Всем привет! Я никогда еще не создавал моделей, но теперь вынужден, ведь я обшарил тучу русских сайтов (свистнувших модели с хайва), обшарил весь хайв, но не нашел подходящей модели гнома со щитом, такого себе каноничного танка. Там почти все на скелетах футмена(нужен на скелете маунтаин кинга либо колдуна, который в доте лион)
Так вот, я почитал статьи, поустанавливал программы, извлек модель, открыл ее в редакторе, и что мне делать дальше - я не знаю Т_Т.
Толковых гайдов я найти не могу, и я хочу обратиться за помощью сюда
Пожалуйста, подкиньте ссылку на добротное руководство, либо просто объясните хотя бы на двух пальцах, как мне топор в левой руке маунтаин кинга поменять на щит. Буду благодарен любым полезным советам!
Так вот, я почитал статьи, поустанавливал программы, извлек модель, открыл ее в редакторе, и что мне делать дальше - я не знаю Т_Т.
Толковых гайдов я найти не могу, и я хочу обратиться за помощью сюда
Пожалуйста, подкиньте ссылку на добротное руководство, либо просто объясните хотя бы на двух пальцах, как мне топор в левой руке маунтаин кинга поменять на щит. Буду благодарен любым полезным советам!
Принятый ответ
ustinas, почитай лучшие комментарии.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

3D-ART



- Открываем модель с щитом копируем щит
- Не закрывая текущее окно, открываем модель с горным королём
- Выделяем 1 точку на топоре или руке, нажимаем вставить
- Удаляем ненужные части топора, двигаем щит куда нужно
- Самое сложное.. меняем текстуры под текстуры поверхности щит будет пытаться на текстурах гнома отрисоваться, а это уже делается War3ME или же вообще в блокноте, конвертировав в формат mdl
(раньше 15 лет назад 5 пункт был не нужен), хз я что-то забыл походу, но не суть результат достигается, значит способ рабочийРед. DarkLigthing
Может я напишу блог о том, как делать какие-либо базовые вещи и те что умею сам. Так как я не владею этим редактором на уровне Ретеры.
Скорп обещал полцарства за статьи по ретере
Это что-то на уровне если б я спросил как триггерно создать юнита и получил бы ответ: открываешь редактор триггеров и там создаешь юнита
Ред. ustinas
(вечером сегодня)
Ред. DarkLigthing
Посмотри если такой вариант устроит. Я убрал вторую атаку, щитом он через атаку не бьёт. Анимация удара щитом "Bash"
То есть он бьёт только молотом через обычную атаку
Ред. Берги
ustinas, ты же на 126? вроде как да, так вот
Конвертанул ретерой в SD (хотя она и была SD), но открываться стала в других редакторах
Импортирую без портрета, в игре модель видна, но без портрета