Эта запись моего недовольства будет достаточно короткая, ибо описывать достаточно много эту тему я не могу.
Самым для меня раздражающим моментом в дополнительных кампаниях WarCraft III является момент, когда люди копируют кучу элементов из оригинала стратегии и считают это своей уникальной вселенной. Самое банальное в плане такого так сказать воровства являются гноллы, кобольды и мурлоки которые прям под копирку переносят в свою вселенную. Другой фактор из того же русла это Орда и именно что та которую сделал Тралл, а это добрые варвары, которые против напрасных смертей и у себя могут иметь в армии троллей и тауренов. Серия кампаний Мицакулт вообще в этом плане пошла дальше и перенесла всё про орков в себя что было подмечено на XGM. И это только часть копирования из других вселенных и в добавок порою в пассивном режиме. Получается такая картина что авторы пытаются сделать что-то уникальное, но этого уникального не получается по той причине, что почти 100% того что они используют в идеях это наглое воровство из других вселенных. Ко всему прочему я встречал такое воровство и в других играх где есть моды и это видно у не особо опытных авторов.
Хотя так то да, идея то чужая взята. Но прямо совсем с нуля выдумать что то абсолютно новое невозможно, всё равно будет что-либо откуда-то взято.
Ред. Vladimir TVK
А зачастую это всё дети балуются. Им хочется делать что-то своё, но не потратить на это много сил. Также у них нет никаких навыков. Поэтому думаю, не нужно их поделки серьёзно рассматривать.
Есть, конечно, другие ситуации, когда автор уже вроде бы вырос, но в душе остался васяном.