Парадоксом классических RPG в средневековом фэнтези я называю момент, когда к этому направлению игр имеются парадоксально две противоположные точки зрения. Одна из них — это когда для людей даже на лёгкой сложности игра невероятно сложная, а для вторых даже на максимальной сложности всё просто. Но сейчас будет говориться исключительно про первых поскольку я чаще всего в последнее время встречаю именно таких людей. Для таких людей любая классическая RPG в средневековом фэнтези будет невероятно сложной игрой даже на самом лёгком уровне сложности. Если проводить конкретные примеры, то в моём общении на просторах интернета, то были два примечательных примера со Skyrim. Лично для меня Skyrim на адепте это достаточно лёгкая становится от чего можно качать любой класс без проблем, но для других людей даже такая сложность просто невероятно высокая что их может убить каждый противник. И это без каких-либо не нужных нагромождений. Если брать более свежие игры, то невероятно высокой по сложности будет игра Baldur's Gate 3 и на это есть одна причина: характеристики и спас броски прямиком из D&D. Распределение очков характеристик от которых зависит спас броски и много чего ещё будут невероятно сложными для игроков. К примеру, возьму самый просто класс из пятой редакции к которой и относится третья часть врат балдура. У варвара две основные характеристики на прокачку сила и телосложение одна отвечает за урон, а вторая за выживаемость. И при этом от этих действий может зависеть множество дополнительных действий как к примеру, выламывание двери. Так же у стандартного варвара умения достигают в стандартном виде до пятнадцати штук уникальные таланты, а с архетипом дополнительные 4-5 штук. Ведьмак 3 так же скорее всего будет невероятно сложной игрой. И пусть я не проходил игру, но полагаю, что она не особо сложная по сравнению с первой и второй частями особенно с первой. И это я ещё не взял Союлс Лайв игры, инди игры которые намеренно сделаны для хардкорщиков и RPG из девяностых и нулевых поскольку эти игры для людей просто напросто будут не проходимыми даже с первого уровня. Я это могу потвердеть поскольку когда-то в детстве пытался играть в первую и вторую Готику, но из-за того, что не понимал, как работает игра. Но могу заверить те классические средневековые RPG которые для некоторых сравнимы с теми же Darck Souls на самом деле можно проходить даже с минимально включённым мозгом, но людям даже это всё невероятно сложно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Я только пока что в стратегиях плоховат не могу в некоторых даже среднюю сложность пока что нормально освоить
29
TerrorGold, ещё раз, перечитай, что я написал) Люди разные, опыт разный, один игрок может быть казуалом в одной игре и хардкорщиком в другой. Так например он может не потянуть темп CS, но быть лидером условной Clash of Clans, где нужно знать очень много меты. Это все зависит сугубо от твоего игрового опыта
22
Феникс, Я писал тебе ответ в тот момент когда ты не расширил своё сообщение
22
Хотя добавлю про себя так. Я не социальный человек от чего онлайновые игры не для меня от чего я вполне себе могу быть профессионалом в одиночные игры.
30
TerrorGold, удачи. Когда победишь, расскажешь. Главное про автолевел не забудь.
ScorpioT1000, в третьем возьмаке разрабы вообще просрали всю прокачку, и посему добавили в настройки автолевел. И обосрались повторно. Ибо у некоторых мобов показатели взлетели в небеса. И самым сильным монстром стала обыкновенная крыса, которая практически единственная может ваншотнуть игрока.
Я даже видел гайды для перфекционистов, как ваншотать обязательных по сюжету крыс.
Ну а вампир, который Детлаф, да, заёбует катсценами, но против него можно собрать отдельный билд. Единственно что у него есть паршивая атака летучими мышами, что на слабом графоне не читается. Так и ещё и ваншоает на автолевеле.
38
Хотя в том же киберпанке имба это электроган, который ваншотит через стены , так что там да, они тоже не сумели в баланс
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.