Я использую 3D max+M3-script. Как видно на скрине, тени ложатся неправильно. Как мне переделать текстуру нормалей и в каком формате сохранять, чтобы тени легли правильно?
Editor, в данном случае видимо совсем не в том дело. Да и из такой карты диффуза, какая видимо есть на модели судя по скринам, ничего толкового нельзя вытянуть.
Life for hire, нормали вершин в самой модели точно в порядке? Если нормали вершин модели и развертка в плохом состоянии, то никакой картой нормалей это не исправить.
У меня были с этим проблемы. Специально для этого накладывал модификатор "Normal". Причём проблемы появились, видимо, после неудачного наложения текстур.
Комментарии проекта 3D Арт и VR
Как правильно сделать текстуру нормалей.
Ред. Life for hire
Это скрин текстуры без альфы
Ред. Life for hire
Editor: Я его собственно и использую т.к. он позволяет конвертить в dds.
Ред. Cinos