удалился, и теперь, когда я сохраняю карту, JassHelper пишет ошибка, типа нет этого файла, но карта вроде как сохраняется…
В редакторе
В игре
В чём может быть проблема? В самой модели?
На карте:
638 декораций
290 войск и 24 исходных позиций
1193 импортированных файлов
С другими моделями там таких проблем нет…
Наверняка тут есть те кто играет в след игры на смарте:
Plants vs Zombies 2
Soul Hunters
Heroes Charge
Если да, го ко мне в гильдию в Soul Hunters - id 539088. В мировой чат кидал id не один раз, никто так не зашёл, а в одного чёт задалбывает там долбить рейд
В Heroes Charge особо не играю последнее время (играть…
Куда пропал вопрос, который я задал 5 минут назад в проекте Игры?
Не знал куда написать, но скорее всего я по адресу
Вроде с одной стороны по фиг, но с другой стороны ОН есть. Это я про рейтинг. И эти минусики на глаза всё равно попадаются каждый раз, когда они есть
Мне кажется, что это не совсем норм, когда юзера, который сидит тут уже несколько лет и имеет далеко не 1й лвл,…
Суть:
Есть модель стены
Если подводить камеру к центру стену, то это можно делать практически вплотную и она не исчезнет.
Если начинать вести камеру к краям стены, то она просто исчезает и в итоге видно всё, что находится за ней, что есть полная хрень
Вопрос:
Как исправить эту дичь?…
Как сделать атаку у героя/юнита 0 - 0?
Есть карта в ней почти 200 персов + ещё прочие юниты. Как и чем её открыть так чтобы без особого геморроя скопировать Имена и Названия всех героев или юнитов, чтобы, например, потом вставить этот текст в EXCEL таблицу?
Выключил на карте освещение ( call SetDayNightModels(,) ), но эти модели видно как ни в чём не бывало, при чём они не излучают свет, а просто их текстуры видно как днём. Открыл в war3ME, у них нет источников света. Как сделать чтобы в отсутствии освещения они были тёмными?…
Не могу найти что надо поставить чтобы менять масштаб разрушаемой декорации по каждой оси отдельно? Неужели нельзя?
И ещё кто знает за что отвечают те 3 пункта вверху на скрине?
В общем есть способность похожая на первый скил Лансера из Доты
Создаются больше одной иллюзии кастера, когда с противником сталкивается снаряд, и перемещаются к противнику
Поиск иллюзий делал через пик юнитов рядом с кастером 2мя вариантами:
  1. первый через фильтр
  2. просто брал всех юнитов и уже там делал…
Есть способность на 150 уровней, пассивная, не аура.
При определённых манипуляциях в определённые моменты игры определённому(ым) юнитам добавляется эта способность на время и устанавливается определённый её лвл, затем убирается.
Вопрос:
Есть ли разница, между тем, чтобы добавлять эту способность определённым юнитам…
Как сделать рандомное число это понятно
Но, при создании нестандартной способности например Сильный удар, возникает проблема возникает проблема
Допустим поставим на карту 2 юнитов с такой способностью и заставим их друг друга бить
Допустим шанс срабатывания способности 20%. Два юнита бьют друг друга и тут…
Что лучше:
Делать на каждую нестандартную абилку отдельный триггер, в котором будет Событие (боевая ед приводит способность в действие), потом Условие проверки абилки и Действие
или
Сделать один триггер с Событием (боевая ед приводит способность в действие), потом Условия на каждую абилку и если абилка подходит…
Собственно, скорее это будет даже не вопрос, ибо почитав ответы об отлове уровня бафа, понял, что сделать это невозможно.
НО:
нашёл в Blizzard.j вот это -
function UnitHasBuffBJ takes unit whichUnit, integer buffcode returns boolean
return (GetUnitAbilityLevel(whichUnit, buffcode) > 0)…
Товарищи админы, сегодня захожу в свой акк на главную ХГМ и вижу, что нет доступа, возможно бан и т.д. Была ссылка на техподдержку, при нажатии на которую не происходило ничего.
Вышел из аккаунат, при повторном заходе всё было нормально, но в профиле у меня в статусе запись Silenced by Proshel_Doty.
Собственно, что…