Так получилось, что я установил 3ds max 2011 x32, а не x64 bit. Поэтому Art Tools x64 не встают на него. Но те, что x32, ругаются, что у меня система не x32. Будут ли x32 работать, с учётом того, что я их не устанавливал до конца(закрыв окно установки через диспетчер, что позволило поставить x32 на мою систему), а…
Вопрос
4 1 493
5
FrigatPlay:
У меня как раз х64 bit система но за то прекрасно роботают програмы и для х32 включая 3ds max у меня он тоже стоит в 2 екземплярах и для х64 и для х32 просто при установке случайно установил обе но обе как раз роботают.
Тут вопрос не про сам 3ds max, а про плагин для него.
23
У меня как раз х64 bit система но за то прекрасно роботают програмы и для х32 включая 3ds max у меня он тоже стоит в 2 екземплярах и для х64 и для х32 просто при установке случайно установил обе но обе как раз роботают.
Данный ресурс создан для размещения и выполнения заказов на 3D и 2D модели для игр.
Популярные форматы моделей: FBX, DAE, STL, IGES, 3DS, OBJ, 3MF, STEP
2 10 404
9
Заказ на работу
  1. Модель не нужна, нужны только текстуры.
  2. Текстуры бронзового дракона из WoW
  3. -
  4. День, неделя, пару недель.
Я использую 3D max+M3-script. Как видно на скрине, тени ложатся неправильно. Как мне переделать текстуру нормалей и в каком формате сохранять, чтобы тени легли правильно?
Вопрос
21 5 264
5
Cinos:
Life for hire, расскажи потом пожалуйста, помогло это или нет.
В общем, некоторые модели, видимо, гораздо лучше смотрятся без текстуры нормалей. Эти проблемы с шэйдингом исчезли сразу же, как только я выпилил текстуру нормалей из списка.
Cinos:
Life for hire, расскажи потом пожалуйста, помогло это или нет.
(то, что было до удаления карты нормалей из списка)
Почему-то почти у всех моделей, сделанных мною для СтарКрафт 2, неправильный шэйдинг(Т.е. шэйдеры накладываются неправильно). У меня проблемы из-за того, что это лоу-поли или по какой-то другой причине?
Вопрос
6 1 929
5
darkowlom:
Life for hire, генератор работает не идеально и нужен для некоторых спеццифичных нужд, лучше нормали печь с хайполи моделей. А по вопросу, проверь нормали вершин и смус группы, для старкрафта вторые важны не менее
Спасибо за рекомендацию!
darkowlom:
Life for hire, генератор работает не идеально и нужен для некоторых спеццифичных нужд, лучше нормали печь с хайполи моделей. А по вопросу, проверь нормали вершин и смус группы, для старкрафта вторые важны не менее
Попробовал. Ничего почему-то не поменялось.
darkowlom:
Life for hire, генератор работает не идеально и нужен для некоторых спеццифичных нужд, лучше нормали печь с хайполи моделей. А по вопросу, проверь нормали вершин и смус группы, для старкрафта вторые важны не менее
В 3ds max модель выглядит так
darkowlom:
Life for hire, генератор работает не идеально и нужен для некоторых спеццифичных нужд, лучше нормали печь с хайполи моделей. А по вопросу, проверь нормали вершин и смус группы, для старкрафта вторые важны не менее
А это нормали вершин. Их флипнуть?
Кстати, я использую M3Script. Возможно поэтому у меня такие проблемы.
Кстати, а какие шэйдеры использует СтарКрафт2?
По каким формулам он проводит тонирование?
Применил Subdivide. Детализация теней стала лучше, но суть не поменялась.
Всем спасибо! Проблема решена! Дело было таки в текстуре нормалей!
Принятый ответ
24
Life for hire, генератор работает не идеально и нужен для некоторых спеццифичных нужд, лучше нормали печь с хайполи моделей. А по вопросу, проверь нормали вершин и смус группы, для старкрафта вторые важны не менее
5
prog:
Кроме карты нормалей еще бывают вершинные нормали. А карта нормалей имеет смысл только если сделана она нормально, а не рисована вручную "на глаз".
Ну так она и не вручную сделана, а с помощью генератора(Nvidia Photoshop Plug-in).
24
Кроме карты нормалей еще бывают вершинные нормали. А карта нормалей имеет смысл только если сделана она нормально, а не рисована вручную "на глаз".
5
:)
prog:
Кривые нормали 99%. Опять.
А как сделать нормальные?
prog:
Кривые нормали 99%. Опять.
Дело в том, что карта нормалей положение явно не изменила. Такой кривой шэйдинг как был до её наложения, так и остался.