Зашел я на днях в раздел GameDev, увидел акцию "Учитель всея Game Dev" и глаз сразу зацепился за следующее предложение:
"Мы хотим объяснить пользователям, что быть геймдевелопером - это не так уж и сложно. Помоги и ты нам!"
Спешу Вас огорчить. Игровая разработка процесс увлекательный, но неимоверно сложный.
Clamp, проекту полгода как. Плотно это прослушивание подкастов, чтение огромного количества статей, попытки сделать что-то своё.
Я не про то, что невозможно сделать хороший проект маленькой командой, я про то, что сколько бы вас не было, вам приходится заниматься всеми аспектами разработки.
На полсотни разработчиков приходится в среднем один "свой" проект.
Вообще к чему это я всё. Я вот уже третий год не "плотно интересуюсь" разработкой видеоигр, а занимаюсь этим на коммерческой основе, и смело могу сказать, что почти половина твоих высказываний здесь являются (пусть не в корне, но всё же) неверными.
Я не считаю, что ты намеренно вводишь в заблуждение народ, скорее всего, ты просто сумел увидеть только это, и принял за абсолютную истину. На самом же деле есть успешные команды размером в два человека (Supergiant Games, после релиза и успеха Bastion расширили свой штат до 12 человек), а есть балансирующие на грани банкротства студии, имеющие более тысячи человек в штате или с контрактом на удалённую работу (Rockstar Vienna закрылась из-за неокупаемости, несмотря на успех GTA 3 в своё время).
Ох как же. А я только обрадовался, что хотя бы один холивар закрылся без боя, этакое "достижение разума". Хрен то там - мода на самоутверждение увы не проходит, и, вряд ли пройдет.
Да ладно, главное что сабж сменился с ЁХ на нормальное обсуждение "как лучше".
(next deleted message) darkowlom, Шта? Бери и делись прям тут. Если админы/модеры запретят, то тут просто нечего делать:)
Реклама - ссылка вида "site.com", по крайней мере так было на форуме.
Комментарии проекта Low-Poly Art в игровой индустрии
Сложности игровой разработки
"Мы хотим объяснить пользователям, что быть геймдевелопером - это не так уж и сложно. Помоги и ты нам!"
Я не про то, что невозможно сделать хороший проект маленькой командой, я про то, что сколько бы вас не было, вам приходится заниматься всеми аспектами разработки.
Ред. Clamp
ivostrikov:
ivostrikov:
Ред. Mihahail
(next deleted message) darkowlom, Шта? Бери и делись прям тут. Если админы/модеры запретят, то тут просто нечего делать:)
Реклама - ссылка вида "site.com", по крайней мере так было на форуме.