Привет, xgm и пользователи. Это уже второй выпуск магического вестника, посвящённому проекту Battle Mages. Итак, что же было сделано за последнюю неделю.
Был сделан первый пре-билд игры (который весил аж 70мб), чтобы показать команде, что же из себя представляет проект. Что же получилось в итоге:
Во-первых, дизайнеры поняли, что всё это время они страдали фигней и что общий вид в игре их проделанной работы их не устраивает. Поэтому было решено переделывать GUI. Что же это означает? А это означает, что первые скрины откладываются на неопределённое время.
Во-вторых, даже с учётом неполного выполнения работы я нашёл порядка десятка багов в уже имеющихся моментах. Собственно, решением этих проблем я и занимался на этой неделе.
Был сделан первый пре-билд игры (который весил аж 70мб), чтобы показать команде, что же из себя представляет проект. Что же получилось в итоге:
Во-первых, дизайнеры поняли, что всё это время они страдали фигней и что общий вид в игре их проделанной работы их не устраивает. Поэтому было решено переделывать GUI. Что же это означает? А это означает, что первые скрины откладываются на неопределённое время.
Во-вторых, даже с учётом неполного выполнения работы я нашёл порядка десятка багов в уже имеющихся моментах. Собственно, решением этих проблем я и занимался на этой неделе.
Проект, как и прежде, нуждается в 3d-моделлере, специалисту по системе частиц, а также программистах C#-скрипт для ускорения процесса.