Маппинг для начинающих - Battlefield 2 (BF2Editor)

Содержание:
Воспользуемся маленькой да удаленькой программкой: BF2 tPaint:
• Копируем папку с ней в каталог карты
• Заходим в эту папку и запускаем bf2_tPaint.exe
• Выбираем все кроме «paint surrounding terrain» и жмем «go»
• Появятся две новые папки: «Colourmaps» и «Detailmaps».
Копируем обе в папку Editor в каталог карты (.…\mods\bf2\Levels\Tutorial_Map\Editor)
Доводку выполним в BF2 Editor’e. Загружаем его и нашу карту.
Переключаемся в режим «Terrain Editor», жмем кнопку «Texture:
Слои:
Layer 1 = Возвышенности/горки. (сюда вставляем текстуры скал)
Layer 2 = Верхушки гор.
Layer 3 = Низины, подножья гор
Выделяем Layer 1.
Ниже, в окне TweakBar выбираем какую-нибудь скалистую текстуру и ставим желаемые настройки.
ОБЯЗАТЕЛЬНО поменяйте «LowDetailType» на 2 для этого слоя.
Также поменяйте параметр «PlaneMap» на 1.
Для Layer 2 выбираем текстуру для верхушек гор (например - траву).
На этот раз ставим в «LowDetailType» - 1
В Layer 3 выбираем текстуру, которая будет для подножья гор и равнин (на пример песок).
«LowDetailType» также ставим на 1.
Остальные слои (layers 4,5,6) можно использовать для любых других текстур, которые вы можете нанести вручную.
Если при рисовании вы столкнетесь с «блочностью» текстур, попробуйте сменить «Colour tiling» на 0/0. Если хотите
сделать лужу, выбирайте текстуру с «Env_map» (в названии таких текстур присутсвует «env» или «__env»).
Затем включите параметр EnvMap в TweakBar’e. Лужи будут отражать окружение только в игре, не в редакторе.
Идем дальше…
• Выбираем Layer 1
• Справа жмем «Set Low Detail Texture»
• Выбираем «defaultlowdetail», жмем «ОК».
• Жмем «Generate Low Detailmap».
• Проделываем то же самое со слоями 2 и 3 (и для 4,5,6 при надобности)
Затем, в верхнем меню: Render - Detail Texture Mode
Смотрится шикарно. На подобный результат ручной работы уходили дни, а то и недели.
Самое время сохранить карту! File - Save.
Убедитесь, что в появившемся окне галочки стоят напротив:
• Color Texture
• Compiled Detail- and Color Textures
• Compiled Terrain
• Detail Terrain
• Ground Properties
• Terrain
И жмите «ок».

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...