Я использую 3D max+M3-script. Как видно на скрине, тени ложатся неправильно. Как мне переделать текстуру нормалей и в каком формате сохранять, чтобы тени легли правильно?
Life for hire, нормали вершин в самой модели точно в порядке? Если нормали вершин модели и развертка в плохом состоянии, то никакой картой нормалей это не исправить.
Привет ребята! Я недавних под открыл для себя чудеса три-дэ художеств. Очень симпатизирует Блэндэр! И раз я взялся за такое дело (почти) всерьез, то не обошлось без видео уроков и статей. К сожалению из этого я выжал лишь малую часть которую хотели показать авторы данных учений.
Сейчас я хочу попросить вас о помощи,…
Как вариант - изначально экструдить ребра, а не с полигоны, там где нужны плоские поверхности. Главное не забыть 2-сторонний материал использовать потом.
По сути, эту проблему решил в MdLVis: ручками создавал полигоны, без всяких там... Экструдирований :D
Вопрос решил :)
Как вариант - изначально экструдить ребра, а не с полигоны, там где нужны плоские поверхности. Главное не забыть 2-сторонний материал использовать потом.
Комментарии проекта 3D Арт и VR
Как исправить проблему с частицами?
Ред. Life for hire
Как правильно сделать текстуру нормалей.
prog: А вот насчёт теней можете подсказать что-нибудь?
А вы говорите "не нужна"!
prog: Да, похоже, вы мне не зря посоветовали детализировать!
Т.е. с альфа-каналом.
Норот!!! Я придумал охрененную методику создания нормалей!
2.Регаемся и скачиваем(прога бесплатная)
3.Скульпим
- С помощью шифта выбираем удобный вид
5.Скриним модель6.Добавляем в альфа-канал нашей модели
7.Сохраняем модель, наложив текстуру
8.?????
9.PROFIT!!!
Пхах, изучаю Blender для моделинга в WarCraft'е
Сейчас я хочу попросить вас о помощи,…
Вопрос решил :)