Почему-то почти у всех моделей, сделанных мною для СтарКрафт 2, неправильный шэйдинг(Т.е. шэйдеры накладываются неправильно). У меня проблемы из-за того, что это лоу-поли или по какой-то другой причине?
Вопрос
6 1 929
Люди, пожалуйста, объясните ньюфагу, как сделать правильный материал для частиц в 3D s max(с M3 script)?
Вопрос
4 1 622
15
Life for hire:
А как правильно дать название?
В настройках есть список имен для аттачей, нужно выбрать одно из списка и все будет ок.
Если нет списка, то посмотри названия на моделях аналогичных в ск2 через катсцен идитор.
5
Xin:
Life for hire, Я дал ответ в вопросе по ск, хз зачем вас сюда послали.... с этим вопросом. Аттачам главное название верно прописать и не вертеть их в максе, только двигать желательно, в редких случаях им дают угол поворота.
А как правильно дать название?
15
Life for hire, Я дал ответ в вопросе по ск, хз зачем вас сюда послали.... с этим вопросом. Аттачам главное название верно прописать и не вертеть их в максе, только двигать желательно, в редких случаях им дают угол поворота.
Я использую 3D max+M3-script. Как видно на скрине, тени ложатся неправильно. Как мне переделать текстуру нормалей и в каком формате сохранять, чтобы тени легли правильно?
Вопрос
21 5 264
5
Лол! Я наконец нашёл решение! Оказывается, проблема вся была в диффузной карте+что-то в Максе не так работало(см. внимательно цилиндры сбоку)!
Cinos:
Life for hire, расскажи потом пожалуйста, помогло это или нет.
Cinos:
Life for hire, расскажи потом пожалуйста, помогло это или нет.
Надо мне было нормально сделать диффузную карту.
Загруженные файлы
5
Cinos:
Life for hire, расскажи потом пожалуйста, помогло это или нет.
Хорошо.
Вот это я "наклеил" на альфу.
Загруженные файлы
14
Life for hire, расскажи потом пожалуйста, помогло это или нет.
5
Cinos:
Вот, гугл первое же выдал www.youtube.com/watch?v=bLGRsskREA0
Видимо, у старкрафта карты нормалей имеют собственный формат.
Спасибо. Просто я школьник, который плохо умеет гуглить.
14
Вот, гугл первое же выдал www.youtube.com/watch?v=bLGRsskREA0
Видимо, у старкрафта карты нормалей имеют собственный формат.
5
Cinos:
Life for hire, вот на скрине типичная карта нормалей, зачем ей альфа - канал? Или это особенность старкрафта?
Не знаю. Просто не нашёл адекватных гайдов по текстурам нормалей, и поэтому залез в гайд по текстурам земли.
(xgm.guru/p/sc2/terrain-textures)
Cinos:
Life for hire, вот на скрине типичная карта нормалей, зачем ей альфа - канал? Или это особенность старкрафта?
Точнее, не нашёл никаких.