Недавно начал оптимизировать все что до этого написал
И сейчас возникла необходимость Сокращать триггеры
вот пример
if(not(UnitHasItemOfTypeBJ(GetManipulatingUnit(),0x6F646566)==true))then…
if…
Переименовал у Гаритоса анимации бега и ходьбы на подобии у Властителя
Condition - спел = защитная аура
Action - накинуть спелл на юнита (вот тут самая проблема! не знаю, как это делается в принципе. какая функция? за…