Почему-то почти у всех моделей, сделанных мною для СтарКрафт 2, неправильный шэйдинг(Т.е. шэйдеры накладываются неправильно). У меня проблемы из-за того, что это лоу-поли или по какой-то другой причине?
В настройках есть список имен для аттачей, нужно выбрать одно из списка и все будет ок.
Если нет списка, то посмотри названия на моделях аналогичных в ск2 через катсцен идитор.
Life for hire, Я дал ответ в вопросе по ск, хз зачем вас сюда послали.... с этим вопросом. Аттачам главное название верно прописать и не вертеть их в максе, только двигать желательно, в редких случаях им дают угол поворота.
Life for hire, Я дал ответ в вопросе по ск, хз зачем вас сюда послали.... с этим вопросом. Аттачам главное название верно прописать и не вертеть их в максе, только двигать желательно, в редких случаях им дают угол поворота.
Я использую 3D max+M3-script. Как видно на скрине, тени ложатся неправильно. Как мне переделать текстуру нормалей и в каком формате сохранять, чтобы тени легли правильно?
Комментарии проекта 3D Арт и VR
Неправильный шэйдинг
Ред. prog
Как исправить проблему с частицами?
Если нет списка, то посмотри названия на моделях аналогичных в ск2 через катсцен идитор.
Как правильно сделать текстуру нормалей.
Вот это я "наклеил" на альфу.
Ред. Cinos
Ред. Life for hire
(xgm.guru/p/sc2/terrain-textures)
Cinos: Точнее, не нашёл никаких.