Хочу написать на публичный доступ XGM такую свою проблему как писателя, что не позволит мне делать большие истории, а скорее те самые рассказы которые выкладывал, или фанфики. Я не могу нормально придумывать мотивацию персонажам, народам, организациям и т. д. Единственное что у меня в это плане получится, это то что герой делает что-то чтобы просто делать. Либо краткая мотивация в виде цели, как в виде того чтобы получить квартиру, хорошую работу, тем самым, стабильный доход и т. д. Или очередная ядерная война или зомби апокалипсис из-за даунов учёных и таких же даунов правителей. В плане войны между сторонами мне так же достаточно сложно пока что, но в теории могу всё это нормально реализовать чтобы не было очередного мирового конфликта, в духе как в дополнительных кампаниях WarCraft III демонов и нежити, или всемирной чистки как в Эндерале. Но главной проблемой для меня является следующее, мотивация именно что главного героя. Я постоянно задаюсь вопросом на который не могу найти ответ: зачем ему это? Если у него не полнейшая жопа, и то, я могу придумать миллион оправданий почему ему это не нужно не как меняться. Как в принципе и возможно значительная часть наших людей в реальной жизни, когда даже будет куча у них проблем в жизни они не начнут меняться и к чему-то стремиться. У меня в мотивации персонажа точно так же, пока кто-то другой не вмешается в моей истории в жизнь персонажа, с любой точки зрения персонаж не начнёт двигаться не в какую сторону.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Феникс, Про суть слов ещё кое что скажу. Точнее, один из примеров понимание терминов ещё. Лор и сюжет используется большим количеством людей с одинаковым смыслом. Что лор это сюжет а сюжет это лор. От этого и говоря что сюжет Darck Sols не понятен, или сюжет игр где есть записки непонятен. И всё из-за того что путают термины.

Так что, и трактовка любви абсолютно разная. От разнообразных трактовок вообще даже возник такой момент что мы все бисексуалы.
29
Immortal_Zodd, Не мешай все в кашу и будет тебе счастье. Основа любой истории - это литературные стандарты, а уж потом их адаптировали под разные формы творчества, в том числе игры.
Сюжет - это то, о чём произведение. Цепочка событий, которая формирует основную идею и раскрывают её, образуя единую историю. Иными словами, если взять все ключевые события твоего рассказа и разложить на тезисы - это сюжет.
Лор - это мир, в котором всё происходит. Это его персонажи, это его правила. Это по сути вселенная вокруг истории, которую рассказывают. Ничего общего лор с сюжетом не имеет. Но в литературе лор служит фоном истории, в играх он может выходить на первый план.
Сюжет рассказывает о том, что происходит. Лор повествует где и с кем это всё происходит, по каким правилам существует мир. А сценарий - говорит, как именно это произошло и в какой последовательности.
И что касается сюжетов, держи еще
22
Феникс, Только вот то что я написал это не моя мысль, это мысли других людей. Сейчас приведу пример двух ютуберов которые как раз таки считают лор и сюжет одним и тем же, от чего и были предъявы к Тёмным Душам за непонятный сюжет. Одного из них даже к кое какой другой игре. Это конечно многим известный Dobryak у который и не понимает разницу лора и сюжета, так Edvard Wolf, я не знаю на сколько он популярный.

Это два самых явных примера когда лор и сюжет считается одним и тем же, чтобы это было видно на публику. Есть ещё много таких примеров людей которые не понимают терминологию.

При этом, как я написал до этого, даже к обычным словам. Я до этого привёл три примера разных трактовок слов и понимания. Где любовь показываем что мы все бисексуалы, слово няша это речная тина и слово стерва это окоченевший труп.

Если как раз так судить, то все эти люди дебилы
29
Один и тот же сюжет может быть представлен в абсолютно разных лорах и сеттингах.
Например, сюжет из грязи в князи (возвышение)
Варкрафт, Артас - из князи в грязи (ну или наоборот, тут уж кто какую сторону предпочитает)
Золушка - из грязи в князи
Король Артур - из князи в грязи из грязи в князи.
Вот тебе 3 разных лора с одинаковым сюжетом, поменьше смотри тупорылых блогеров, которые сами не знают, что несут.
Все эти истории написаны с одним единственным мотивом - путь от низа до верха, либо от верха до низа. Возвышение или падение. А теперь подумай, лор - это сюжет или нет?

Будь то инопланетяне, где условный чупакабр становится королём, будь то подводный мир про русалок, где условный краб становится советником короля, все это имеет один и тот же сюжет, но может быть в миллионах разных сеттингов, лоров, у каждого из них может быть сотни миллионов разных персонажей, но мотив истории остается неизменным.
22
Феникс, Я и без этого знал уже отличия. При чём, сам к этому пришедший, от чего и написал статью про лор вселенной.
29
Immortal_Zodd, Ты её написал дерьмово, я тебе об этом там писал, ЕМНИП. Не нужно писать о том, что ты вообще напрочь не понимаешь, не говоря уже о применении.
22
Феникс, Только как я сейчас привёл пример, я хотя понял что лор и сюжет это не одно и тоже, а как я это самостоятельно понимаю и как это реализую, уже дело десятое
29
Immortal_Zodd, А вот реализация - это уже опыт и практика, если у тебя будет малейшее понимание теории, ты сможешь двинуться к практике и проверять на деле, как работает тот или иной сюжет.

Даже я, при всех моих "познаниях" о литературе и начитанности не смогу выдать хорошее произведение и применить озвученные вещи на практике, но я пытаюсь их использовать, чтобы улучшить свои произведения, которые пишу пусть и редко.
22
И ты написал про тупорылых ютуберов. От этого я сразу вспоминаю своё написанное недовольство про придуманные обычными пользователями любые истории и что их ЧСВ повышается до небес. Это вообще касается любых людей. Придумал какую либо историю выложил её на общий доступ, всё, ЧСВ до небес, как будто ты создал что-то новое. Да даже не касаемо истории, просто что-то изучил, всё, опять же ЧСВ повышено.
29
Immortal_Zodd, Это не ЧСВ, я не мню себя гуру литературы, я знаю только базу и я явно не тот человек, на которого стоит ровняться, как пример поведения, но я не побрезговал изучить область, которой мне интересно заниматься. И меня тошнит, когда кто-то пишет какие-то самовыдуманные заключения в темах, в которых он вообще ничего не смыслит.
22
Хотя скажу так, сюжеты там могут быть не особо интересными, как и мир
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.