Хочу написать на публичный доступ XGM такую свою проблему как писателя, что не позволит мне делать большие истории, а скорее те самые рассказы которые выкладывал, или фанфики. Я не могу нормально придумывать мотивацию персонажам, народам, организациям и т. д. Единственное что у меня в это плане получится, это то что герой делает что-то чтобы просто делать. Либо краткая мотивация в виде цели, как в виде того чтобы получить квартиру, хорошую работу, тем самым, стабильный доход и т. д. Или очередная ядерная война или зомби апокалипсис из-за даунов учёных и таких же даунов правителей. В плане войны между сторонами мне так же достаточно сложно пока что, но в теории могу всё это нормально реализовать чтобы не было очередного мирового конфликта, в духе как в дополнительных кампаниях WarCraft III демонов и нежити, или всемирной чистки как в Эндерале. Но главной проблемой для меня является следующее, мотивация именно что главного героя. Я постоянно задаюсь вопросом на который не могу найти ответ: зачем ему это? Если у него не полнейшая жопа, и то, я могу придумать миллион оправданий почему ему это не нужно не как меняться. Как в принципе и возможно значительная часть наших людей в реальной жизни, когда даже будет куча у них проблем в жизни они не начнут меняться и к чему-то стремиться. У меня в мотивации персонажа точно так же, пока кто-то другой не вмешается в моей истории в жизнь персонажа, с любой точки зрения персонаж не начнёт двигаться не в какую сторону.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
Ладно, я выпалил все, что думаю, там уж сам разбирайся, продолжать ковыряться в себе и искать уникальность или начать работать над собой и улучшать свои работы.
22
Феникс, Я про это всё слышал и знаю, просто про это не написал сейчас
29
Феникс, Я про это всё слышал и знаю, просто про это не написал сейчас
Знал бы, умел бы применять, чел. А ты не умеешь.
22
Феникс, Я те рассказы вообще как уже написал не планировал как что-то высокое. Я писал их просто так, не рассчитывая что это будет чем-то высоким. Просто история которую прочитал и забыл. Я уже про это писал.

Тако ощущение как будто все работы должны делаться по одному шаблону
30
что не существует в литературе никаких других форм мотивации персонажей.
Как это нет? А поехавшая кукуня, которая по кд спамит мотивации?

Я встречал кучу людей которым нужно просто маленькое количество информации, умение работать, достойная зарплата, развлечение и крыша над головой, и на этом всё.
Это и правда единственное что им было нужно или они так говорили?
29
Как это нет? А поехавшая кукуня, которая по кд спамит мотивации?
Вообще да, про психов можно делать вообще не дефолт мотивации) Там может быть спам ежесекундно с переменой настроения и мотивации гг

На счет нет, я перегнул, на самом деле есть, просто они крайне редко, прям мизерно могут выступать в роли ведущих мотиваций в истории
30
просто они крайне редко, прям мизерно могут выступать в роли ведущих мотиваций в истории
И это получается, что если все герои "нетакусики", то самый что ни на есть обычный токарь Вася будет самым не таким как все из "нитакусиков".
30
Кстати, что за кликбейт? Количественно сюжетов гораздо больше. То, что структура у них похожа, это другое дело.
Загруженные файлы
29
nazarpunk, надо смотреть, их в действительности всего 6 типов
30
их в действительности всего 6 типов
Тыкни меня в "типы" на превью. А то я в упор не вижу. Вижу только количественную оценку сюжетов. Да и их не шесть, а один.
На а на крайний случай, всегда есть:
Загруженные файлы
29
nazarpunk,
Из грязи в князи (возвышение)
Трагедия из князи в грязи (инверсия)
Падение и взлет (спуск на дно и подьем оттуда)
Икар (подьем и падение, инверсия предыдущего)
Золушка (подьем, падение, подьем)
Эдип (спуск, подьем, спуск, инверсия предыдущего)

Там кстати сугубо математическая модель, тебе может быть интересно
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.