2:43 ночи, конец рабочей недели. Самое время начать вести блог. Начну с рассказа о себе )
Тема
7 1.3K
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Обзор Mastery ветви у Treasure Hunter / Adventurer.
Затронем основные изменения самого класса и побеседуем о том, как изменился его игровой стиль.
Взглянем на изменения механики Blow способностей даггерщиков в целом и познакомимся с новым игровым параметром Penetration (Проникающая способность), который теперь, влияет на наносимый урон от Blow скилов.
Тема
386
Новый медиаконтент, который, на данный момент, будет публиковаться с периодичностью в месяц - обзор новостей раздела Gamedev.
Первый выпуск посвящен проектам, чьи посты попали на главную в Октябре.
Тема
27 10K
Новый билд рогалика.
Что нового:
  1. Добавлена заготовка для сторилайна. Возможно нам куча ошибок и несвязностей, но общий вектор примерно задан
  2. Добавлены города где можно прокачать статы и узнать порцию сторилайна.
  3. Добавлена музыка. Для каждой локации своя тема.
  4. Исправлены старые баги и добавлены новые
Тема
527
Тема
2 781
Тема
25 6K
В соавторстве с Титаренко Константином.
Тема
674
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
В этой части нашей франшизы Final Rising, мы побеседуем о Математике, которая стала использоваться в коде гораздо плотнее чем это было до моего вмешательства. Сейчас она - повсюду. Она влияет на некоторые способности, она является частью каких-либо условий и напрямую взаимодействует со скилами определённого типа.
Тема
1 785
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
В данной части проекта, мы будем беседовать исключительно о механике некоторых систем, которые были переработаны в связи с определёнными факторами.
Пример:
  • Заголовок
  • Описание изменений
  • Факторы повлиявшие на переработку (почему, зачем и за что?).
Погнали ->
Тема
618
(WRONG IMAGE URL - imageshack)

Графическая часть.

В первую очередь, можно заметить как изменилась графическая часть Interlude. На скринах ниже, можно увидеть, как игру можно апнуть если умело использовать SweetFX библиотеку.
Скрин слева - стандартная графика Interlude.
Скрин справа - обновленная, после работы на SweetFX.
Тема
1 1.9K
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Как и владелец сайта, я прогер. Но в отличие от него, я нихуя не зарабатываю на этом, а моя основная профессия - моряк.
Как хобби, я модернизирую Л2 сервера хроник Interlude на свой лад.
Мне 24 года и в жизни я хотел стать гейм-дизайнером, но кажись мне светит скучная жизнь и дерьмовая работа. Поэтому я просто создаю для себя и для людей, которым интересно посмотреть, что делают другие люди ;D
В этом блоге, про это и будет идти речь.
Тема
18 4.3K
Иногда от нечего делать придумываю всякие стори, сюда я буду постить те, что без мата, тобишь выглядящие "литературно".
Тема
433
Еще один герой в копилку.
Тема
2 730
Тема
2 1.1K
Концепт первого героя Альянса. Еее...?
Тема
576
Небольшой опрос о предпочтениях.
Тема
6 2.3K
Мясо - есть. Маги - есть. Осадные юниты? Тоже есть.
Тема
6 1.9K
Тема
13 14K
Теперь и гномы могут похвастаться кастерами.
Тема
445
Примите участие в опросах на тему: предпроектная стадия работы проекта.
Тема
2 761
Маленькая тактика, обещанная в прошлом посте.
Тема
2 797
Открытие нового блога - VessTER_Blog. Welcome!
Тема
5 3.3K
Магистр и Тауматург входят в ряды Альянса!
Тема
5 1.6K
Вышел мой новый ролик, теперь о Half-Life :)
Тема
2 790
Решил я создать ролик)
Тема
3 1.9K
Первые магические юниты Альянса.
Тема
1 979
Про первых юнитов Альянса.
Тема
3 1.2K
О башнях Альянса. Видосы о них.
Тема
644
Всем доброго времени суток, друзья!
В этой короткой статье я расскажу о том как мы проходили Greenlight.
Прежде чем начать делать движения в сторону Steam, я предпочел провести подготовительную работу, которая заключалась в поиске информации по интернету. Точного алгоритма получения зеленого света нет, но в…
Тема
430
Вышел мой новый ролик, теперь о What the Box? :)
Тема
413
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация