Добавлен , опубликован
Возможно ли сделать на Unity РПГ-игру(вид сверху) с открытым миром или придется все разбивать на локации?
Я видел в заметках Unity, что большие террейны портят производительность. Можно жэсточайше сжимать несжимаемое и прочие фишки, но можно и Контру в Warcraft сделать, идея то утопична будет.
Какие у вас мнения на этот счёт?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
ну а разбивка на отдельные локации которые будут подгружаться в зависимости от перемещения игрока, разве не так работают все "открытые" миры?
13
Hate:
ну а разбивка на отдельные локации которые будут подгружаться в зависимости от перемещения игрока, разве не так работают все "открытые" миры?
Вообще, не так. В World of Warcraft конкретно (могу говорить только за него) вся карта порезана на отдельные файлы, которые грузятся в клиенте только в зоне рендера. А если делить все на отдельные локации, то это уже не совсем открытый мир.
9
ну а разбивка на отдельные локации которые будут подгружаться в зависимости от перемещения игрока, разве не так работают все "открытые" миры?
Пока что только так это и представляю, однако не знаю, на что Unity способен в этом плане. И самое главное, что я не нигде не видел подобных игр на юне.
26
SwordOfTruth:
Hate:
ну а разбивка на отдельные локации которые будут подгружаться в зависимости от перемещения игрока, разве не так работают все "открытые" миры?
Вообще, не так. В World of Warcraft конкретно (могу говорить только за него) вся карта порезана на отдельные файлы, которые грузятся в клиенте только в зоне рендера. А если делить все на отдельные локации, то это уже не совсем открытый мир.
ну а я что написал?
13
Hate:
SwordOfTruth:
Hate:
ну а разбивка на отдельные локации которые будут подгружаться в зависимости от перемещения игрока, разве не так работают все "открытые" миры?
Вообще, не так. В World of Warcraft конкретно (могу говорить только за него) вся карта порезана на отдельные файлы, которые грузятся в клиенте только в зоне рендера. А если делить все на отдельные локации, то это уже не совсем открытый мир.
ну а я что написал?
Я понял это несколько по-другому.
9
Если посмотреть на движок Бесезды, то он специально заточен под открытые миры: TES, Fallout 3 и т.д.
Тот же ВоВ мог писался наверняка сразу под открытый мир.
Мне было бы интересно конкретно насчет Юньки узнать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.