Допустим, я создал в скайриме нордку, сделал кастомизацию и хочу выдернуть (экспортировать) её именно в этом виде. Каким образом это осуществляется и куда сохраняется модель с настройками или она хранится только в текстовом формате в виде настроек? И модель загружается исходя из этих настроек?
Вопрос
9 2 348
23
PrincePhoenix:
аддитивная анимация используется для морфов лица.
Вот именно это меня и интересует, сохраняется ли в текущем виде модель где бы то не было
В такому случаи похоже что нет. Скопее всего игра создает какойто файл в котором запоминает выбраную для персонажа внешность.
Принятый ответ
29
аддитивная анимация используется для морфов лица.
Вот именно это меня и интересует, сохраняется ли в текущем виде модель где бы то не было
26
В отличие от Wow, в скайриме аддитивная анимация используется для морфов лица.
23
Может тут такой же принцип как и с моделями персонажей из WoW то есть - есть модель персонажа и на нее наложены все типы лиц причёсок и тд те елементы внешности что не используются просто прячутся. Так что возможно тебе стоит проверить исходную модель на наличие таких фишек
29
Jack-of-shadow, Рипер багнутая чушь же, им рипать модели персонажей - это извращение)
29
Jack-of-shadow:
Спасибо конечно, но я знаю, как конвертить модели из игр)
Меня интересует именно вопрос выше. О главном герое и его настройках внешности.
Бывает при разных взаимодействиях с моделью происходит такое как на картинке как это исправить?
3ds max 2014
Вопрос
6 1 778
23
Для решения данной проблемы стоит перегнать модель в любой другой 3D редактор и после повторного запуска в 3D max модель и ее материал выглядят нормально.
Принятый ответ