Всем привет! Я никогда еще не создавал моделей, но теперь вынужден, ведь я обшарил тучу русских сайтов (свистнувших модели с хайва), обшарил весь хайв, но не нашел подходящей модели гнома со щитом, такого себе каноничного танка. Там почти все на скелетах футмена(нужен на скелете маунтаин кинга либо колдуна, который в доте лион)
Так вот, я почитал статьи, поустанавливал программы, извлек модель, открыл ее в редакторе, и что мне делать дальше - я не знаю Т_Т.
Толковых гайдов я найти не могу, и я хочу обратиться за помощью сюда
Пожалуйста, подкиньте ссылку на добротное руководство, либо просто объясните хотя бы на двух пальцах, как мне топор в левой руке маунтаин кинга поменять на щит. Буду благодарен любым полезным советам!
Так вот, я почитал статьи, поустанавливал программы, извлек модель, открыл ее в редакторе, и что мне делать дальше - я не знаю Т_Т.
Толковых гайдов я найти не могу, и я хочу обратиться за помощью сюда
Пожалуйста, подкиньте ссылку на добротное руководство, либо просто объясните хотя бы на двух пальцах, как мне топор в левой руке маунтаин кинга поменять на щит. Буду благодарен любым полезным советам!
Принятый ответ
ustinas, почитай лучшие комментарии.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

3D-ART



- Открываем модель с щитом копируем щит
- Не закрывая текущее окно, открываем модель с горным королём
- Выделяем 1 точку на топоре или руке, нажимаем вставить
- Удаляем ненужные части топора, двигаем щит куда нужно
- Самое сложное.. меняем текстуры под текстуры поверхности щит будет пытаться на текстурах гнома отрисоваться, а это уже делается War3ME или же вообще в блокноте, конвертировав в формат mdl
(раньше 15 лет назад 5 пункт был не нужен), хз я что-то забыл походу, но не суть результат достигается, значит способ рабочийРед. DarkLigthing
Может я напишу блог о том, как делать какие-либо базовые вещи и те что умею сам. Так как я не владею этим редактором на уровне Ретеры.
Скорп обещал полцарства за статьи по ретере
Это что-то на уровне если б я спросил как триггерно создать юнита и получил бы ответ: открываешь редактор триггеров и там создаешь юнита