Вроде бы, в конечном итоге на выходе просто треугольники(или полигоны?), это же не .max файл, чтобы записывать туда все модификаторы объектов в модели..
Так вот, грубо выражаясь, будет ли вес модели больше, если мы над ней поиздеваемся модификаторами и всякими булевыми операциями в сравнении с обычной моделью?(обе…
Вопрос
1 1 146
24
Булевые операции создают триангулярный мусор, плюс в в фбх пакуются анимации и текстуры. Но если модели на выходе теоретически по параметрам идентичны, то скорее всего вес будет одинаков или с небольшой разницей в несколько байт
Принятый ответ
Данный ресурс создан для размещения и выполнения заказов на 3D и 2D модели для игр.
Популярные форматы моделей: FBX, DAE, STL, IGES, 3DS, OBJ, 3MF, STEP
2 10 404
6
Заказ на работу
1)Биджудама
2)В наруто есть такая техника: Сама Биджудама это круглая фиолетовая сфера. в анимации birth вокруг неё летают по 2 синих и 2 красных огонька пока она не вырастает до 3-5хразмера который был вначале анимации.
3)создаётся шар birth потом stand(конец birth без огней уже) и после death - сфера исчезает(3 анимации).
4)желательно посмотреть 362 серия наруто шиппуден 3 минута-4минута. там видно что за спелл потом получится.
и самое главное чтобы эту модель можно было редактировать а не просто эффект(собственно поэтому и написал сюда).
20
К правилу оформления заказов я бы еще добавил такие пункты как формат, в котором будет предоставлена модель, требования к материалам, текстурам, количеству полигонов. Не хотелось бы, что бы этот ресурс был копией аналога для моделей для Warcraft 3.
1
Заказ на работу
Тотрезим
Внешне похожи на натрезимов, повелителей ужаса (белый цвет кожи, такие-же глаза, лицо, рога, копыта). белый, дллинный хвост, крылья с демоническими символами на наружней стороне, две пары рук, коричневые, или чёрные штаны.
Можно и стандартные, важно чтобы была анимация атаки правыми парами, и левыми парами рук.
Желательно чтобы была анимация строительства зданий.
ВНИМАНИЕ Данный проект устарел и переехал gamedev
Этот проект создан для продвижения 3D моделирования на сайте, при том, хоть и находится в разделе GameDev, геймдевом не ограничиваясь, также активно приветствуется моделирование для рендера, видео и прочего.
48 31 459
24
risk, семинар у нас был уже, правда после того как синоса забрали в армию вряд-ли будет в ближайшее время
2
а когда начнётся "Обучение" для 3D моделинга?
9
Исправил категоризацию - со временем будет дополняться
В холодном оружие много не холодного оружия) xgm.guru/p/3d-design/tag/kholodnoe-oruzhie
38
что за мода писать нечитаемым шрифтом в картинке, где вы такому набрались?