Я много лет с варкрафтом, но никогда не придавал особенного значения системе урона.
Есть типы атаки, начиная от ближнего боя до дальнего, далее идет разделение на типы по свойству( герой, магическая, сила тьмы) это влияет на урон и защиту. Это понятно.
Во время атаки бросаются витруальные дайсы( кубики) это…
Во время атаки бросаются витруальные дайсы( кубики) это…
Всем привет! Я делаю способность, которая работает как темная стая дредлорда. Создаю волну, а затем циклом двигаю ее вперед. Но возникли сложности с нанесением урона этой волной. Может очень глупый вопрос, но как наносить урон этой волной один раз, а не циклично?) (на скриншоте показано, как сейчас наносится урон)…
Привет.
МБ есть у кого идеи чего игра вылетела?
не вижу в крашлоге очевидного равкода и т.п.
МБ есть у кого идеи чего игра вылетела?
не вижу в крашлоге очевидного равкода и т.п.
есть эксперты?
- Создаются проекты сразу 3 уровня
- Форма редактирования проекта не сохраняет их
- проект для отладки: xgm.guru/p/2316
Сделал ауру Грабежа с помощью спеллбука и ежесекундной проверки юнитов вокруг героя. Проблема только в моменте повышения уровня героя под аурой и выбора ему способности. Из-за того что ему добавляются/убираются способности ежесекундно, игрока выбрасывает из меню выбора способности. Я попытался это испаравить, чтобы не…
В центре гифок появляются белые треугольники для проигрыша, но гифки могут быть и однокадровыми
Пример на сайте xgm.guru/p/wc3/vertex_modifier_tutorial_2
Всем привет, такой вопрос, как сделать чтобы задания которые я создаю отображались у определенных игроков, а не у всех сразу
Из проекта Warcraft метка Angelscript отображает все ресурсы:
Но из каждого проекта отображает только ресурсы проекта:
И это никак не выражено в интерфейсе, что сбивает с толку.
Добрый день. Может кто - то знает, были ли в истории варкрафта попытки сделать подобие шахмат или шашек. Интересует база для дальнейшего построения пошаговых боев.
Идея не такая сложная, больше всего беспокоит построение квадратов для маневра боевой единицы, может у кого то были идеи или наработки?
Идея не такая сложная, больше всего беспокоит построение квадратов для маневра боевой единицы, может у кого то были идеи или наработки?