Я просто оставлю это тут. Офтопка для сайта написана 2 года назад, добавлена до сих пор не была.
Продолжая тему "что можно накодить за обеденный перерыв?", хочу рассказать вам о своем микропроекте, который посвящен процедурной генерации моделей.
Иконки Жреца Теней из клана Морозных Вихрей, сделанные мастером Playtic'om для проекта Age of Wars.
Делать было нечего, я с моим нулевым скиллом за пару часов построил карту для контры, дабы пострелять с кентом по локалке)
О Андерал ты так красив!
О Андерал ты так велик!
О Андерал ты так крепок!!!
Не раз тебя пытались захватить.
Но ты держался до конца всегда.
Но здесь адская прошла жара!!!
О Андерал ты так красив!
О Андерал ты так велик!
О Андерал ты так крепок!!!
И вот я вижу как всё горит и демоны смеются!
Но обещаю ты…
О Андерал ты так велик!
О Андерал ты так крепок!!!
Не раз тебя пытались захватить.
Но ты держался до конца всегда.
Но здесь адская прошла жара!!!
О Андерал ты так красив!
О Андерал ты так велик!
О Андерал ты так крепок!!!
И вот я вижу как всё горит и демоны смеются!
Но обещаю ты…
Небольшой рассказ о том, как я делаю карту для Warcraft 3 в качестве (sic!) тестового задания на должность дизайнера уровней в Nival Interactive. Возможно, кому-нибудь это будет полезно.
Карта для Warcraft 3 в жанре арена. Создана как память об игре, здесь собраны ключевые персонажи истории Warcraft 3, чтобы сойтись в последнем поединке. Все герои, способности и предметы практически полностью соответствуют оригиналу, за исключением балансных правок и замены бесполезных. Все способности имеют 10 уровней, а уровень героев ограничен 100, чтобы увеличить продолжительность и интерес.
Игровой процесс происходит быстро, динамично, не даёт заскучать, не имеет нестандартных механик, поэтому привыкать не придётся - играется и затягивает с первого раза.
Много работы было проведено над искусственным интеллектом ботов, особенно на высоком уровне сложности, они ведут себя очень умно, используют тактику и не дают продохнуть.
Игровой процесс происходит быстро, динамично, не даёт заскучать, не имеет нестандартных механик, поэтому привыкать не придётся - играется и затягивает с первого раза.
Много работы было проведено над искусственным интеллектом ботов, особенно на высоком уровне сложности, они ведут себя очень умно, используют тактику и не дают продохнуть.
Желания могут сбыться. Только не так, как хочется. Пожелав избавиться от Маркус Драка, мешающему злюкам, гайферы Шо Фукамячи (Кличка: "Мучило"), Гайфер-4-девка (Кличка: "Лидер Школьников"), толстяк Цецуро (Кличка: "Премьер-Министр") и истеричка Митлуки (Кличка: "Рита"), стремящиеся захватить весь мир, замучать до смерти всех Людей-Оборотней Зоаноитов, уничтожить организацию Кронох, попутно грохнув ещё и прочих монстров (Потому что "Зоаа"), не могли предположить, как всё обернётся.
9 апр 2015
9 апр 2015
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













Джа Растафарай (darkowlom)



Clamp'ова кухня
Divine Joker








Эксперименты в Пустоте




Warehouse
Гномья графомания




Самый важный блог
Блог им. AlphaReaper



Зона Агрена.


















